Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 112 из 157

Тип — Оружие. Лук. Короткий лук.

Ранг — Необычное (Зеленое).

Прочность — 90/90.

Материал — Дуб. Железная кора.

+2 к Меткости.

Требование: Уровень — 15. Сила — 20.

Слоты модификаций: 1.

Охотничий нож.

Урон: 7–14.

Тип — Оружие. Нож.

Ранг — Необычное (Зеленое).

Прочность — 100/100.

Материал — Сталь.

+2 к Силе.

Требование: Уровень — 15. Сила 20.

Лук посильнее того что был у меня с босса, но только потому что уровень больше. Так бы я ходил именно с Хламовым луком из-за редкости и особой способности, которой у нового нет.

— М? А что за слоты модификаций? — спросил я увидев на луке еще одну строку.

— Это то как ты можешь улучшить свое оружие добавив новый элемент. У арбалетов — это Щитки, Штык, Приклад, Прицел, а луки могут поставить себе тоже Щитки, Шипы или Лезвия, Разгрузку и прочее. К каждому оружию индивидуальный подход.

— Интересно… А что можно поставить на мой лук?

— На это пойдет только щитки на плечи, что укрепят его и усилят Блок луком или Шипы, чтобы им можно было уколоть в ближнем бою.

— Лучше щитки. Поставьте, пожалуйста. Доплачу за такое.

— Хорошо. Это повысит вес оружия, но с таким как короткий лук — это не особая проблема.

Через несколько минут на плечах красовалось что-то вроде металлических пластин, которые крепко прилегали к деревянным к плечам и снижали ударную нагрузку.

= Щиток лука — модификация. Снижает прочность при ударах, принимая на себя большую часть урона. Усиливают умение Блок луком на 20%.

Прочность: 100/100.

О, а это неплохо. Мне нравится. Нужно будет потом побольше узнать про модификации и какие можно поставить. Шипы выглядят прикольно, но пока не так нужно. Однако в будущем стоит глянуть что еще можно сделать.

Напоследок осталась бижутерия.

Бижутерии я мог носить всего четыре штуки, но, увы, ничего выдающегося там не было, а брать абы что лишь бы было как-то не хотелось. Потому обошелся двумя кольцами на восстановление энергии.

Кольцо бегуна.

Тип — Бижутерия.

Ранг — Необычное (Зеленое).

Прочность — 25/25.

Материал — Бронза. Земляной кристалл.

+10% к восстановлению выносливости.

Да, то что нужно.

В целом — это лучшее что я мог найти на свой уровень и на свои деньги. Эта броня мне уровней десять точно прослужит. Да, на 25-м уже придется или улучшать эту, или покупать новую. Бижутерию так точно новую добуду, а остальное не так важно.

Потратил на это почти все свои сбережения, но оно того стоило.

За все эти дни я добрался до шестнадцатого уровня, развил навыки до четвертых уровней у всего, кроме мантр, они у меня пока на третьем остались. За четвертый уровень Лука получил третий подсумок. В первый как обычно ставлю срезень, во второй Ударный, а вот для третьего я куплю бронебойные наконечники.

Три накопившихся очка тоже распределил достаточно бесхитростно. Два кинул в Жало, добив его до пятого уровня. Способность, конечно, не особенно сильная, но зато быстро откатывается и почти ничего не стоит, что делает ее моим основным атакующим умением. Пятый уровень усилит умение и приблизит меня к следующему улучшению. Первое улучшение, открывающееся на третьем уровне умения, дается бесплатно, а вот второе на шестом и третье на девятом уже приобретаются за очки, потому бездумно добивать умение по всем фронтам до капа не стоит.

Поэтому же я и не стал торопиться в прокачке Жала, оставив последнее очко для другого умения. Последний бой с бандитами в лесу четко показал мой недостаток вертикальной мобильности. Рывок и Шаг позволяли неплохо себя чувствовать на земле, но, когда в дело вступают препятствия, вроде кустов и деревьев, их одних начинает резко не хватать. Справедливости ради прыгаю я и сам неплохо, первая пассивка Атлетики пассивно увеличивает высоту прыжка, а доспехи и прочая снаряга достаточно легкие и не тянут меня вниз. Но для настоящей свободы маневра этого мало.

Благо, кое-что подходящие было мне доступно. Прыжок из Атлетики. Не самый лучший вариант, ведь, по сути, доступен любому бойцу, но пока сойдет.

— Прыжок — активное умение. Позволяет увеличить стандартную дистанцию прыжка на 200%. Расход энергии — 25 единиц. Восстановление — 5 секунд.

Внимание! Будьте осторожны с приземлением.

Очки характеристик кидал: 10 к Меткость, 10 в Выносливость, и по 5 между Силой и Телом.

Имя: Регул Авс.

Раса: Лунари.

Класс — Застрельщик.

Уровень — 16.

Опыт — 411/2500.

Жизнь — 144. Энергия — 326. Мана — 37.

Характеристики:

Сила — 30. (+4 = 34)

Телосложение — 24. (+4=28)

Выносливость — 45. (+4=49)

Меткость — 35. (+4 = 39)

Мощь магии — 1.

Резерв маны — 1.

Навыки:

1.Атлетика — 4. (346/1000)

— Ровное дыхание: 34.6%

2.Легкая броня –4. (334/1000)

— Легкая поступь: 33.4%

3.Короткий лук — 4. (357/1000)

— Пробитие: 35.7%

4.Мантры — 3. (271/1000)

— Циркуляция ци: 27.1%

5.Заблокировано до 30-го уровня.

6.Заблокировано до 60-го уровня.

7.Заблокировано до 90-го уровня.

Вот и чудесно.

«Теперь я полностью готов к любым испытаниям».

Дальнейший мой план прост. Набить еще минимум два или даже три уровня, а лучше четыре, а затем купить билет на дилижанс и поехать в крупный город — Ротар, и уже оттуда планировать свои дальнейшие действия и путь. Но на билет нужны деньги, а значит идем работать.

Теперь, когда я приобрел нормальную экипировку и немного понял репутацию в Лиге, могу брать более сложные заказы. Да, придется соизмерять свои силы, ведь я одиночка и со многим просто физически справиться не смогу. Если вдруг пошлют на кладбище бить нежить, то проще будет с трупами прилечь. Меня мертвяки особенно не любят и биться с ними без специального оборудования не выйдет.

По пути меня окликнули две девушки: одна тифлинг, вторая дампир, выглядящие как близняшки.

— Привет, красавчик, — улыбнулась брюнетка с рожками, одетая в облегающий легкий наряд.