Страница 29 из 77
Просидев не меньше часа, решаю отложить это на потом. Обдумаю, решу и тогда раскидаю. Пытаюсь закрыть окно, но не тут-то было, оно просто отказывается. Сколько бы я ни жал на закрывающий крестик или ни пытался переключиться еще куда-то — ничего. Похоже, надо решить здесь и сейчас. Печально. И ведь даже посоветоваться не с кем.
— Ладно, была не была, — говорю вслух, следуя интуиции.
Это все же первые уровни, думаю, еще можно будет исправить, если я накосячу. Раскидав очки, смотрю, что получилось. И откатить назад уже нельзя, нет «минусика», чтобы уменьшить увеличенное значение. Разве что в скобочках пишется, на сколько какое значение я повысил.
Сила — 10 (+4).
Ловкость — 5 (+2).
Выносливость — 7.
Дух — 10 (+1).
Интеллект — 3.
Разум — 5 (+3).
И да, Игра словно издевается надо мной — надо нажать на галочку принятия изменения. Учитывая, что, кроме как увеличить, с параметрами ничего сделать больше нельзя, выглядит это той еще издевкой. Я потыкал мысленно, куда только можно было, но так и не смог уменьшить измененное значение. Может, тут и есть такая возможность, но я ее не нашел.
Еще немного посмотрев на параметры, жму на галочку. Та после этого пропала, как и плюсики. Надеюсь, я не сильно накосячил. Но так, на первый взгляд, получилось вроде бы неплохо. Усилил свои сильные стороны, частично подтянул слабые. Нужно еще интеллект повысить, а то на фоне физических параметров он смотрится совсем блекло.
Закончив с параметрами, прислушиваюсь к своим ощущениям. Изменения, по идее, должны быть заметными, неслабо же ведь повысил некоторые параметры, но ничего не ощущаю. Может, нужно время? Пожав плечами, жму на плюсик напротив надписи «умения». Выберу вначале новые умения, а потом прокачаю уже их, вдруг среди нового будет что-то интересное и я захочу их усилить.
Стоило нажать на плюсик, как перед моим взглядом сразу же развернулся здоровенный список.
— Охренеть, — растерянно смотрю на него, даже не понимая, с какой стороны за него браться и как в нем вообще ориентироваться. В нем сотни, если даже не тысячи позиций. Не думал, что будет такой размах. И я могу выбрать только два. Ну ё-моё!
Кажется, я весь день на это угроблю. Но дело нужное, так что ничего не поделать. Погружаюсь в этот список, пытаясь в нем разобраться и заодно найти какой-нибудь способ сортировки. Или же если здесь все уже отсортировано, то нужно понять, по какому принципу, и научиться ориентироваться по нему.
И я оказался прав, Игра все же решила немного облегчить жизнь игрокам. Изначально все умения разбиты по своим классам: магические и физические. Правда, магические по большей части, я бы сказал, что это заклинания, а не умения, но не важно. Также тут есть и дополнительные фильтры, и их можно сортировать по различным критериям. Например, по типу умений: активные или пассивные. Или атакующие и оборонительные. По видам, подвидам. Тут куча всего.
Убив на них пару часов, обреченно откидываюсь в кресле. Я не знаю, что мне взять, все слишком заманчивое. Хочется все и сразу. Да, есть тут умения, выглядящие не особо интересно на мой взгляд. И можно даже сказать, что их немало. Но блин, того, что весьма заманчиво, все равно остается дофига и еще немного. А еще встречается такое, что некоторые умения практически дублируются с небольшими отличиями.
Например, рывок. Он есть как физический, так и магический. И физический еще подразделяется на бойцовский, назову так, и ассасинский. Они очень все похожи, но со своими нюансами. И это умение не единственное такое. Что тоже не облегчает мне выбор.
— Физик или маг? — задумчиво шепчу вслух.
И тупик, даже на такой простой вопрос не могу ответить. Да, по сравнению с остальными этот вопрос простой. А сложные… например, если физик, то в каком направлении развиваться? Обычный боец? С упором на какое оружие? Скрытник а-ля ассасин? Какое оружие? Ближний бой или дальний? Или, может, вообще стрелок? А с каким оружием? Вариантов развития просто уйма. Это еще не говоря про магов и гибридные классы, которые тут тоже есть.
Воин-маг? Пожалуйста. Маг-воин? Конечно. Кто-то мог бы спросить, в чем разница, ведь одно и то же, просто слова поменялись местами. Но в этой перемене и весь смысл, меняется ведущая специализация, очень сильно влияющая на то, что получится по итогу. Воин-стрелок? Маг-стрелок? Ассасин-маг? Стрелок-ассасин? Вариантов для развития куча, и выбрать какой-то один из них…
Тупо смотрю перед собой прямо сквозь игровой интерфейс. Голова уже чугунная, ни одной толковой мысли, а нужно решать, отложить нельзя. Точнее, наверно, можно, но ходить все время с развернутым системным окном перед взглядом? Такое себе.
— Ладно, пойдем другим путем. Скорее всего, хреновым, неправильным, но тем не менее, — говорю сам себе, потратив еще полчаса на размышления, но так ни к чему и не придя.
Я не буду выбирать специализацию сейчас. Глупо? Скорее всего. Но раз я в тупике и никак не могу выбраться из него, другого выбора у меня нет. Я буду подбирать умения из моих нужд в данный момент. Может, позже получится выправить и в какой-то более вменяемый билд.
А что мне сейчас нужно? Тяжело вздохнув, погружаюсь в список умений. Менее заманчивыми умения, находящиеся там, не стали. Так что начинаю жестко отсеивать их, пробегаясь по всему списку. Оставляю только то, что, на мой взгляд, мне в самом деле вот прям может быть полезно.
Еще часик, и число умений заметно сократилось. Это было непросто, но я справился. Осталось выбрать два из них, и тогда буду вообще молодец.
— Ну кто же не мечтал колдовать? — продолжаю разговаривать сам с собой, снова и снова смотря оставшиеся умения.
Не знаю, как другие, но, как по мне, магия — это круто. А значит… Из отобранных простеньких магических умений, или же заклинаний, беру лечение. На мой взгляд, оно будет полезнее всего для меня. Кроме него, там были и разные огненные шары, молнии, каменные дротики и прочие атакующие заклинания. Как относительно простенькие, так и посложнее и помасштабнее. И хоть последние были мне доступны для изучения, но и требования у тех, что помасштабнее, заметно выше, и я сейчас их точно не смогу использовать.
На миг замерев в нерешительности, все же выбираю простое лечение. Пусть оно не так эффектно, как какой-нибудь огненный шар, но, думаю, будет самое то.
Простое лечение.
Уровень — 1.
Вы исцеляете цель. Для исцеления необходим физический контакт с целью. Вы можете применять данное заклинание на себе.
Стоимость: 1 ед. маны за 1 ед. ХП.