Страница 64 из 112
Глава 12: Фарм 3
Распаковка, можно сказать, оказалась успешной. По традиции я начал с активации белых кубов, коих у меня имелось аж двадцать шесть штук. Как и предполагал, самым популярным дропом оказался УПР-1 — девять штук. С учётом уже имеющихся запасов я убережён от голодной смерти как минимум на ближайшие семнадцать дней. Даже восемнадцать, если учитывать сегодняшний. Неплохо. Правда, я до конца не уверен, нужно ли мне вообще питаться. Вон, стоящие во дворе мои неразумные собратья не сказать, чтобы валились от голода. И вряд ли они недавно ели. Думаю, как минимум треть из них вообще ни разу не питалась.
И тут я вспомнил, что организму, помимо еды, нужна ещё и вода. Вот жеж… Нужно будет найти чистой питьевой воды. Хотя, наверное, мне и любая подойдёт. Главное, не затягивать.
Следующими по популярности трофеями оказались простейшие зелья: четыре на исцеление, три на бодрость и два на восстановление магии. Итого девять штук, все отправились в пространственное хранилище.
Естественно, не обошлось и без пустышек. Однако в этот раз всего два куба оставили меня ни с чем. Вероятность подобного исхода всё так же держится в районе десяти процентов.
Предметов выпало всего три. Первым оказалось кольцо.
Кольцо ловкости новичка
Ранг: F
Тип: кольцо
Привязка: отсутствует
Дополнительные свойства:
+1 к ловкости
Описание:
Простое кольцо, предназначенное для начинающих разведчиков, охотников и тех, кто полагается на скорость реакции и точность движений. Изготовлено из лёгкого сплава с гладкой поверхностью. В его структуру встроена базовая магическая гравировка, стабилизирующая импульсы, отвечающие за координацию. Не требует активации и не содержит сложных плетений.
Ограничения:
Может использоваться только существами с развитой нервно-моторной системой.
Размер кольца адаптирован под пальцы гуманоидного типа.
Прочность: 150/150
Аналог того, что у меня уже имеется, только здесь прибавка к ловкости. Естественно, сразу же его надел. Теперь мой показатель ловкости достиг двенадцати единиц, догнав интеллект. Никаких изменений, конечно же, я не почувствовал. Хотя интересно, каково это — ощущать усиление возможностей организма.
Вторым предметом оказался двуручный топор новичка. На вид обычный: лишь топорная голова больше и рукоять длиннее, примерно метр в длину. Давал прибавку к силе на одну единицу. Для меня абсолютно бесполезен, но всё равно закинул его в хранилище. Думаю, можно будет продать или обменять.
Ну и последний предмет — штаны.
Штаны новичка
Ранг: F
Тип: поножи
Привязка: отсутствует
Дополнительные свойства:
+1 к ловкости
Описание:
Базовая часть защитной экипировки для начинающих. Изготовлены из прочной синтетической ткани с эластичными вставками, не стесняющими движений. Усиленные швы и износостойкая поверхность обеспечивают надёжность при активных действиях — будь то бег, уклонение или длительные переходы. Не содержат магических эффектов или встроенных механизмов.
Ограничения:
Могут использоваться только существами гуманоидного типа с парными нижними конечностями.
Прочность: 300/300
Выглядели они достаточно надёжно, как и остальные предметы из комплекта новичка. Цвет — мокрый асфальт. Их я тоже сразу же надел. Теперь моя ловкость обогнала интеллект. Причём из тринадцати единиц только шесть базовых, а оставшиеся — это прибавка от предметов. Какой можно сделать вывод? Предметы очень сильно влияют на способности носителя. По крайней мере, на ранге F. В идеале собрать вещи на увеличение интеллекта. А ещё лучше иметь разные наборы экипировки под конкретные ситуации.
Оставшимися трофеями оказались три книги навыков: увеличение ловкости [ранг F], тихий шаг [ранг F] и ученик алхимии [ранг F].
Первый навык — аналог уже имеющегося у меня увеличения интеллекта. Ловкость лишней точно не будет, поэтому изучаю без колебаний.
Внимание! Получен навык «увеличение ловкости [ранг F (1/3)]» (книга навыков).
Следующий навык, как по мне, тоже должен пригодиться. Пассивный. Судя по описанию, мои шаги должны стать тише. Шум снизится, но останется различимым на близкой дистанции. Надеюсь, с развитием навыка появится какое-нибудь интересное свойство. А пока, в принципе, и сам мог бы подкрасться на цыпочках.
Внимание! Получен навык «тихий шаг [ранг F (1/3)]» (книга навыков).
Обучение не прошло бесследно. Как и в случае с ремесленным навыком, я получил пласт знаний, позволяющих снизить шум моего передвижения. Ничего сверхъестественного. Посмотрим, что даст прокачка.
Ну и третья книга — алхимия. Тут сразу встал вопрос: нужно ли оно мне? Разделку я взял, потому что на ней можно заработать, собирая ингредиенты. Хотя пока ничего и не нашёл (умертвия для этого не подходят). Кулинария — тоже куда ни шло: можно сказать, хобби. А вот алхимия — уже конкретная профессия. Собираюсь ли я заниматься чем-то подобным? Не уверен. У меня уже накопился приличный запас зелий, которые просто складируются без дела. Да, возможно, в будущем они пригодятся. Но не проще ли будет купить или обменять? Тем более данное ремесло требует немало времени и расходов, а ещё инструментов, посуды и реагентов.
Хотя… а если меня не примут в социум? Если я стану для людей изгоем или, того хуже, врагом? Тогда единственный вариант — становиться максимально независимым. Значит, алхимия может пригодиться. Тем более, думаю, у неё очень хорошие перспективы. Нужно лишь найти навык травничества, чтобы самостоятельно добывать реагенты. А ещё инструменты. И время. Но даже если и не получится ей заняться, то что я теряю? Да ничего. Книгу мне всё равно пока некому передать или продать. Поэтому изучаю.
Внимание! Получен навык «ученик алхимии [ранг F (1/3)]» (книга навыков).
Как и при изучении предыдущих ремесленных навыков, я на несколько секунд подвис, пока проходил процесс загрузки знаний в голову. Теперь я знал, как создавать простейшие зелья, наподобие тех, что выпадали мне из белых кубов. К сожалению, на первом уровне приготовленные мной зелья будут слабее найденных. Но есть и плюсы.