Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 52 из 161

Глава 13. Закон подземелий

Вкус тяжёлого, пережжённого железа и гнилой, тухлой болотной сырости — вот чем с ходу встретил меня пронизывающий до костей спуск в заброшенные коллекторы Нижнего района столицы. Я спрыгнул с последней ступени проржавевшей, ходящей ходуном лестницы, и мои дырявые, видавшие виды сапоги с противным хлюпаньем по самый подъём погрузились в вязкую, иссиня-чёрную жижу, лениво текущую по глубокому каменному желобу.

Здесь, глубоко под сияющими мостовыми мегаполиса, пахло настолько отвратительно, концентрированно и густо, что даже недавние зловонные трущобы притона Киры показались мне благоухающим цветущим садом. Воздух в туннелях был по-настоящему тяжёлым, спёртым, до отказа наполненным ядовитыми испарениями сероводорода и липким запахом гниющей органики. На низких полукруглых сводах коллектора сплошным плотным ковром рос фосфоресцирующий дикий серый мох. Он испускал тусклое, мертвенно-бледное и какое-то водянистое свечение, которого едва-едва хватало, чтобы рассмотреть пространство перед собой всего на пару метров вперёд.

Я покрепче перехватил ладонью шершавую рукоять своего ржавого железного меча худшего качества. Физиология глобального обновления версии 2.7 оставалась пугающе, до озноба реалистичной: по тощему телу Изгоя то и дело пробегала крупная дрожь от пронизывающей подземной прохлады, а каждый осторожный шаг по скользким, покрытым склизкой гнилой слизью плитам отзывался тянущим напряжением в икроножных мышцах.

Вдруг где-то впереди, в непроглядной глубине тёмного туннеля, раздался противный, сухой скрежет острых когтей по камню и утробное, злобное шипение. На периферии обзора багровым сполохом вспыхнул системный интерфейс.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ⚠️ ВНИМАНИЕ! │

│ Агрессивная зона: │

│ Старые коллекторы │

│ Гильдии Воров │

│ │

│ ▶ Штраф локации: │

│ «Зловоние» — регенерация │

│ выносливости −15 % │

└─────────────────────────────┘

«`

Из абсолютной темноты, лениво переставляя жирные лапы, на бледный свет мха вальяжно выкатились три массивные, лоснящиеся тени. Я инстинктивно замер на месте, затаив дыхание, и моё сердце пропустило тяжёлый удар. Чумные Крысы тридцатого уровня.

В старой, мирной киберспортивной версии игры за экраном монитора это были обычные, картонные пиксельные модельки размером с крупную кошку, которых лоу-левелы бездумно закликивали одной кнопкой «автоатаки», лениво жуя бутерброд. Но здесь… Здесь это были кошмарные, воняющие до тошноты твари размером с хорошую, мускулистую бойцовскую собаку. Их толстая шкура была покрыта облезлой, грязной шерстью, сквозь которую отчётливо проглядывали гноящиеся язвы и струпья, а из вытянутых, постоянно дёргающихся крысиных морд торчали жёлтые, длинные и острые как бритва резцы размером с палец. В их маленьких, налитых кровью глазках-бусинках горела примитивная, непреклонная системная агрессия.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ? Моб: Чумная Крыса- │

│ трупоед │

│ ▶ Уровень: 30 │

│ ▶ ❤️ Здоровье: 850 / 850 │

│ ▶ Статус: Агрессивный │

└─────────────────────────────┘

«`

Три ядовито-красные полоски здоровья ярко вспыхнули в полумраке подземного туннеля. Твари синхронно, оглушительно зашипели, обнажая жёлтые клыки, их длинные лысые хвосты со шлепком хлестнули по жидкой грязи, и они лавиной рванулись прямо в мою сторону.

Дикая паника на секунду сковала мои члены. Одно дело — притворяться крутым, видавшим виды геймером-твинком перед зелёными новичками на улицах Столицы, и совсем другое — стоять один на один с тремя огромными мутантами в узком, замкнутом подземном коридоре, прекрасно зная, что смерть здесь окончательна и бесповоротна. Мой 28-й левел давал мне слишком крошечную, смехотворную базу характеристик, а урон старого ржавого меча вызывал лишь горькие слёзы. Если я сдуру попытаюсь драться с ними в честном, лобовом ближнем бою — они просто загрызут меня числом, за секунду повесив дебафф смертельного заражения крови.

«Думай, задрот, думай быстро! Ты же до фрейма знаешь эту чёртову локацию! Геодата столичных коллекторов не менялась со времён самого первого альфа-теста движка!» — лихорадочно приказал я сам себе, стремительно отступая спиной назад во тьму.

Точно! Архитектура старых туннелей Империи Семи Мечей имела одну уникальную уязвимость, которую ленивые разработчики из корпорации поленились исправить даже в масштабном патче 2.7. Каменные желоба для стока сточных вод отделялись от пешеходных каменных дорожек массивными, полуразрушенными железными решётками старых шлюзов. Из-за кривых багов поиска пути ИИ, мобы с широким хитбоксом и зоной столкновения — вроде этих жирных крыс — физически не умели огибать углы этих решёток, если игрок становился строго по диагонали за сломанным металлическим прутом конструкции. Твари тупо упирались своими мордами в текстуру железа, продолжая бессильно скрести лапами воздух на месте.

Я резко развернулся на пятках и, отчаянно скользя подошвами сапог по жидкой грязи, рванулся к ближайшему полукруглому шлюзу. Полоска выносливости под действием штрафа «Зловоние» стремительно поползла вниз.

«`

┌─────────────────────────────┐

│ ⚡ Выносливость: 82 / 100 │

└─────────────────────────────┘

«`

Первая крыса, самая быстрая, прыгучая и крупная из стаи, совершила мощный прыжок, целясь жёлтыми резцами мне прямо в незащищённое горло. Я спиной почувствовал резкий свист воздуха и в самый последний миг рыбкой рухнул на бок, перекатываясь через ржавую нижнюю перекладину шлюза. Жёлтые зубы твари с громким костяным щелчком захлопнулись в каких-то сантиметрах от моего капюшона.

Я мгновенно вскочил на ноги, забиваясь в узкую каменную нишу прямо за сломанным железным щитом шлюза, и замер строго по диагонали к проходу.