Страница 34 из 808
Глава 10. Магазин события
— Кстати, пока вы не разошлись, объясните мне одну вещь, которую я только что понял. Дриады 1-ого уровня выглядят, на 13 лет, почему же остальные так сильно от них отличаются и выглядят сразу взрослыми? — меня действительно заинтересовал этот вопрос.
— Мой Лорд, я машина — какой меня собрали, так я и выгляжу, — тут же ответила мне А-1.
— Хорошо, это я могу понять.
— Мой Лорд, герои отличаются от войск, поэтому я была призвана сразу взрослой, если бы у вас были казармы валькирий, то вы бы вызывали таких же, юных дев, — поспешила ответить Хильд.
— Этот ответ я также могу принять.
— Мой Лорд, у Ёкай нет понятия — дети, мы рождаемся уже в таком, взрослом, виде, — последней заговорила Макото.
— Интересно, зато я теперь понимаю, почему только дриады выглядят как маленькие дети, а остальные нет. Можете возвращаться к своим задачам — я рассчитываю на вашу усердную работу!
— Да, Лорд, — ответили все и поляна у ледяного дворца вмиг опустела.
Немного подумав, я перенес ледяной дворец неподалеку от рощи дриад, тем не менее я сохранил определенную дистанцию, чтобы холод не распространялся слишком далеко и не мешал остальным. После этого я провел к дворцу дорогу, чтобы было удобнее ходить. С чувством выполненного долга, я внезапно осознал, что вообще-то, я потратил последний камень, а ведь я собирался построить стену! Пришлось сначала идти к насыпи камней, чтобы собрать их, а потом зайти и купить железо, обменяв его на воду и еду. К счастью, несмотря на то, что уже многие получили доступ к ферме и колодцу, но этих зданий первого уровня, явно не хватало — предложений по обмену было предостаточно! Мало того, многие с охотой обменивались, иногда даже предлагая скидку, видя мой ник, я заработал хорошую репутацию? Уже?
На этот раз свет от магического круга появился и окутал всю мою территорию — таким огромным он был. Стена появился точно на границе территории, ни на метр дальше, ни на метр ближе. Это была каменная стена высотой 10 метров и шириной в 4 метра, край, обращенный наружу, был весь в зубьях, однако ни башенок, ни других защитных сооружений не было. Зато было 4 железных ворот, которые выводили на разные стороны света. Массивные железные ворота натужно скрипели при открытии, и я мог мысленно управлять ими, заставив их открыться или закрыться по своему желанию. На стены вело множество лестниц, которые находились через каждые 400-500 метров друг от друга.
Отлично, теперь я чувствую себя более защищенным!
1 000?!
Откуда я насобирал 1 000 очков события?! После постройки стены, я решил посмотреть на функцию, о которой совсем забыл, а ведь она была очень даже важной. Я говорю, конечно же, о магазине события. Оказалось, что я уже насобирал целую 1 000 очков события! У меня уже давно была идея войти в магазин события и посмотреть, что там продают, но за переживаниями последних дней, это совсем вылетело из головы. А-1 бы сейчас пошутила про эссенцию...
Стоило мне только зайти в системное окно: Событие, как система сразу выдала несколько сообщений:
[Обнаружено, что Лорд впервые посещает страницу события: «Прилив зверей»
Запускается инициация.
Рассчитываются очки события
Наличие и уровень войск, их ранг. Оценка: SS.
Наличие защитных и вспомогательных сооружений. Оценка: S.
Убийство монстров с тэгом: Зверь. Оценка: 556 очков.
Разрушено логово монстров с тэгом: Зверь. Оценка: 215 очков.
Общая сумма очков: 1 000
Предположительная сила атаки на замок: 3 000.]
Это же не может быть количество нападающих, верно? Если это так — то мы обречены, слишком много монстров нападет на территорию и она будет разрушена. Скорее это общая сила, ведь я тоже за все это время не убил 500 волков. В логове было чуть больше 30 волков, и я, если честно, думал, что это будет очень наряженная битва, однако оказалось все иначе — проблему доставил только альфа-волк, а остальные были пушечным мясом. Поэтому, я стал чуть меньше переживать за прилив зверей — если основная масса монстров будет, как эти волки, то тогда не возникнет особых проблем, особенно, учитывая, что у меня есть стены. У меня возник закономерный вопрос, а они вообще, смогут пробиться сквозь мои стены? Это же звери, ну не кусать и царапать камень они будут, верно?
Зато, у меня уже слюнки текут от мысли — сколько опыта нам насыпет с этих монстров! Может быть его хватит, чтобы я поднялся на несколько уровней, я этого очень ожидаю!
Так, но все же, что есть в магазине события?
[Железо (10 единиц / 1 очко события)
Камень (10 единиц / 1 очко события)
Дерево (20 единиц / 1 очко события)
…..
Холодное железо (4 единицы / 1 очко события)
Мифрил (1 единица / 100 очков события)
Стекло (1 единица / 100 очков события)
Орихалк (1 единица / 1 000 очков события)]
Первый раздел полностью состоял из всевозможных ресурсов. Было несколько любопытных названий, которые я читал в различном фэнтези: мифрил, орихалк. Однако их стоимость была немного... незаслуженно большой, я не мог позволить себе тратить на это с трудом заработанные очки события. Поэтому перешел ко второму разделу — расходным материалам:
[Эликсир здоровья (1 единица / 50 очков события)
Эликсир энергии (1 единица / 200 очков события)
Свиток ускорения (1 единица / 500 очков события)
…..
Печать вызова темного льва (1 единица / 1 500 очков события)
Талисман многомерного массива (1 единица / 2 500 очков события)
Архитектурный план Имперской столицы (1 единица / 5 000 очков события)]
Хм, этот раздел был очень многообразным, фактически, все предметы здесь были сгруппированы лишь по одному схожему критерию — они могли использоваться ограниченное количество раз. Эликсиры, свитки, талисманы, печати, одноразовые инструменты и многое прочее. Третий раздел отвечал за предметы Лорда и артефакты:
[Кольчуга (обычный) ( 1 единица / 200 очков события)
Стальной короткий меч (обычный) ( 1 единица / 200 очков события)
Катана (редкий) ( 1 единица / 500 очков события)
…..
Рог Катуса (уникальный) ( 1 единица / 4 000 очков события)
Кольцо Аква (уникальный) ( 1 единица / 5 000 очков события)
Броня Демонического Генерала (легендарный) ( 1 единица / 7 000 очков события)]
[Рог Катуса — артефакт 1-ой звезды изготовленный из рога повелителя минотавров 90-ого уровня - Нотуга, сраженного более 10 тысяч лет назад. Обладает следующим эффектом: при использовании повышает атаку всех зверей в радиусе 15 километров на 25%.]