Страница 110 из 112
Уровень 1: Позволяет изменять отдельные черты лица и тела (например, форму носа, подбородка, ушей) в пределах 10% от общей поверхности тела. Даёт возможность сохранить один шаблон изменённого облика. Время действия — 10 минут. Перезарядка — 5 часов.
Ремесленные навыки:
Разделка
Ранг F: Ученик разделки
Уровень 1: Позволяет извлекать простейшие ингредиенты низкого качества из существ ранга F. Результаты минимальны, разделка требует много усилий и времени.
Уровень 2: Позволяет извлекать более разнообразные и качественные материалы из существ ранга F. Разделка становится более эффективной.
Уровень 3: Позволяет извлекать разнообразные и ценные компоненты из существ ранга F. Качество и количество добычи значительно увеличиваются.
Ранг E: Подмастерье разделки
Уровень 1: Позволяет извлекать материалы средней ценности из существ ранга E и ниже. Разделка становится быстрее и продуктивнее.
Кулинария
Ранг F: Ученик кулинарии
Уровень 1: Позволяет готовить блюда из ингредиентов ранга F. Вкус и питательность минимальны.
Уровень 2: Улучшены вкус и питательность блюд.
Уровень 3: Блюда становятся вкусными и питательными.
Ранг E: Подмастерье кулинарии
Уровень 1: Позволяет готовить блюда из ингредиентов ранга E и ниже, которые могут временно повысить основные характеристики.
Алхимия
Ранг F: Ученик алхимии
Уровень 1: Позволяет создавать простейшие зелья из ингредиентов ранга F. Эффект минимален.
Уровень 2: Повышены стабильность и качество смесей.
Уровень 3: Зелья становятся надёжными и дают ощутимый эффект.
Травничество
Ранг F: Ученик травничества
Уровень 1: Позволяет определять и собирать простейшие растения и грибы ранга F. Открывает базовую сушку и измельчение, но качество полученного сырья остаётся низким.
Навыки фамильяра:
Возрождение
Возрождение [Ранг-B (Легендарный)]: если фамильяр погибает, он автоматически возрождается спустя 5 секунд с полным восстановлением всех ресурсов. Ограничение: не чаще одного раза в сутки.
Жатва крови
Жатва крови [Вне ранга]: позволяет фамильяру автоматически собирать эссенцию крови (ЭК) с поверженных существ, обладающих кровью, в радиусе 20 метров. Сбор происходит только при активированном навыке. Эссенция аккумулируется в виде формируемого кристалла крови. Время сбора зависит от ранга цели относительно ранга фамильяра. При значительном превосходстве по рангу сбор может происходить быстрее. Наращивание кристалла происходит непрерывно. При достижении определённых порогов объёма, кристалл автоматически изменяет свой внешний вид и номинал. Кристаллы могут быть переданы владельцу. Эссенция используется для активации умений фамильяра и других магических взаимодействий, а также служит основой для будущей эволюции.
Кровавый контроль
Ранг E: Кровавый контроль
Уровень 1: Фамильяр способен обездвижить одну цель с открытой раной, имеющую кровь. Для захвата требуется 1 ЭК. Поддержка удержания стоит 15 ЕМ/сек.
Уровень 2: Сопротивление жертвы незначительно подавляется.
Уровень 3: Расход снижен до 14 ЕМ/сек.
Уровень 4: Обездвиживание более устойчиво, цель теряет возможность кричать или издавать громкие звуки.
Уровень 5: Расход снижен до 13 ЕМ/сек. Контроль становится надёжнее против существ того же ранга.
Кровавый клинок
Ранг E: Кровавый клинок
Уровень 1: Призывается один парящий кровавый клинок. Радиус контроля — 5 метров. Стоимость призыва: 10 ЭК и 100 ЕМ. Стоимость управления: 5 ЕМ/сек.
Уровень 2: Увеличена скорость атаки и радиус контроля до 10 метров.
Уровень 3: Повышена пробивная сила клинка. Радиус — 15 метров.
Уровень 4: Улучшена точность атак и устойчивость клинка. Радиус — 20 метров.
Уровень 5: Максимальная эффективность одного клинка для данного ранга. Радиус контроля — 25 метров. Стоимость управления снижена до 4 ЕМ/сек.
Багряный сигил
Ранг E: Багряный сигил
Уровень 1: Фамильяр может наложить одну метку на цель в радиусе 10 м. Метка делает жертву отслеживаемой и видимой сквозь иллюзии и невидимость. Радиус слежения до 50 м. Длительность — 1 час. Стоимость: 10 ЕМ.
Уровень 2: Радиус наложения увеличен до 20 м. Радиус слежения увеличен до 100 м. Длительность — 2 часа. Стоимость: 15 ЕМ.
Уровень 3: Радиус наложения увеличен до 30 м. Радиус слежения увеличен до 200 м. Длительность — 4 часа. Стоимость: 20 ЕМ.
Уровень 4: Радиус наложения увеличен до 40 м. Радиус слежения увеличен до 300 м. Длительность — 8 часов. Стоимость: 20 ЕМ.
Уровень 5: Радиус наложения увеличен до 50 м. Радиус слежения увеличен до 500 м. Длительность — 12 часов. Стоимость: 25 ЕМ.
Увеличение духа
Ранг E: Увеличение духа
Уровень 1: увеличивает параметр «дух» на 5 единиц.
Уровень 2: увеличивает параметр «дух» на 7 единиц.
Уровень 3: увеличивает параметр «дух» на 9 единиц.
Уровень 4: увеличивает параметр «дух» на 11 единиц.
Уровень 5: увеличивает параметр «дух» на 13 единиц.
Таланты:
Интуиция [ранг D (редкий)]: с рождения открывает дополнительную характеристику “Интуиция” и предоставляет 5 единиц данной характеристики. Предоставляет особенность “Проницательность” (увеличивает базовый параметр интуиции на 20%).
Магия крови [ранг C (эпический)]: с рождения открывает доступ к магии крови и повышает ранг владения магией крови на одну ступень. Предоставляет особенность “Родство с кровью” (увеличивает эффективность магии крови на 10%).
Описание достижений
Сбой найден
Описание:
Совершенство не в безошибочности, а в умении признавать ошибки. Ты стал частью процесса.
Награда:
+2 к известности
+2 к интуиции
+2 к интеллекту
Повышен шанс обнаружения скрытых закономерностей.