Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 84 из 112

— Ну что, мелкая, до скорой встречи, — сказал я и, прежде чем она меня снова грузонет потоком своих эмоций и мыслеобразов, отозвал её.

В меню персонажа я отыскал улучшенный навык кровавый фамильяр [ранг E (4/5)], а после заглянул в пространственное хранилище амулета в поисках нужного предмета. И как только в моей руке появился маленький флакон с бледно-синей жидкостью, я выпил его в один глоток и в тот же миг активировал навык призыва.

Призыв прошёл без каких-либо проблем. Процесс мало чем отличался от предыдущих. Разве что значительно изменился диск пентаграммы вызова после двух улучшений. Хотя несведущий в магии вряд ли бы обнаружил изменения, разве что изменился его диаметр, став примерно раза в полтора больше. После того как он полностью сформировался, спустя пару секунд из него резко выскочила моя Ри.

И благо, что она так и не научилась говорить, потому как меня бы сейчас обложили отбористым матом. Ох, сколько же возмущений было в её мыслеобразах и эмоциях. Но что сразу мне бросилось в глаза: она стала изъясняться практически идеально для такого способа общения, а ещё перестала заваливать потоком. Нет, поток на меня сейчас выливался знатный, но это скорее из-за переизбытка эмоций и попытки максимально высказать всё, что она обо мне думает с моим «до скорой встречи» и резким отзывом. Хаха.

Но я уже достаточно хорошо знал эту мелкую задницу. Даже несмотря на значительный прирост её разума. Стоило дать один намёк на стоящих неподалёку умертвий, как весь негатив как рукой смело, и она, словно щенок, перед которым держат вкусняшку, смотрела на меня с предвкушением и ждала только разрешения пуститься вразнос.

— Наслаждайся, — не стал я долго её мучить.

Глядя ей вслед, я только сейчас понял, что она довольно-таки выросла с последнего призыва. Я знал об этом из обучения, что она будет меняться с каждым повышением уровня навыка. Но эта информация сидела на подкорке и не особо воспринималась, пока я не увидел её изменения лично.

Ри воплотила свой парящий клинок и, не задерживая его ни на мгновение рядом с собой, сразу же пустила в ход. Я же, закинув имеющийся запас СЕ в её уровень, подняв его на единицу до четырнадцатого (после призыва она уже была тринадцатого уровня, так как шкала её уровня на двенадцатом была полностью заполнена), отправился собирать валяющиеся на поле бойни кубы. Коих было довольно-таки немало. При этом я не забывал постоянно контролировать обильно пополняющийся запас СЕ.

К моменту, как Ри опустошила свой запас ЕМ, мне удалось довести её до 19 уровня. Я дал ей команду остановиться и восстанавливать энергию. Сам же прекратил сбор кубов и находился в раздумьях о том, какой навык ей выбрать следующим.

На 18 уровне, как и до этого, на 6 и 12 уровнях, Система предложила на выбор один из десяти навыков для Ри. И выбор этот, мягко говоря, не впечатлил.

Из атакующих было три. Два наподобие уже имеющегося у неё клинка, только здесь были метательные кольца — чакрамы и другая версия клинка. Этот навык показал себя отлично, и вроде бы можно было взять подобный. Однако пользоваться можно только одним из подобных навыков одновременно. А третий боевой навык выпускал кровавые иглы, однако указывалось, что он может навредить союзникам. Иглы имели большой радиус поражения и при этом низкую пробивную способность.

Ещё были навыки защиты, но, по описанию, больше подходящие для бойца ближнего боя. Навыки контроля тоже не впечатлили. Тем более что один был явно хуже того, что у неё уже имелся, а второй практически идентичен ему. Да они, если честно, только названиями и отличались.

Один навык был сомнительного усиления. И оставшийся был отслеживающим. В общем, один мусор. Нет, возможно, в будущем, с повышением ранга и уровня, они могут раскрыться в нечто интересное. Но сейчас меня вообще ничего не заинтересовало.

Решил, как обычно, пойти методом исключения. Три боевых сразу отсекаем. Насчёт игл ещё можно было бы подумать, но, учитывая, что Ри не может сильно далеко от меня удаляться, они или навредят мне, или навык будет лежать мёртвым грузом.

Далее три навыка защитных. Первый был явно направлен на ближний бой (об этом говорило название — защитный покров ближнего боя [ранг E]), а Ри маг дальней, на крайний случай средней дистанции. Второй на общее укрепление её… тела? Если так можно сказать. Подобный был в прошлый раз, только тогда был пассивный, здесь же он активный. Тоже не впечатлило. Будь он пассивным, однозначно взял бы его. Да, он не особо полезен, но точно лишним грузом не будет валяться. А так я не представлял Ри находящейся в обороне. По той же причине решил отказаться и от третьего защитного навыка — кровавый блок [ранг E]. Он также был активным. В общем, все защитные убираем.

Два навыка контроля тоже мимо. Во-первых, у неё уже есть один, а из трёх навыков иметь два на контроль глупо. А во-вторых, один из них был хуже имеющегося, второй идентичен.

Предпоследний навык усиления по-хорошему первым надо было исключить — кровавое безумие [ранг E]. Он давал усиление физических характеристик, взамен притупляя рассудок. Во-первых, физические характеристики Ри и так не сдались. А во-вторых, глядя на то, как она сражается, если ту мясорубку можно назвать сражением, я бы, наоборот, предпочёл навык, который будет ослаблять, но добавит ей ясности ума. Сейчас же боюсь представить, что будет, если этот мелкий потрошитель станет ещё безумней. Поэтому однозначно мимо.

Ну и последний — багряный сигил [ранг E]. Описание его первого уровня выглядело так:

Багряный Сигил

Ранг: E

Уровень 1: фамильяр может наложить одну метку на цель в радиусе 10 м. Метка делает жертву отслеживаемой и видимой для фамильяра и его хозяина сквозь иллюзии и невидимость. Радиус слежения: до 50 м. Длительность: 1 час. Стоимость: 10 ЕМ и 3 ЕЭК.

Первое, что мне нравилось в этом навыке: он не навредит и не будет лежать мёртвым грузом. А второе: я узнал о способности к невидимости. Невидимость! Серьёзно? Где взять такой навык?

По сути, сейчас среди умертвий я и так как невидимка, и это очень круто. А если можно быть невидимым и среди разумных, то это будет просто мегаплюха. Хотя… На каждую плюху найдётся своя оплеуха. К примеру, как этот навык, что позволяет видеть невидимок и сквозь иллюзии. Правда, для начала нужно увидеть цель, чтобы наложить метку. Да и радиус у навыка маловат.