Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 112

Быстро осмотрел тело на наличие возможного дропа. Ничего. Ну и ладно. Я развернулся и двинулся дальше. Пока шёл, заглядывал в машины, мало ли, кто-то прячется. Но всё было пусто. Зато, проходя мимо выезда на поверхность, заметил движение. Свет сюда почти не проникал, а из-за подъёма обзор был ужасный. Я осторожно вошёл в тоннель на пару метров, остановился и стал вглядываться в темноту. Спустя полминуты различил первый силуэт. Ещё через полминуты их уже было шесть. Причём стояли они лицом к воротам. Интересно, откуда они знают, где выход?

Похоже, почти все умертвия этого этажа собрались именно здесь. Значит, пробраться к ним по-тихому вряд ли получится. Придётся надеяться, что оставшийся где-то зомби даст мне достаточно СЕ для перехода на третий уровень.

Медленно, внимательно осматривая каждый угол и проходя мимо припаркованных машин, я добрался до своей следующей цели.

Умертвие, Уровень 5.

Этого должно хватить. Я нанёс удар. Пришёлся он немного выше шеи, но этого было достаточно. Тело упало, и я сразу увидел уведомление.

Внимание! Получено 8 СЕ. Текущее количество: 31/60 СЕ.

Отлично. Не теряя времени, я сразу же потратил 30 СЕ, влив их в шкалу уровня. На несколько секунд меня окутало приятное тепло. Как только оно начало отступать, появились строки оповещений.

Поздравляем! Вы получили 3 уровень! Текущий уровень 3 (до следующего уровня 0/40 СЕ).

Внимание! Вы получили 1 очко свободных характеристик!

Текущее количество: 1/80 СЕ.

Не стал тянуть время. Сел прямо там же, где и стоял, на бетонный пол, положив меч на колени. Вложил 1 свободное очко характеристик в ловкость и стал ждать. И уже спустя минуту я увидел долгожданные строки оповещения.

Внимание! Ваш показатель ловкости достиг 5 единиц. Координация восстановлена.

Я встал. И это далось мне на удивление легко. Пару раз присел. Прошёл пару кругов вокруг места, на котором сидел. Сделал пару точных взмахов мечом, и я не узнал самого себя. Потрясающе. Трудно передать, насколько изменился мой контроль над телом. Будто раньше я ехал на развалившемся велосипеде, у которого вместо руля гаечный ключ и всего одна педаль. А сейчас… сейчас я будто пересел на новенький, мощный мотоцикл.

Теперь я был уверен, что смогу разобраться с теми шестью умертвиями у ворот без особых проблем. С учётом экипировки моя ловкость достигла 8 единиц. Я даже превысил базовое ограничение на целую единицу. Но даже так я чувствовал, что чего-то всё ещё не хватает. И, кажется, эта нехватка связана с низким параметром силы.

При каждом взмахе меч будто продолжал тянуть меня вниз. И это при том, что я держал одноручное оружие двумя руками. Да, ловкость позволяла мне точно направлять клинок по нужной траектории. Но сама масса меча всё ещё ощущалась слишком тяжёлой. Особенно в затяжных схватках это может стать критичным.

Помимо ощущения тяжести, я заметил и кое-что другое. Чем выше уровень умертвия, тем сложнее его пробить. Убивая зомби шестого уровня, я ясно почувствовал, что меч с трудом прошёл через его шею. С таким же усилием он рассёк череп умертвия четвёртого уровня. А когда я ударил по голове умертвия второго уровня, сопротивления почти не было. Меч проскользнул сквозь плоть и кость так легко, что меня даже повело по инерции вперёд.

Если тенденция сохранится, то при встрече с умертвием десятого уровня и выше я рискую не одолеть его с одного удара. А значит, придётся либо наносить удары чаще, либо увеличить силу, которая, по описанию, отвечает за физическую мощь персонажа и определяет его способность наносить урон. Решено. Сила станет следующей характеристикой для прокачки.

Тем временем я, проверив последнее убитое умертвие на наличие дропа, уже шёл в сторону арки выезда на улицу. Там, у ворот, меня ожидала следующая порция СЕ. Я двигался осторожно, стараясь не шуметь, и как раз проходил мимо металлических перил, за которыми открывался вид на второй подземный этаж. Даже отсюда было видно, что света там гораздо меньше. Непосредственно в зоне самого колодца видимость была приемлемой, но дальше, буквально уже метрах в пяти, возможность разглядеть что-либо отсутствовала.

Но даже так, пока была возможность, я решил осмотреть территорию сверху, на безопасном расстоянии. Однако после нескольких минут вглядывания и движения по кругу вдоль перил никого из зомби разглядеть в зоне видимости не удалось. Единственное, моё внимание привлекли лежащие на асфальте осколки стекла. Я поднял голову вверх, туда, где находился стеклянный потолок, через который проходил дневной свет, и заметил в нём дыру.

Странно. Разве потолки из такого стекла не должны быть особо прочными? Армированными или хотя бы ударостойкими? Мысль показалась тревожной. Но сейчас не время. Разберусь с этим позже. Пока что нужно закончить зачистку этажа.

Я подошёл ближе к выезду и остановился в тоннеле, ведущем наружу. Постоял пару минут, чтобы глаза привыкли к темноте, и двинулся вперёд. Вижу их. Шесть силуэтов, как и раньше. Двое четвёртого уровня, один пятого, двое шестого и… один восьмого. С последним нужно быть особенно осторожным. Если я не снесу его с одного удара, он может оказаться опаснее, чем всё, с чем я сталкивался до этого.

Вообще, я только сейчас, когда несколько умертвий выстроились в ряд и имели разный уровень, обратил внимание, что они отличаются в зависимости от его величины. Тот, что имел восьмой, ростом хоть и был не самым высоким, зато самым… полноценным? Даже не знаю, как это описать. Если вспомнить того, что был второго уровня, то он выглядел максимально классическим разлагающимся зомби. Те, что пятого и шестого уровня, выглядели более целыми, и ещё в них просматривались явные признаки трансформации. Руки длиннее, сутулость и, возможно, что-то ещё. В темноте сложно разглядеть. Да я, может, и не обратил бы на это внимания, если бы не тот, что восьмого уровня, телосложение которого заметно отличалось от человеческого.

Ладно, начнём. Подошёл к самому левому. Одно быстрое и чёткое движение. Меч прошёл точно по шее, отделив его голову от тела. Первый пошёл.

Внимание! Получено 8 СЕ. Текущее количество: 9/80 СЕ.