Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 157

Характеристики:

Сила — 1.

Телосложение — 1.

Выносливость — 1.

Меткость — 1.

Мощь магии — 1.

Резерв маны — 1.

Навыки:

1.Пусто.

2.Пусто.

3.Пусто.

4.Пусто.

5.Заблокировано до 30-го уровня.

6.Заблокировано до 60-го уровня.

7.Заблокировано до 90-го уровня.

Несколько секунд я немного не понимал происходящего.

«Регул? Это я? Фамилия какая-то странная…»

Фамилии вроде как не обязательный элемент при создании персонажа, но тут просто набор букв какой-то. Видать тот, кто мне создавал персонажа или он рандомно получился, не запаривался над именем. Расу выбрали тоже, ткнув пальцем в монитор. Надеюсь хоть синхронизация будет хорошей, а то ходить как клуша в шубе будет неприятно.

Характеристики не распределены так что десять очков осталось и еще почему-то, одно очко умений, хотя они вроде даются на пятом уровне. И еще какие-то показатели странные.

Проблема в том, что у лунари здоровье оценивается в 4 за единицу, а энергия в 6, а мана 5, но у меня больше положенного.

Да и с навыками непонятность.

— Эм-м-м, а можно спросить? Что там с характеристиками не так? У меня словно лишние параметры есть, но при этом куда-то пропали стартовые показатели. Да и очки умений сразу дают.

— Если ты по ХП(3), стамину(4) и ману(5), то так и должно быть. После патча всем дается по 2 единицы ко всем ресурсам. И очки умений теперь по одному за уровень выдают, а не за пять по три. Ты, должно быть, после патча толком не играл, вот и помнишь все по-старому… Советую почитать встроенную вики, восполнишь пробелы.

— А навыки почему некоторые заблокированы?

— Тоже обнова. Теперь новые слоты из шести навыков будут открываться постепенно. Сначала дается три стартовых, чтобы первый класс получил, а потом он будет меняться в зависимости от новых навыков что появятся. Потом почитай вики, все поймешь.

— Ясно, спасибо…

Еще один вопрос я озвучивать не стал, потому что немного не решился его задать.

Мало ли что…

«Так… а почему у меня тогда семь навыков⁈»…

1. Нуб (от англ. newbie, «новичок») — это игровой сленговый термин для неопытного игрока, который не знает основ, правил или механик игры. Слово может иметь как нейтральное значение (указывая на новичка), так и уничижительное, когда используется для оскорбления или насмешки над неумелым игроком. Нубы часто совершают очевидные ошибки, задают элементарные вопросы и не понимают общепринятых правил сообщества.

2. Дебафф (debuff) — это игровой термин, обозначающий негативный эффект или статус, который ослабляет персонажа (игрока или монстра), снижая его характеристики (урон, защиту, скорость), блокируя способности или накладывая вредоносные состояния (яд, кровотечение, оглушение, ослепление), в противоположность баффу (усилению). Дебафы могут суммироваться и делают цель более уязвимой.

3. ХП (HP) — это сокращение (от англ. health points) «очки здоровья» или «очки жизни» и обозначает количество урона, которое может выдержать игровой персонаж или объект до того, как погибнет.

4. «Стамина» (от англ. stamina) в игровом жаргоне означает выносливость или запас жизненных сил игрового персонажа, который расходуется на выполнение действий, таких как бег, прыжки, атаки или использование специальных способностей. В данном контексте это разговорное обозначение Энергии.

5. «Мана», МП (MP) в игровом сленге — (от англ. mana points) это ресурс (магическая энергия), который расходуется персонажем для использования заклинаний и магических способностей.