Страница 64 из 125
Следующие полчаса я находил только трупы местных жителей и разграбленные дома. Один раз нашёл тело игрока с дыркой от пули в голове. Вещей у него не оставалось, этот бедолага явно не с пришельцами столкнулся, похоже это был другой игрок, чтобы не получить штрафа он просто воспользовался огнестрелом. Надо быть осторожнее и с людьми тогда.
Продолжая поиски я впервые столкнулся с пришельцами и их было двое. Выглядели они... Да почти так же как и мы. Светлая кожа, четко выраженные черты лица. Чем-то напоминали эльфов даже. Идентификация показала весьма интересную информацию...
************************************************
Ваар.
Статус: Игрок (D).
Уровень: 15.
Раса: Архонт (D).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 12/15
Ловкость: 11/15.
Интеллект: 10/15.
Живучесть: 14/15.
Выносливость:12/15.
Восприятие: 10/15.
Удача: 6/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/15.
Мудрость: 5/15.
Дополнительные параметры:
Вера: 1/15.
Особенности:
Метка бога — данный человек находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.
************************************************
Вот это монстр. Предел параметров выше человеческого в полтора раза. Сами значения параметров тоже выше. Ну кроме удачи, интуиции, мудрости и веры. Может с ними просто в карты сыграть. Так я точно смогу победить их.
Второй архонт был практически идентичен первому...
************************************************
Таар.
Статус: Игрок (D).
Уровень: 16.
Раса: Архонт (D).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 12/15
Ловкость: 11/15.
Интеллект: 13/15.
Живучесть: 14/15.
Выносливость:12/15.
Восприятие: 10/15.
Удача: 8/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/15.
Мудрость: 5/15.
Дополнительные параметры:
Вера: 1/15.
Особенности:
Метка бога — данный человек находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.
************************************************
Схожие имена, схожая внешность и схожие параметры. Тут не надо быть гением. Они наверняка родственники.
Пока я размышлял о том братья ли эти архонты или нет, они уже успели заметить меня и оценить то что я для них не представляю никакой угрозы.
— Обезьяна, тебе оказана величайшая честь. Шанс стать нашим рабом. Пади ниц и согласись на предложение, - сказал Ваар и достал такую знакомую мне карту раба.
************************************************
Внимание! Игрок Ваар предлагает вам стать его рабом!
Согласиться?
Да/Нет
************************************************
А я немножечко так охренел от их наглости. Похоже эти пришельцы ещё и расисты. Интересно а эльфы такие же по отношению к архонтам? Ведь у них ранг расы уже C.
Мои размышления приняли за дерзость и тупость.
— Брат, тебе попался какой-то уж совсем тупой раб, он даже не понимает системного языка, и он вообще юнит, даже не герой, впрочем как и большинство этих дикарей. Давай разберись с ним побыстрее и продолжим искать новых рабов. Тут должны были появиться новые игроки. Надо будет себе парочку прихватить, пока командир сам не собрал их всех. - выдал длинную речь Таар, подтвердив мою догадку. А Ваар, согласившись с аргументами Таара, достал меч из своей оружейной карты и двинулся в мою сторону. Полученной информации мне хватало и скрываться дальше не было смысла. Уйдя в невидимость я слегка подлетел и достал новый арбалет.
Выстрел! Арбалетный болт со свистом улетает в сторону Таара, который вообще не был готов к бою.
Удар молнии! Теперь уже в сторону Ваара. И тот падает без чувств.
Итог скоротечного боя был таким, что Таар отправился в поля вечной охоты, если Система такое предусматривала. А второй отправился в мою сумку работорговца, как и тело архонта, вместе с болтом и всеми их вещами. После чего я снова отключил невидимость и направился на поиски новых врагов.
А союзники продолжали умирать или становиться рабами архонтов.
************************************************
Осталось игроков: 68/100
************************************************
Следующие две двойки архонтов мало чем отличались от первой. Да и сценарий встреч был практически идентичным. Предложение рабства. Смерть одного и пленение второго.
************************************************
Осталось врагов: 12/20
************************************************
Похоже еще одного архонта смогли завалить. Но цена за это была весьма высока...
************************************************
Осталось игроков: 43/100
************************************************
Уже больше половины игроков были убиты либо порабощены. А я потратил три кристалла общей ёмкостью в 3500 единиц маны. Надо было искать способ как восполнять этот запас. Я точно знал от людей в крепости, что кристаллы маны можно находить в телах гоблинов, но если их достать оттуда, то тело нельзя было воскрешать. Может быть кристаллы есть и в обезьянах с архонтами. Надо будет проверить после миссии.
************************************************
Осталось: 1 час 39 минут 53 секунды.
************************************************
Уже прошёл час с момента как я появился на этой миссии. За это время мы смогли убить лишь семерых архонтов, потеряв при этом почти 70 человек. Соотношение по потерям было слишком большим. И если так дальше продолжится, то мы максимум ещё четверых-пятерых сможем победить. Похоже эту миссию я провалю. Неважно, главное сейчас только выжить.
***
Выбрав самую лучшую тактику из возможных, а именно тактику выживших, я решил просто спрятаться в доме. Мне даже удалось так просидеть почти 15 минут. А затем проснулось чутьё. Вдалеке послышались человеческие крики и что-то похожее на собачий лай. Вскоре человеческие крики утихли, а вот собачий лай становился только ближе. Выглянув в окно я увидел странных существ. Это были не собаки, что-то отдаленно напоминающее волков, только заметно крупнее, с шипами торчащими сквозь шерсть и шестью глазами. Я смог получить только краткую информацию...
************************************************
Адская гончая…(63%). Чудовище. Ранг D. Уровень 2.
************************************************
Таких тварей было три, а позади них спокойно шли два архонта, которые спокойно о чем-то между собой переговаривались.