Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 146 из 161

Глава 21

В себя я пришел довольно быстро. Надо мной склонилась Кифера, которая вливала в меня зелье здоровья.

‑ Какой же ты идиот, больше никогда тебя не отпущу одного, ‑ едва не плача произнесла она.

                   Вами получена новая карта.                

        Армия тьмы ‑божественная

        Карта: Армия тьмы      

        Уровень карты: 160      

        Тип: божественная      

        Тип урона: физический ‑1600 ед. в минуту      

        Уровень Х/П: 16000000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 600 ед.      

        Время отката карты: 0 час.      

        Особая способность: Жатва смерти      

        Во время боя все убитые с помощью карты бойцы вражеской армии переходят в ваше распоряжение.      

        Особая способность: Штурм      

        Ваши бойцы способны вести штурм любых укреплений противника.      

        Особая способность: Оборона      

         Ваши бойцы смогут создать несокрушимую оборону.      

        Особая способность: Теневой гарнизон.      

        Ваша армия сможет вести гарнизонную службу в занятом вами укреплении.      

        Особая способность: Вербовка.      

        Нескольким бойцам вашей армии доступно возвращаться в серые пределы и набирать рекрутов для дальнейшей службы под вашим началом.       

        Особая способность: Бестелесность.      

        Вашим бойцам сложно нанести физический урон, но они уязвимы для магии и оружия из серебра.      

        Особая способность: Дозор.      

        Ваши бойцы будут патрулировать подконтрольную вам территорию.      

        Особая способность: Разведка.      

        Часть бойцов вашей армии способна выполнять функции первоклассных разведчиков.      

        Особая способность: Магическая поддержка.      

        В вашей армии есть погибшие маги, которым доступны магические атаки.      

        Внимание, вы можете добавить 3 новые способности за каждые 100 уровней карты.      

‑ Ммм… вкуснятина, ‑ произнес я, прочитав описание карты.

‑ Вот чурбан бесчувственный, ‑ произнесла Кифера и, что‑то пробормотав себе под нос, принялась поднимать меня с земли.

‑ Если коротко, ребят, нас опередили, замков не два, как мы думали, а один, и, если верить тому поганцу, которого я прирезал, его братец уже занят штурмом.

‑ И что, мы вот так возьмем и все бросим? ‑ спросила Лалалей.

‑ Не знаю, но мы в любом случае можем попытаться его остановить, ‑ сказал я.

‑ Это как? Даже если ты наймешь еще мобов, я сомневаюсь, что мы сможем выстоять, ‑ с сомнением сказала Кифера.

‑ Этот гаденыш хорошо подготовился и нашел способ нас обойти, у меня есть подозрение, что даже если мы натравим на него всех твоих мобов, толку не будет, он прошел обходным путем и вероятно сохранил свои силы полностью, ‑ произнес Авиценна.

‑ Я получил новую карту, и думаю, что если мы разыграем правильную партию, то сможем не только захватить замок, но и стать первым и самым сильным кланом в игре.

Я скопировал описание карты и разослал всем друзьям.

‑ Да, с такой картой может получиться, правда, если кто‑то выберет тебя как цель, вся эта армия исчезнет, ‑ заметил Доминик.

‑ Меня больше удивляет класс карты ‑ божественная, с каких это пор ты демиургом заделался? ‑ спросила меня улыбающаяся Исиль.

Я развел руками.

‑ Видимо, только что. Выдвигаемся, провизию разделить с учетом, чтобы хватило на пару дней. Оставить запас стрел, а остальное спрятать, ‑ скомандовал я оставшимся неписям.

Минут через тридцать, когда система подтвердила создание тайника, я вместе с моими друзьями уже вышел к выходу из ущелья. Моему взору открылась одинокая гора. По ее склонам петляла дорога, от чего склоны больше всего напоминали раковину гигантской улитки.

‑ Смотрите, ‑ сказала Лалалей, указывая на вершину горы.

‑ Похоже, используют осадные машины, ‑ сказал гном‑инженер, наблюдая, как над вершиной проносятся какие‑то объекты, напоминающие огненные шары.

‑ Надо торопиться, ‑ сказал я и прибавил темпа.

Спустя минут десять быстрого бега мы оказались у дороги вымощенной брусчаткой и начали подъем. Стоило нам преодолеть первый виток подъема, как в нас полетели камни и дротики.

‑ Гоблины! ‑ прокричал один из эльфийских лучников и тут же захлебнулся криком, когда один из дротиков угодил ему в ногу.

Я проверил уровень маны и, убедившись, что он достаточен, активировал карту.

        Армия тьмы ‑божественная

        Карта: Армия тьмы      

        Уровень карты: 160      

        Тип: божественная      

        Тип урона: физический ‑1600 ед. в минуту      

        Уровень Х/П: 16000000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 600 ед.      

        Время отката карты: 0 час.      

        Особая способность: Жатва смерти      

        Во время боя все убитые с помощью карты бойцы вражеской армии переходят в ваше распоряжение.      

        Особая способность: Штурм      

        Ваши бойцы способны вести штурм любых укреплений противника.      

        Особая способность: Оборона      

        Ваши бойцы смогут создать несокрушимую оборону.      

        Особая способность: Теневой гарнизон.      

        Ваша армия сможет вести гарнизонную службу в занятом вами укреплении.      

        Особая способность: Вербовка.      

        Нескольким бойцам вашей армии доступно возвращаться в серые пределы и набирать рекрутов для дальнейшей службы под вашим началом.      

        Особая способность: Бестелестность.      

        Вашим бойцам сложно нанести физический урон, но они уязвимы для магии и оружия из серебра.      

        Особая способность: Дозор.      

        Ваши бойцы будут патрулировать подконтрольную вам территорию.      

        Особая способность: Разведка.      

        Часть бойцов вашей армии способна выполнять функции первоклассных разведчиков.      

        Особая способность: Магическая поддержка.      

        В вашей армии есть погибшие маги, которым доступны магические атаки.