Страница 31 из 101
В других историях такой наградой может быть вновь обретенная сила или понимание. Это может быть настоящий, дорогой трофей – например, Святой Грааль в легендах о Короле Артуре – или сокровище. Или, например, превращение Пиноккио в «настоящего мальчика». А в случае с Дороти – ее возвращение домой, когда она осознает, что дом – это и есть самое главное.
Такое разрешение, как и кульминация в целом, должно стать следствием предыдущих событий и совокупности решений, принятых протагонистом на протяжении всей истории.
Это не рассказ о том, как устроен мир. Это образ того, каким мы
хотели бы
его видеть.
Но это не значит, что в повествовании нет важных истин.
Если вы поддадитесь страху, то застрянете в яме, пусть и метафорической, со змеями, тоже метафорическими, которые только и ждут, чтобы вас сожрать.
Эту идею – «страх уничтожит вас» – можно назвать темой истории.
Знаю, получилась не слишком большая и интересная история.
Я оставил в ней пробелы. (Как он побеждает змею? Какие хитроумные методы использует, чтобы выбраться из ямы?) И, откровенно говоря, она не слишком правдоподобна.
Но я определенно видел куда более неправдоподобные голливудские фильмы.
Самое главное, что это –
история
.
(Или, точнее,
сюжет
.)
Моя история о Чарли имеет стазис, завязку, цель (желание), нарастающую опасность, тикающие часы, низшую точку, кульминацию и разрешение (развязку).
Она основана на причинно-следственных связях. У нее есть тема, хотя и довольно банальная. И каждое событие присутствует здесь с определенной целью.
Она наполнена поворотными моментами, главными и второстепенными, трудными решениями, отступлениями и испытаниями.
Поскольку это пока первые стадии черновика, думаю, сюжет будет довольно скромным. Так и есть. Но базовый механизм присутствует.
Если я когда-нибудь наберусь сил и перепишу эту историю еще двадцать раз, она станет лучше.
Хотя вряд ли из нее выйдет что-то стоящее, что я осмелюсь предложить издателю.
Однако у нее есть один недостаток, который действительно не может не волновать.
Поскольку бóльшая часть истории посвящена одному персонажу, в ней очень мало диалогов, и, следовательно, существует огромный пробел в том, чтобы исследовать динамику человеческой природы (а в этом по большей части и заключается секрет качественных текстов).
Очень сложно построить историю с одним-единственным персонажем (хотя и это возможно). Такая история, скорее всего, будет сосредоточена на внутренних переживаниях, то есть будет опираться на внутреннее повествование.
Или же, в зависимости от того, как я ее напишу, история будет в основном внешней, то есть просто регистрацией «происходящих событий», не более того.
Здесь мало места для интересных сцен между конфликтующими, враждующими сторонами.
Если только не брать в расчет конфликтующие, враждующие личности внутри самого Чарли.
Но эту проблему я, надеюсь, решу в последующих черновиках.
На данный момент у меня просто есть проблема, связанная с тем, что в целом происходит недостаточно событий. Или эти события не слишком значимы.
Истории требуется добавить сложности или бóльшей сюжетности.
Например, я мог бы заставить телефон Чарли работать, а значит, создать новые голоса.
Или ввести один-два флешбэка. Это, конечно же, не «живое действие», но все-таки действие.
Итак: в «Чарли и яме» у нас есть большинство ключевых составляющих сюжета.
Но нам все еще не хватает очень важного момента (хотя он потенциально уже где-то там, затерянный среди остальных поворотов и острых моментов).
Это – центральный поворотный пункт (мидпоинт) истории.