Страница 14 из 76
Глава 5 Рутина инквизиторов
Место действия: Паутина миров
Время действия: 1 октября 2060 года
— Вот мы и снова встретились! — Злорадно усмехнулся я, позволяя маске стечь в стороны. Чтобы на лице этого напыщенного, смазливого парня увидеть выражение осознания. Он попытался было еще что-то сделать. Спаси себя. Но.
Одно усилие воли. И копье высвободило накопленный в себе дух. Мой дух. И он быстрее молнии растекся тысячами отростков по телу некроманта, прожигая плоть и опутывая душу. Чтобы через миг уничтожить все это, не оставив противнику ни шанса! Владыки были живучи. Очень. Мы могли жить, разрубленные пополам, мы могли даже двигаться, если отрубить голову. Могли приставить ее обратно и прирастить. По крайней мере те, кто тратил время на определенные практики и обладал хорошей регенерацией. Чья связь с духом была сильна. Ибо сама суть духа была в том, чтобы перейти от неразумной, грубой энергии, к чему-то, что стоит выше законов мира. К тому, что ломает привычные правила, сплавливая воедино энергию, разум и волю. Позволяя творить невозможное. Последние пять дней стали для меня трамплином возвышения. Не тратя время ни на что более, усваивая лучшие трактаты, наработки уже земной цивилизации, я шел семимильными шагами на этапе владыки. И постигал свои возможности.
Пробужденных звезд + 68 (983001)
Тело некроманта исчезло в портале кольца. А я на пару секунд завис, раскручивая водоворот. Технику, что ранее, еще давно, называлась биение водоворота силы. Сейчас она сменила свое название.
Техника «Водоворот пустоты Бездны» (этап: пробуждение духа) (качество: базовое) (ступень 37) — Техника, что позволяет адепту закрутить вокруг себя чужую энергию, начав поглощать ее быстрее.
Вокруг меня еще бурлили хаотические обрывки энергии. Бурлил океан стихии смерти, воплощенный в сотнях щупальцах и прутьев, что даже после смерти своего хозяина пытались продолжить бой, исполнить последнюю волю. И количество чужого духа в них тоже зашкаливало. Сараиш вложил всего себя в эти два удара. В первый удар духом, что я прекрасно прочувствовал даже сквозь доспех дракона пятого этапа. А это о многом говорило. И вот в эти клети смерти.
Водоворот! — А через миг все это закружилось, разрываемое на части уже моим духом и втягиваемое внутрь. Доспех огрызнулся. Ему не понравилось, что я приказал артефакту убрать защиту, дабы беспрепятственно втянуть энергию. Он словно бы считал меня глупцом, что отказывается от брони. В остальном же, если не считать ментального шума и некоей доли своенравности, доспех дракона был отличной защитой. Настолько, что даже такой глупец и ретроград, как я, начал его носить. После того, как влил прорву кристаллов в его восстановление, ибо мы с Нелл знатно наделали в нем дырок, пытаясь выковырнуть прошлого инквизитора. Не будь у доспеха функции починки, и он бы превратился в бесполезную груду металлолома. Впрочем, и сейчас я все еще терзался тем огромным расходом энергии на поддержание силового щита. И платить нужно было духом. Или своим. Или на крайний случай каплями четвертого этапа.
— Ну где ты там возишься? — Раздраженный духовный голос вырвал меня из приятного и вместе с тем обжигающе болезненного втягивания чужой силы. Вырвал из созерцания обновленной техники, что ранее опиралась на мощь звука. Теперь столпами круговорота был концепт пустоты. И сама Бездна. Ибо я неведомым образом, но вплел мощь дара бездны в технику, до конца не понимая его принцип действия.
Небесный шаг! — Недопитый дух остался позади. Я же рванул с места, настигая беглеца, который увяз в бою с Тинь Дао, инквизитором. Ну или вернее инквизиторшей. Вокруг все уже кипело. Камни внизу плавились и испарялись. Воздух ревел. От вспышек техник ничего не было видно. Так что различить хоть что-то можно было лишь взглядом силы. Волна звука ушла во все стороны, давая картинку. Прекрасно четкую, мгновенную. Ведь и взгляд силы я улучшил. Как и вообще все техники, сделав их теперь по-настоящему достойными этапа владык.
Взгляд силы!
Удар духа!
Среди облака яростного света, который словно тек, уплотнялся, принимал формы молотов, что затем обрушивались на союзницу, встречаясь с ее огнем, кровью и пеплом, я нащупал врага. А затем просто ударил. Удар родился внутри моего тела. Внутри души. Этому удару не нужны были ни формы, ни траектории. Ведь это был удар духом. Квинтэссенция силы владык, что применялась крайне редко.
«Удар духом» (этап: пробуждение духа) (качество: среднее) (ступень 17) — Техника, что позволяет ударить чистым духом
Свет померк. Лишился прямого управления. А врага объяло пламя. И пускай я и не был адептом огненной стихии, но мощные выбросы энергии часто порождали нечто похожее на огонь. И именно поэтому, наверное, огонь был самым популярным концептом среди всех миров. Кроме молодых. Именно из-за заемной силы, из-за выпавших капель с концептами, земляне и выбирали часто пожирание. А в старых мирах ситуация была иной.
— Рааа! — Враг взревел. Ведь и китаянка не упустила момент, обрушивая на кузнеца копья праха. И надо сказать, мощь ее техник поражала даже меня. Смесь огня, крови, пепла и разрушения. Ее набор стихий идеально подходил для того, кто должен оставить после себя лишь пепелище и прах врагов.
Небесный шаг!
Удар!
Я оказался рядом. Наплевав на обжигающую волну света. Наплевав на десяток ударов кристаллизованным сиянием, от которых доспех заверещал на высокой ноте. И ударил копьем, вложив туда каплю воли. Этого хватило, чтобы пробить сначала пылающие тьмой пластины, что состояли из света, но такого плотного, что сами переставали его излучать и начинали поглощать. А затем пронзить и доспех, и плоть идущего. Копье привычно, одним ударом, излило вовнутрь прорвы духа, убивая теперь не хуже, а то и лучше отданного копья-пожирателя. Но даже так кузнец смог сопротивляться еще доли мгновения, попытавшись забрать меня с собой ударом боевого молота. Тот выглядел опасно, хищно, изящно. Не так, как в играх, что уже навсегда канули во тьму истории. Это был удобный инструмент и оружие, чье навершие сияло силой опасного артефакта.