Страница 22 из 74
Глава 7
Всем нам было интересно посмотреть на карты и определиться с новой целью. Но варгам нужен направляющий, так что нам пришлось делать остановку. А то забрели бы куда-нибудь, куда не планировали..
Остановились на небольшом пригорке, чуть в стороне от накатанной караванами колеи грунтовой дороги, вернулись в павоз, притащили стол, расселись на удобных креслах и развернули карту. Нашу карту.. Алиса — девочка умная: не крадёт вещи у дружелюбного Архонта, а реквизирует знания и переносит на нашу карту магната.
На карте карандашом были проставлены числовые отметки от одного до семи. Алиса торжественно достала листок, на котором корявым и ей одной понятным почерком были указаны описания отмеченных мест.
— Первое — укреплённый лагерь орков. Формально на наших землях, но фактически с ними сейчас перемирие. Второе — болота Гиблые Топи. Руины неизвестной крепости — укрепления лизардов. Численность варьируется от набегов, остаётся от пятидесяти до двухсот особей. Третье — самая дальняя точка — гоблинское стихийное поселение на перекрёстке, в предгорьях Коршуновых гор. Четвёртое — Банский лес, стихийное появление разбойников. Лагерь много раз находили покинутым, успевают сбежать всегда.. — зачитывала Алиса варианты.
Нас интересовали те, что ближе всего к нам и могли нести потенциальную добычу в нужном количестве. Очень понравился вариант с разбойниками, но трижды уже люди Болдура прочёсывали лес. Свидетельства недавнего лагеря находили, а самих разбойников — нет.
Кто-то умный и талантливый у них был, выставлял разведку на подступах.. В общем, вариант ненадёжный. Это вполне может быть и временное логово, где они собираются перед набегами, а потому просто может быть нечем поживиться.
Укреплённый лагерь орков был в дне пути на лошадях. Для нас — ещё быстрее. Но это орки, а они вроде как перестали нас дёргать временно. Лучше не провоцировать их. Мы-то уйдём, а вот местным потом разгребать. Если есть время на укрепление и развитие — лучше так и поступить.
Оставался вариант с лизардами. Судя по описанию в заметках Болдура, это не поселение, а укреплённый лагерь, в котором они собираются перед набегами. Укреплён он неплохо, рядовыми силами местных войск его брать в осаду сложно: с трёх сторон он прикрыт болотами, которые для ящериц как дом родной. Плюс к ним с одной из прикрытых сторон может подойти подкрепление, и армию людей, если она недостаточно большая, легко можно окружить. Так что место проблемное.. Захватишь руины — и лизарды возьмут в кольцо и будут донимать защитников. Полностью прогнать — это всё болото зачищать нужно будет.
Оттуда же вчера, по данным разведки Архонта, вышел отряд лизардов в пять сотен голов. Именно к ним навстречу отправили кавалерию для помощи укреплённому гарнизону людей неподалёку.
Лагерь этот явно не зачищали с самого начала войны. Это не орки, а их вассалы. И они не особо останавливаются в своих набегах, так что.. Выглядит как достойная цель. Разгромим их — снизим давление на опорные пункты людей в регионе. Поможем защитникам, захватим добычу. Все будут довольны!
— Решено! Идём к лизардам, — произнёс я после долгих и бурных обсуждений с соратниками.
И мы поехали..
Быстроногий всадник-разведчик доберётся в район их обитания за день. Мы с варгами управились за десять часов, когда оказались в их «зоне влияния». Вот тут уже никаких дорог не было. Пришлось изрядно поднапрячься, выискивая подходящий путь.
В итоге мы разделились. Маша и Алиса ринулись на разведку, а остальные двигались с куда меньшей скоростью. До ближайших укреплений людей было около сотни километров. До руин неизвестной крепости посреди болот — вдвое меньше.
Вскоре местность начала меняться. Солнце скрылось за серыми тучами. Воздух наполнился влажностью и ощущением приближающейся бури. Ветер стал завывать, а вот другие звуки природы исчезли. Из птиц кружили поблизости лишь стервятники. От горизонта до горизонта простирались высокие луга, утопленные в траве выше пояса и недавнем дожде.
Очередной холм и мелкий ручей, превративший дорогу в полный грязи ад, и мы выбрались на небольшой пригорок, скрытый среди высоченных колючих кустов. В глаза, нос и уши и под доспехи отовсюду лезли мошкара и насекомые. Варгов спасала магическая защита Алисы, уничтожающая всю ту безбашенную мелочь, что мечтала нас искусать. Меня спасала ядовитая кровь, но всё тело чесалось. Мои же спутники.. укрылись внутри повозки.
Я вздохнул.. Скорость упала до неприличной. Ползём как улитки.. Так мы ещё двое суток будем к болотам ползти..
Павоз остановился. Я спрыгнул и посмотрел через колючие кусты вперёд. Мои глаза и Восприятие позволяли видеть далеко при ясной погоде. Сейчас она, конечно, была не идеальна. Но высокие Коршуновы горы я видел отчётливо. Тяжело не заметить этих гигантов, у подножия которых и сложилось идеальное место для появления Гиблых Топей — огромного болотного массива. Раньше это были просто безымянные топи.. Но столько людей и лизардов погибло в войне за этот клочок земли.. Что они превратились в коварные, гиблые топи.
Граф по дороге многое рассказал. Мы ведь уже захватывали топи в своё время.. Буквально незадолго до начала войны орков они были нашими. Причём изначально люди не планировали лезть в эти гиблые места. Но там нашли руины, которые заинтересовали Архонтов. Да и атаки лизардов на приграничные деревни вынудили нас дать отпор и погнать их прочь с насиженных мест. А теперь они стали вассалами орков и вновь полезли к нам, отвоевали болота.. Вернее, мы их сами отдали, так как удерживать эти земли без крепостей и гарнизонов было просто невозможно.
— Нужно спешиваться.. — нехотя признал я.
Павоз не помещался в кольцо. Но его всё ещё можно было свернуть. Правда, моим друзьям придётся мучиться и умирать от наседающей мошкары, слепней и кусачих клопов..
— Хотя.. Есть идейка! Меня эти твари бесят только тем, что щекочут, да и противно. Благо есть полный набор от этих паразитов, и «Хитиновая крепость» под кожей, и «Ядовитая кровь Мангула».. А вот для соратников спасением станет так удачно найденное для меня Графом бытовое заклинание.
Я подошёл к повозке и постучал, чтобы все выходили. Заглянул в список заклинаний, ухмыльнулся и активировал отпугиватель насекомых.
«Отпугивание насекомых»
Заклинание 1-го ранга
Создаёт невидимую ауру вокруг заклинателя, которая отпугивает обычных насекомых. Не действует на магических существ или гигантских насекомых
Требования:
Магическая выносливость: 1