Страница 46 из 81
На третьем уровне навык работал почти инстинктивно. Пассивное свойство «Контроль биоритмов» мгновенно приглушило пульс, выровняло дыхание и словно смазало мои движения, делая их текучими. Шаги по гулкому металлу стали абсолютно беззвучными. Я растворился в тенях, став одной из них.
В резерве плескалось всего двадцать единиц маны. До ее естественного восстановления Длань Разрушителя была почти бесполезна, так что полагаться сейчас приходилось исключительно на сталь, Ловкость и паранойю.
Я двинулся вдоль левой стены, уходя в противоположную от кровавых следов сторону — вглубь неисследованных секторов бункера.
Лабиринт Первых казался бесконечным. Пару раз я замирал, вжимаясь в холодные ниши, когда мне чудился далекий лязг железа или гул голосов. Но это были лишь стоны самого комплекса — глубоко под землей древние системы вентиляции и охлаждения продолжали свою бесконечную работу.
Спустя полчаса осторожного продвижения коридор вывел меня к развилке. Прямо зиял провал обрушившегося перекрытия — путь преграждали искореженные балки и тонны бетонного крошева. А вот направо уходил узкий технический рукав. Двери в него были наполовину заблокированы упавшей сверху вентиляционной решеткой и массивным куском кабельного короба.
Для закованных в броню амбалов из Культа Крови это стало бы серьезным препятствием. Они бы подняли шум, рубя металл алебардами. Но для меня — идеальная лазейка.
Сгруппировавшись, я змеей протиснулся в узкую щель под завалом, стараясь не зацепиться изорванной бригантиной за острые края.
Я оказался в небольшом, вытянутом помещении. Судя по рядам высоких стоек с потухшими стеклянными панелями и россыпям разъемов, это была какая-то серверная или промежуточный узел связи Первых. Воздух здесь был спертым, пахло озоном, сухой пылью и древностью.
Идеально. Сюда не забредут случайно во время патрулирования, а единственный узкий лаз легко контролировать — если кто-то попытается пролезть, я успею нашинковать его криссом еще до того, как он просунет плечи.
Я прошел в самый конец комнаты и забился в дальний угол, между холодной стеной и массивным металлическим шкафом. Сев на пол, положил ритуальный кинжал на колени и прикрыл глаза. Напряжение, державшее меня струной последние несколько часов, начало медленно отпускать.
Первая задача выполнена — укрытие найдено.
Я вызвал таймеры:
Таймер восстановления Очка Возврата: 00:26:10.
Исключительная способность «Портал в иное измерение»: 23:05:40.
Чуть больше получаса. Скоро моя системная страховка снова заработает, и я смогу хотя бы немного поспать в этой пыльной темноте. А завтра… завтра будет новый день в Иномирье.
Имя: Артём (Сурок)
Уровень: 9
Прогресс уровня (Опыт): 1 620 / 4 000
Максимальное Здоровье (HP): 100
Максимальная Мана (MP): 120
Характеристики
Сила: 5 (Уровень обычного человека. Ограничивает использование тяжелого оружия и доспехов, не позволяет эффективно бороться в ближнем бою за счет грубой мощи).
Ловкость: 11 (Ключевая характеристика. Дает высокую скорость реакции, текучесть движений, баланс и возможность уклоняться от атак высокоуровневых противников).
Выносливость: 5 (Определяет максимальный запас здоровья. 1 ед. Выносливости = 20 ед. Здоровья. Запас сил в бою).
Интеллект: 13 (Ключевая магическая характеристика. Обеспечивает высокую плотность маны, быстрый каст заклинаний, значительно усиливает магический урон и прочность создаваемых барьеров).
Мудрость: 3 (Крайне низкий показатель. Влияет на скорость естественного восстановления маны и сопротивление чужому ментальному/магическому воздействию).
Харизма: 4 (Низкий показатель. Минимальное влияние на NPC, отсутствие бонусов при дипломатии или запугивании).
Навыки (Активные и Пассивные)
Скрытность (Ур. 3)
Тип: Пассивный
Описание: На третьем уровне включает пассивное свойство «Контроль биоритмов». Автоматически приглушает пульс, выравнивает дыхание и делает шаги абсолютно беззвучными. Позволяет эффективно сливаться с тенями.
Эхо Золотого Покрова (Ур. 1)
Тип: Пространственная магия / Защита
Стоимость: 40 ед. маны | Откат: 3 минуты | Время действия: До истощения
Описание: Уникальный навык, полученный за спасение экс-божества. Создает вокруг пользователя плотный кинетический барьер золотистого цвета. Прочность щита скалируется от показателя Интеллекта.
Льдинка (Базовый)
Тип: Активный / Магическая атака
Стоимость: 1 ед. маны
Урон: Интеллект × 1 (Текущий урон: 13 ед.)
Особенность: 20 % шанс наложить эффект «Замедление» (снижает скорость противника на 30 %).
Описание: Быстрый ледяной снаряд. Идеально подходит для изматывания и контроля цели на дистанции.
Шар огня (Базовый)
Тип: Активный / Магическая атака
Стоимость: 5 ед. маны
Урон: Интеллект × 2 (Текущий урон: 26 ед.)
Особенность: 30 % шанс наложить эффект «Горение» (периодический урон).
Описание: Классический огненный шар для поражения противника. Мощный урон за счет высоких показателей Интеллекта.
Системные / Исключительные способности
Очко Возврата:Системная страховка. При получении смертельного урона воскрешает пользователя в последней безопасной точке привязки со штрафом.
Портал в иное измерение:Исключительная способность. Позволяет перемещаться между мирами. Игнорирует любые системные модификаторы и бонусы на ускорение перезарядки.
Экипировка и Арсенал
Левая рука: Артефакт «Длань Разрушителя» Металлическая перчатка Первых. Служит универсальным проводником и усилителем маны. Позволяет генерировать стихийные заклинания, неконтролируемые магические разряды и взаимодействовать с древней техникой Первых.