Страница 26 из 77
Огромный каменный лабиринт с четырьмя входами и одним выходом. Сотни тварей, равных по силе монстрам из Истёртых земель, блуждали по этому лабиринту. Спустившиеся воины не видели маршрут и могли использовать любые свои навыки и способности для того, чтобы выбраться и достичь финиша. После чего им на смену выступали следующие члены их клана, но заходили они уже в новый вход. Если боги встречались внутри лабиринта, они могли как помогать друг другу, так и воевать. Если кто-то погибал — следующий участник мог войти в лабиринт уже в новом месте. Очки начислялись за скорость прохода и очерёдность выхода среди своей «четвёрки», а ещё за убитых богов и тварей. Кроме того, в лабиринте лежали «сокровища» — награды от города. Артефакты, свитки с заклинаниями, книги способностей, зелья, ноды..
Правда, имелось одно ограничение, введённое против таких хитроумных, как мои «Санитары». Если кто-то был достаточно силён, чтобы уничтожить какую-то стену и пройти напролом вдоль неё, то за каждую пробитую давался штраф в одну минуту перед запуском следующего члена клана. Ну а если вдруг кто-то ломанёт стену и вывалится за пределы лабиринта в неположенном месте — это гарантированная дисквалификация бойца и аннулирование всех набранных им очков.
Я смотрел на этот лабиринт и понимал, что мои ребята понятия не имеют о его структуре, ведь «крыша» каменной головоломки съехала только после того, как они вышли на арену.. В этом раунде мы рискуем не только не победить, но и набрать минимум очков.
В общем, раунд обещал быть интересным, и я с удовольствием принялся ожидать старта.
Мои выступали во второй четвёрке кланов, и мне удалось посмотреть за тем, как выход из лабиринта ищут другие. Захватывающее, азартное, хоть и очень медленное действо. Боги выбирали разные тактики, исследуя эту огромную головоломку. Часто начинались сражения с монстрами, изредка — друг с другом. Порой боги погибали и очки сгорали, а в каменные коридоры отправлялись другие божества.
Особенно мне понравилось наблюдать за битвой троих богов против огромного слизня, засевшего в самом центре лабиринта, куда вели дороги со всех направлений. Сперва участники активно валили его, а потом поняли, что силёнок не хватает и под шумок попытались прикончить друг друга. В итоге слизень взорвался белой гадостью, покрыв все каменные стенки и богов, уничтожив последних на месте. Постепенно вся эта едкая желейная масса собралась в центре и вновь сформировала слизня, продолжившего лениво ползать по периметру центрального круга.
Команды набрали плюс-минус равное количество баллов, и разница между ними не превышала двадцати очков. Хотя до финиша добралось не больше двух членов клана. Ну что же, мне даже интересно, как с этим испытанием справятся Санитары.
Анна, Колобок, Близнецы. Настоящая интрига. Что они смогут показать, и почему Аэлина решила выпустить в этом раунде соревнований именно их.
— Не опозорьте меня, ребятушки.
— Уважаемый Лид, приветствую вас от лица клана «Псайеры Пустоши».. Тут свободно? — подошёл ко мне очередной посыльный какого-то клана.
Псайеры какие-то.. Хм, что-то знакомое.
Судя по подорвавшемуся и поклонившемуся Графу Лазари, что моментально свалил со своего места, явились ко мне какие-то крутые шишки.
— Уже свободно. Где-то я слышал о вашем клане..
— Ну, это и неудивительно. Без скромности хочу заявить, что мы считаемся одним из сильнейших кланов фронтира, — улыбнулся посланник.. Человек? Готов поклясться, когда я в первый раз посмотрел на него, он не был столь сильно похож на мой вид.
— Сильнейший.. — тихонько прошептал мне Лазари, в мгновение ока оказавшись на ряд выше.
Становится интересно..