Страница 119 из 124
самая многочисленная группа населения среди эонов, наряду с феями выглядят как люди, они страдают от проклятия богини. К сожалению, они также имеют человеческую привычку угнетать другие группы населения, например, чёрных эльфов. Обладают большой силой воображения. Если они вступают в отношения с человеком и у них рождаются дети, их называют потомками (так и появился известный всем нам «потомственный огурец»).
Божественный Оракул:
медиум или ясновидящее существо, которое начинает получать послания (к сожалению, очень загадочные) от богини, когда приближается какая-нибудь комета, например Комета Судьбы. Может возродиться в любом существе, на этот раз существо возродилось в чёрном эльфе по имени мадам Мирабель.
Верховный Совет:
правительство на Грани. В основном состоит из аркадийцев.
Члены Совета:
Кассиан, Фрей, Морена, Нил и Темис, проявляют особый интерес к Квинну и его роли избранного.
Грань:
осторожно, сейчас вас ждёт немного метафизики. Грань – это другое измерение нашего мира, которое окружает его подобно куполу. Много тысячелетий назад эти два измерения были единым целым. В нашем материальном мире всё состоит из атомов, на Грани – из духов. Поэтому Грань создана при помощи силы воображения. Люди, которые после смерти не проходят через туннель света в загробный мир, могут оказаться здесь в виде духов. Тем, у кого хорошо развито воображение (аплодисменты Матильде), здесь будет легко, а те, у кого с этим проблемы (мне жаль, дорогие чёрные эльфы), находились в затруднительном положении.
Город Теней:
один из самых захудалых мест на карте Грани. В отличие от чистенького правительственного квартала здесь можно наткнуться на туман-дурман. В основном здесь обитают чёрные эльфы, и здесь можно найти всё, что заставит сердце контрабандиста биться быстрее. Здесь также есть сомнительные гадалки и магазин «Ломбард эмоций». Секретный портал клуба «Пандинуса Императора» ведёт прямо в Город Теней.
Демоны:
они бывают четырёх категорий. Ко второй категории относятся, в частности, ночные кошмары. К третьей, например, онейрои, то есть демоны снов, которых аркадийские маги часто заключали в камень из-за их необычного вида, отсюда и общее название «демон-горгулья» (привет от Бакса и Химериуса). Якши также относятся к третьей категории. Демонов четвёртой категории лучше избегать: химеры превращаются в ваши самые сокровенные желания и высасывают из вас всю радость, а сфинксы убьют вас, если вы не ответите на их вопросы. Так что, если где-то жужжит, лучше убирайтесь оттуда как можно скорее. Если в итоге окажется, что это лишь холодильник, то можно притвориться, что ничего страшного не произошло.
Коридор сновидений:
фактически многоуровневый лабиринт, в котором находятся двери сновидений всех людей. Если вы освоили силу сновидений, то можете выходить через дверь своих снов в коридор и – при определённых условиях – посещать там других сновидцев. Точные правила вы найдёте в «Своде правил сновидений» после этого глоссария.
Лентиго:
это практически отпечаток пальца обитателей Грани в виде животного или мифологического существа, которое перемещается по коже и видно только на Грани. У аркадийцев их два, у потомков – только одно (наследуется от аркадийского предка). Однако лентиго очень пугливы и часто прячутся, к огорчению Квинна, который очень хотел бы узнать, от кого он произошёл и стоит ли ему паниковать.
Магические заклинания:
аркадийцы, феи и другие существа, а также их потомки могут творить довольно много магии. Например, использовать силу воображения, управлять стихиями (призывать огонь и воду, воздух и землю), перевоплощаться на Земле (на Грани это может сделать любой одарённый воображением), открывать порталы, читать мысли, использовать телекинез, целительные заклинания, изменять эмоции и применять даже чёрную магию (довольно неприятная штука не в тех руках).
Нексы:
элитное подразделение аркадийцев, которые, будучи полицейскими и солдатами на Грани, обеспечивают либо порядок, либо хаос.
«Пандинус Император»:
клуб студентов-медиков, изначально основанный кем-то с Грани. Предполагается, что студенты, совершенно не подозревая о существовании другого мира, должны исследовать, возможна ли жизнь после смерти для существ с Грани, несмотря на проклятие богини.
Спойлер: нет!
Подземный мир:
подземный мир соединяет наш мир с Гранью и является естественной средой обитания кошмаров и других неприятных существ. Это многоэтажный лабиринт с дверями, скрывающими не только комнаты сновидений людей, но и пути передвижения демонов (будьте осторожны, их двери можно узнать по движущимся глазам!), которые нужны, чтобы выбраться из коридоров и подняться на Грань.
Порталы:
соединяют наш мир с Гранью. Только самые древние эоны обладают редкой способностью создавать порталы. Поскольку на Грани, как в нематериальном пространстве, нет ни вкуса, ни запаха, порталы часто ведут из правительственного квартала Грани в ближайшую звёздную кухню на Земле.
Потомки:
дети, внуки или правнуки, появившиеся в результате отношений между аркадийцами и людьми. Часто наследуют магические способности от своего аркадийского родителя, деда или прадеда, но при этом являются смертными. Некоторые способности передаются от второго до четвёртого поколения.
«Потомственный огурец»:
вы и правда хотите узнать подробности в глоссарии? Лучше спросите Бакса. У него в запасе есть ещё много оскорблений.
Проклятие богини:
когда миры были едины, последняя богиня поддерживала равновесие миров и живых существ. Но её ученики захотели власти и лишили её магии. Умирая, богиня отделила мир от Грани и забрала силу памяти у существ с Грани.
Пророчество:
на самом деле пророчества, во множественном числе. Так последняя богиня и многие Божественные Оракулы после неё описывали, как снять проклятие и пройти ритуал звёздных врат. К сожалению, описано это довольно запутанно.
Ритуал звёздных врат:
проводится раз в несколько столетий, когда Комета Судьбы проходит по земной орбите. Согласно пророчеству, избранный, который пройдёт все испытания ритуала, сможет открыть звёздные врата, вернуть силу памяти, решить, кто получит силу богини, и позволить мирам снова стать единым целым.
Световые туннели: