Страница 85 из 92
Глава 9
Есть такая шутка, мол нет ничего хуже, чем исполнившееся желание. Хочешь, ищешь, добиваешься, а когда получаешь - не знаешь, что с этим делать. Такое выражение я видел на лицах многих молодых отцов…
Внезапно я подумал, что сотня пропавших человек - это сопоставимое число вампиров. Тогда, в пиршественном зале замка Волкхир я увидал пару десятков кровососов, но это была местная «илита», а их, по определению, меньшинство. Так что в одном только том логове их было под сотню. А сколько было отправлено за её пределы с теми или иными заданиями, вроде той группы, что я перебил, спасая Серану?
Кстати, тогда я не сражался одновременно более чем с пятью противниками, и из той группы только один оказался достаточно силён, чтобы заставить меня всерьёз напрячь силы. А что если я встречу двух таких резких? Троих? Десяток?
Не, ну если призвать троих жрецов (хорошо, что у меня есть возможность призвать их к себе в случае опасности) то вчетвером мы - грозная сила и всё у нас может получиться, если тактическая ситуация на поле боя сложится в нашу пользу. Но не пора ли подумать стратегически?
Вот, я обнаружил примерное место, куда сбежал Влад со своей кодлой. Надо ли мне идти в атаку, как камикадзе? «Банзай! Во славу Императора!» (Кто там сейчас восседает на золотом троне?) Не лучше ли будет самому раздобыть Лук Ауриэля и забрать себе, или даже уничтожить навсегда и тем самым в корне предотвратить самый худший сценарий? Переведя угрозу из статуса глобальной в локальную? Так сказать, вытащить из бомбы взрыватель.
Нет, я, конечно, не зря искал куда сбежали вампиры и где обосновались, это важно и потом сыграет свою роль. Но ведь нет никакой гарантии, что они снова не сбегут? Так не лучше ли сначала устранить фундаментальную угрозу, а потом «играть в догонялки»? Решено!
Дождавшись вечера я выполз из своего убежища под стенами Рифтена и отойдя метров на двести-триста от города нашёл укромный уголок и оттуда открыл портал до замка Волкхир.
* * *
С предыдущего раза ничего во дворе не изменилось. Который раз я здесь? Уже начинаю привыкать к этому месту… Может, присвоить его себе? Будет у меня дача. Буду сюда на рыбалку ездить. Вот только память за этим местом не добрая. Особо не расслабишься. Такая крепость посреди холодного моря больше подходит в качестве тюрьмы для злых волшебников.
Использовав Крик я призвал Дюрневира в небе над замком и он аккуратно приземлился во дворе замка.
- Мы ссснова здесссь… - произнёс он, оглядываясь по сторонам.
- Да. - подтвердил я. - Бывшие обитатели этого места обосновались недалеко от Рифтена. Но прежде чем лезть к ним в зубы я решил первым найти то, что они ищут. Один важный артефакт. И есть некоторая ирония в том, что спрятан он относительно недалеко отсюда. Место, правда, такое… труднодоступное.
- Будем иссскать?
- Да. Думаю, сверху будет видно. Это долина в горах на западе отсюда.
- Хорошшшо… - согласился Дюрневир. - Посссмотрим…
* * *
Вот уж действительно! «Посссмотрим!» Горный хребет на крайнем севере - то ещё местечко! Прямо скажу - не курорт. Температура воздуха явно ниже тридцати градусов мороза. Над горами висит какая-то дымка, вроде тумана, а с неба, время от времени, идёт снег. Видимость - практически нулевая.
Дюрневир храбрится, но видно, что и ему - могучему дракону, не просто. На чешуе, местами, даже образовалась наледь. Будь я тут в своём прежнем, живом теле, то давно бы уже себе что-нибудь отморозил. Как минимум.
И что тут можно найти, среди этих скал, покрытых снегом и льдом? Поднимешься повыше - всё скрывается за мутной пеленой падающего снега. Спустишься ниже - видишь перед собой только небольшой участок горного хребта сто на сто километров, минимум.
В одном из ущелий, сквозь снег я увидал какую-то постройку и указал на неё дракону. Тот, аккуратно, чтобы не задеть крыльями скалы приземлился около неё. Огненным дыханием дракон растопил вокруг себя снег и нагрел камни, после чего улёгся на них.
- Не… не то. - разочарованно произнёс я, потоптавшись вокруг руин. - Похоже, но не то.
- А что мы ищем? - поинтересовался Дюрневир.
- Тут где-то должна быть долина, а в ней храм Ауриэля, построенный снежными эльфами, фалмерами.
- Что-то я такое ссслышал… - задумчиво произнёс дракон. - Но это было очень давно… Ссс тех пор многое изменилосссь… Интересссно, как они сссюда приходили? Не по воздуху же…
- Да тут снизу всё изрыто. - ответил я. - Пещеры, тоннели… Это место было их тайной святыней.
- А теперь ещё и ссснегом засссыпано…
- Может и вправду, - задумался я, - попробовать зайти с центрального входа? Полетели отсюда. Назад, на юго-восток. Я знаю примерное расположение входа в сеть пещер, что ведут сквозь горы в нужную мне долину.
* * *
Игровая карта соответствует реальному Скайриму очень и очень приблизительно. Нет, основные объекты на своих местах, но вот расстояния между ними… совершенно иные масштабы. На глазок, соотношение где-то один к двум сотням. Из-за этого, пятиминутная пробежка в игре превращается в шестнадцатичасовой забег по бездорожью.
И где-то на этом стокилометровом отрезке должен быть вход в пещеру, который, внезапно, не отмечен воткнутыми в землю горящими факелами, как-будто фалмеры специально заботятся о простоте его обнаружения и выходят каждые пол часа наружу, чтобы поменять сгоревшие факела на свежие…
Да и «Забытая долина» на то и забытая, что туда не ведут протоптанные тропы, которые можно использовать в качестве ориентира.
К тому же, горы, у подножия которых я бродил, были изрядно источены стихией. Среди нагромождения камней виднелись какие-то щели, углубления, каверны… Любая из этих тёмных дыр меж скал вполне могла оказаться входом в нужную мне пещеру. Вот только какая из них?
Такой поиск можно сравнить с прогулкой по городу в течении нескольких дней, когда заглядываешь в каждый встречный подъезд в поисках нужного. Причём, как выглядит нужный, знаешь только в общих чертах.
Чаще всего, то, что казалось входом в пещеру, оказывалось просто углублением под скальным навесом. Три-пять метров и я упирался в стену. Шесть раз я находил что-то похожее на настоящую пещеру и в двух из них я встречал обитающих там медведей.
Как бы я не был быстр в этом теле, убежать от медведя - задача не реальная. Топтыгин только кажется неповоротливым. Вмиг рванёт с места и быстро разгонится до шестидесяти километров в час. Впрочем, необходимости в бегстве не было. Крик «KiN» сразу привёл мишку в благостное расположение духа и настроил на позитивный лад.