Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 80 из 157

Опыт в навык тоже может пригодится. Только вот сохранить его нельзя и использовать нужно сейчас. Знаю, кто-то может даже подумать: «я прокачаю навык до 950, а потом пойду в данж и подниму на 50 бесплатно». Ну, во-первых, не представляю себе человека, который бы за все время прокачки, добравшись навыком до такого уровня ни разу не был с данже. А во-вторых, если ты уже поднял навык до такой высоты, то тебе эти пятьдесят очков как мертвому припарка. Это просто подарок для начинающих, чтобы пол-уровня пропустили.

Вложу их я в Мантры, потому как навык у меня медленно качается, из-за невозможности его открыто использовать.

А еще в награду за, по сути, двух боссов и прохождение данжа, выдали опыта на два уровня. Да, у меня теперь двенадцатый. Пока что-то распределять не буду, потом разберусь, ну и навыки подкачаю. В луке есть нужные умения, но сейчас откровенно лень этим заниматься. Я капец как устал.

Забравшись в ложе, где сидела Корбулан я коснулся её ног и собрал лут. Награды выпали довольно неплохие.

Кольцо небесного стрелка.

Тип — Бижутерия.

Ранг — Редкий (Синий).

Прочность — 50/50.

Материал — Сталь. Лазурит.

+2 к Меткости.

Снижает откат стрелковых умений на 1 секунду.

О, а вот и мое первое колечко.

Снижение отката на секунду — это не так много, но, если учесть, что откат Жала всего 3 секунды, получается довольно неплохо. Секунда в бою — это вечность.

Далее следующий предмет амулет в виде вырезанных костяных фигурок, насаженных на грубую толстую нитку:

Четки шамана.

Тип — Бижутерия.

Ранг — Редкий (Синий).

Прочность — 50/50.

Материал — Кость черного дрейка.

+2 к Резерву маны.

Ускоряет восстановление маны на 10%.

Это уже для Фран.

А вот третья штука выглядит как белый светящийся шарик от пинг-понга:

Слеза очищения.

Тип — Расходуемый предмет.

Ранг — Эпический (Фиолетовый).

Прочность — 100/100.

Материал — Слеза дракона.

Одноразово снимает любое проклятие любого уровня кроме «Божественного» с цели. После использования предмет разрушается.

— Хех, забавно, — усмехнулся я, а затем кинул его Ксанту.

Тот поймал его и с удивлением осмотрел.

— Ты хотел помочь тем ребятам, вот и сделай это. Заодно выторгуй нам что-нибудь полезное взамен.

— Вау! — обрадовался друг. — Невероятно. Тут и правда было что-то такое. Постараюсь не продешевить.

— Ага, удачи.

Подкидываю амулет девушке. Та приняла его без энтузиазма, ведь на ней он смотрелся не очень красиво.

«Ох уж эти женщины. Им только Фэшн Соулс(3) подавай»

Ну не важно.

Вроде все что можно получили, награду выдали и можно выходить. Тут даже проход есть что нас наружу приведет. Отлично.

И только я собирался идти, как взгляд мой привлек предмет, что уцелел в той атаке лазером.

— Это… та чешуйка…

Та самая с которой возилась Корбулан. Довольно большая, массивная и крепкая, размером с мою ладонь.

Полиморфическая Чешуя Адамантинового Дракона

Тип — Материал.

Ранг — Редкий (Синий).

Прочность — 1000/1000.

Полиморфическая? Типа не настоящая? Полиморфом, если правильно помню, в игре называют практически любой обратимый эффект превращения…

Не уверен, что её удастся дорого продать, но посмотрим.

Я стал осматривать чешуйку и перевернул её к своему удивлению увидел там надпись:

«С любовью. Пун-Пун».

1.«кап» (от англ. cap — «крышка» или «верхушка») означает достижение максимального или предельного значения, после которого повышение чего-либо невозможно, либо не эффективно.

2.Милишник (от англ. melee — рукопашная) — это термин для бойца ближнего боя. В отличие от рейнджей (персонажей дальнего боя), он сражается вплотную, используя мечи, кинжалы, кулаки или магию ближнего действия.

3.Фэшн Соулс (от англ. Fashion’s Souls — «Мода Душ») изначальный игровой мем возникший после игр студии FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne), означающий игроков что предпочитали внешний вид и стиль к своей экипировке, а не её эффективность.