Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 117 из 161

‑ Да, и мне поручили оберегать твою драгоценную тушку, ты же сейчас как‑никак самый прокачанный игрок на всем игровом пространстве.

‑ Это конечно здорово, но я планировал съездить к родителям, помочь им с деньгами и просто отдохнуть, а меня буквально принуждают работать.

‑ Скажи еще, что тебе не нравятся мои методы убеждения, ‑ притворно нахмурилась девушка, в глазах которой горели озорные огоньки.

‑ Нравятся, только вот сейчас я их лишен, ‑ притворно вздохнул я и сделал обиженный вид.

Девушка весело улыбнулась и, поднявшись с кровати, сообщила:

‑ В общем, на твоем месте, было бы правильно сначала решить вопрос с руководством, а лишь потом предаваться безделию.

‑ Тогда я, пожалуй, пойду.

Поднялся с кровати и принялся одеваться в деловой костюм, который девушка мне принесла ранее.

‑ Висит как на пугале, ‑ сообщил я ей, когда она, критически меня осмотрев, подошла и, откинув лацкан пиджака, указала мне на сенсорную панель.

Несколько хитрых манипуляций, и костюм пришелся мне в пору.

‑ Хм, спасибо, так гораздо лучше.

Девушка указала мне на выход из бокса.

‑ Ладно, пожелай мне удачи, и я пойду.

‑ Удачи ему пожелайте, ты и так умудрился победить в турнире против искусственного интеллекта, хотя у тебя были мизерные шансы на победу.

Да, еще зайди в бухгалтерию и узнай об итогах своей ставки. Думаю, будешь приятно удивлен, ‑ сообщила девушка, хитро улыбаясь.

Робот‑курьер тихо загудел сервоприводами и медленно покатился впереди, указывая дорогу. Хух, хорошо, что не пришлось бегать за ним.

Добрались до лифта, двери которого открылись, и я зашел туда, в след за роботом.

‑ Восьмой подземный этаж.

Едва прозвучала эта фраза, как лифт поехал вниз. Похоже, на некоторые этажи не так‑то просто попасть. Выходит, что в криоцентре многое спрятано под землей, а не на верхних этажах.

Двери открылись, и робот покатился по ярко освещенному коридору.

Прошел метров двадцать и остановился у ничем не примечательной двери.

‑ Вам сюда.

Нерешительно постучал и дверь открылась.

‑ Проходите, Алексей, ‑ раздался голос из глубины кабинета.

Переступил порог и огляделся. Несколько больших экранов, которые выполняли в кабинете функцию окон. Сейчас на них шла трансляция вида с верхних этажей небоскреба. Невысокий мужчина средних лет. Серые глаза пристально на меня уставились, а затем кресло, в котором сидел мужчина, изменило свое положение и, обогнув стол, приблизилось ко мне.

‑ Не удивляйтесь, это кресло с гравитационным приводом, ‑ хмыкнул собеседник, протягивая мне руку для приветствия.

Осторожно пожал протянутую ладонь с множеством пигментных пятен.

Выглядит на сорок лет, а руки, словно у столетнего старика.

‑ Алексей, у нас с вами не так много времени для беседы. Не вдаваясь в подробности, скажу прямо. В мои интересы не входит ваше физическое устранение, наоборот, вы себя показали неординарным сотрудником. Несмотря на все препятствия, которые ставили перед вами, вы смогли прокачать персонажа. Самостоятельно собрать едва ли не лучшую колоду на просторах нашего проекта.

‑ Стараюсь, ‑ пожал я плечами и уселся в кресло, на которое указал мужчина.

‑ Меня зовут Ганс Мельсбах, и на данный момент мне принадлежит контрольный пакет акций данного криоцентра.

От неожиданности перехватило дыхание, вот он, человек, который виновен в повальной безработице и творившемся кругом беззаконии.

Между тем, заметив мое смятение, он продолжил:

‑ Мне сейчас 122 года, и несмотря на прогнозы кучи отличных врачей и передовые технологии, мне вряд ли удастся прожить еще столько же.

‑ Алексей, мой проект ‑ нечто новое, и это не просто игра, а возможное спасение для всего человечества. Подумай только, идеальный мир, где не будет болезней и старости.

‑ Понимаю, что суть проекта, вероятно, полный перенос человеческого сознания в игру, но каким образом вы планируете это сделать? Ведь сейчас игра по факту подчиняется программистам, и достаточно пары кликов, чтобы стереть персонажа из игры.

‑ Алексей, вы как всегда правы, но не забывайте, что криоцентры основной своей задачей ставят способ найти возможность возвращать давно умерших людей к жизни, поэтому для ученых игра станет идеальным рабочим местом, где получится найти более быстрое решение проблемы.

‑ Определенно подобное возможно, но зачем вы открываете подобные планы мне? Ведь вас окружают десятки или даже сотни сотрудников.

‑ Дело в том, что вы как никто другой заинтересованы, чтобы решить проблему криоцентров и позволить людям жить дальше, ничего не опасаясь.

Технологии клонирования шагнули довольно далеко. Можно вырастить любые органы или даже человеческое тело. Не хватает сущей мелочи ‑ финансирования этих проектов. Представьте, что разум человека и его личность можно перенести в новое тело, использовав лишь цифровую матрицу, которую мы получим за несколько десятков дней, пока человек будет находиться в игре.

‑ Вы говорите о страшных вещах, ‑ сказал я, внутренне содрогаясь.

‑ Но, между тем, надобность помещать людей в криоцентры напрочь исчезнет, ведь теперь можно будет подключаться к игре, работать внутри нее и зарабатывать на новое совершенное тело. Люди смогут жить сотни лет.

В очередной раз старик прервался, так как его скрутил приступ кашля, и он приложил к лицу что‑то похожее на кислородную маску.

‑ Не боитесь перенаселения планеты и истощения ресурсов? Бессмертие ведь не панацея.

‑ О каком перенаселении идет речь, если часть людей будет трудиться внутри игры, а вторая ‑ будет озабочена работой на корпорацию в реальности.

Основным ресурсом станет человеческая жизнь ‑ ни нефть, ни электроэнергия, а именно жизнь, как товар. Хочешь быть бессмертным ‑пожалуйста. Твоя цифровая матрица будет трудиться пару десятков лет на руднике или же виртуальных полях, обеспечивая всем необходимым игроков.

‑ Не знаю, это похоже на несбыточную фантазию, ‑ сказал я, пожимая плечами, ‑ в любом случае, для внедрения таких технологий потребуются годы.

‑ Вы снова правы, Алексей, именно годы, а представьте, что все войны перейдут в игровое пространство. Скажем, необходимо нам уничтожить цифровые матрицы каких‑нибудь высокопоставленных политиков или лидеров враждебных нам государств, и вот тут вы сможете стать буквально игровым божеством.