Страница 14 из 76
Ближе к центру каньона, где рубцы пересекали друг друга, образовалось нечто похожее на равнину. Здесь уже было куда больше разных тварей. Были и зубастые птицы, что более всего походили на птеродактилей, и пуховые шары, которые даже при условии отсутствия лапок умудрялись передвигаться очень быстро, ударяя своими телами с абсолютно неожиданной траектории и с такой силой, которую не ожидаешь от пушистого сознания. Любопытно то, что от этих пушистиков мы страдали куда больше, чем от саблезубых тварей, что были смесью чего-то непонятного с чем-то неизвестным. Эти малыши даже на агр двигались по абсолютно неожиданной траектории и прилетали со своими ударами в незащищённые части танков. Хилеры с этой задачей справлялись на ура, я же смог прокачать миазмы, которые на большой площади давали отличный результат.
Шаг за шагом, метр за метром, мы продвигались дальше. Солнце уже клонилось к закату, окрашивая алым небо, когда я отдал приказ возвращаться. Качаться, конечно, было весьма хорошо, и меня так и тянуло продолжить этот процесс, но ребята устали.
— Знаешь, Икер, мне уже казалось, что мы никогда на отдых не уйдём. Нельзя быть столь отъявленным фанатом прокачки.
— Да я бы и не ушёл, но вот подумал, что ещё часиков десять и вы со мной больше никогда не пойдёте и других отговорите.
— Десять? Ты псих, что ли? И почему именно десять?
— А мне надо будет на дежурство заступать.
— Нет, точно псих. Хорошо хоть прокачался? Насколько я знаю, маги не очень любят распыляться на несколько направлений, а ты сегодня столько заклинаний намешал, что мама не горюй.
— Да, так гораздо тяжелее. Но у меня есть план, его я придерживаюсь. В общем, развлекаюсь, как умею. И да, мне удалось неплохо прокачаться.
Я глянул статистику. За этот день удалось действительно хорошо прокачаться. Для основной четвёрки заклинаний для апа, не хватило, зато те, что были начальными, поднялись аж на несколько уровней.
«Вы изучили уникальное атакующее заклинание стихии огня 'Дыхание дракона III». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 300 в секунду. Расход маны — 500 на активацию заклинания, 100 манны в секунду на поддержание заклинания.
Описание: после недолгого каста, вы выдыхаете пламя. Требуется мана на поддержание. Прогрессия заклинания 0/100%.'
«Вы изучили начальное атакующее заклинание стихии воды 'Брандспойт II». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 40 в секунду. Расход маны — 100 на активацию заклинания, 40 манны в секунду на поддержание заклинания.
Описание: после недолгого каста, выпускаете из руки струю воды, которая требует ману на поддержание. Имеется шанс остановить, оттолкнуть и оглушить противника. Прогрессия заклинания 0/100%.'
«Вы изучили начальное заклинание из школы воздуха 'Дуновение ветра IV». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 0 в секунду. Расход маны — 300.
Описание: после недолгого каста, вы создаёте точку, из которой в выбранном направлении дует ветер с большой скоростью.'
«Вы изучили начальное атакующее заклинание из школы воздуха 'Миазмы III». Скорость каста 0,5 секунды. Урон — 200 в секунду. Расход маны — 800. Площадь — 15 кубических метров.
Описание: после недолгого каста, вы создаёте небольшое ядовитое облако, находясь в котором противник теряет часть здоровья, имеет шанс отравиться и заболеть.'
«Вы изучили начальное заклинание стихии воды 'Торфяное болото». Скорость каста 0,7 секунды. Урон — 50. Расход маны — 600. Площадь — 30 квадратных метра.
Описание: после недолгого каста, преобразуете часть суши в ядовитое болото, источающее газ. Находясь котором замедляется передвижение. Контактирующие с ядовитой водой или вдыхающие газ получают периодический урон. Прогрессия заклинания 0/100%'
С болотом вышло весело. Я его поднял аж на два уровня, как и многие другие. Вот только если там просто увеличивался урон, то у болота была своя ветка развития. На втором уровне оно получило модификацию «Ядовитое болото». Если противник, да что уж там, любое живое существо, без соответствующего сопротивления, коснётся воды открытым участком кожи, то отравится и будет получать урон. На третьем же уровне добавился газ, с похожим свойством. Вот только у него оказалось не задокументированное свойство, а именно: газ был взрывоопасен.
Очень занятно было наблюдать, как союзники разлетаются в разные стороны из-за того, что я решил устроить взрыв. К счастью, до вакуумного ему было далеко, хотя я и не исключаю, что и до этого дойдёт с повышением уровня, но хватило и так. Из-за уровней и огромного хитбара они выжили, чему я был несказанно рад, но вот просили почему-то больше не пытаться запустить их в космос. Скучные они, нет в них романтики и стремления к небу.
Последним заклинанием, что повысило свой ранг, стало заклинание школы земли.
«Вы изучили заклинание стихии земли 'Зыбучие пески III». Скорость каста 0,7 секунды. Урон — 30. Расход маны — 600. Площадь — 30 квадратных метра.
Описание: после недолгого каста, преобразуете часть суши в зыбучие пески, в которых замедляется передвижение на 40%. За каждые 10 секунд нахождения в зоне, находящиеся там существа погружаются на 40 сантиметров. Пески движутся, образуя воронку, что наносит урон и стягивает противников к центру. Прогрессия заклинания 0/100%'
Вот тоже весьма любопытный ап заклинания. Слабые существа почти не имели возможности оттуда выбраться, их тянуло к центру, при этом они погружались всё глубже, что сильнее усложняло передвижение. К тому же что зыбучие пески, что болото, можно было создать произвольной формы, что тоже было забавно, а в какой-то момент могло и помочь.
Ну и уровней себе и медоеду удалось поднять достаточно, что весьма радовало. В большинстве боёв ему не было места, но с пушистиками он поразвлекался вволю. Его, правда, несколько раз приходилось спасать из моих же заклинаний болота и зыбучих песков, но это ведь такая мелочь.
Икер. Уровень — 87
Очки здоровья: 15 500/15 500
Энергия: 6 900/6 900
Мана: 66 550/ 66 550
Сила — 33 +130
Ловкость — 46 +130
Выносливость — 47 +90
Телосложение — 35 +120
Мудрость — 531 + 800
Интеллект — 100 + 800
Восприятие — 17
Свободные очки характеристик — 0
Броня 1700
Резисты:
Холод — 7,23%
Жар — 100%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 100%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%
Магия тьмы — 0%
Магия жизни — 0%
Магия смерти — 0%
Физический урон — 0%
Истинное пламя — 38%