Страница 101 из 125
В основном попадалась мелочь, которую было легко оглушать и пленять. Они в первую очередь отправлялись в сумки а не карты. Причина была проста, их размеры. Если мелочь ещё можно было относительно без проблем закинул в сумку, то вот крупных уже не удалось бы. Неприятным сюрпризом стала и кислотность этих тварей. При первой попытке взять одного слайма в руки, двойник получил неприятные ожоги. Пришлось лечить его с помощью навыка, а потом он активировал боевую форму. Таким образом ожоги появлялись не сразу и пока кислота пыталась прожечь слой псевдоплоти, двойник успевал закидывать слаймов в сумки. Когда мы забили первую сумку работорговца полностью, нам встретился новый противник. С виду это был человек, но вот описание и алый цвет, которым его отмечала Система, сразу выдавали чужака.
************************************************
Мимик/Цветочная фея. Слайм. Ранг D. Уровень скрыт.
************************************************
Это была следующая ступень в эволюции слаймов. Если мелочь называлась Малыми слаймами F, а те что покрупнее Большими слаймами E, то это уже был мимиком. Название объясняло схожесть с человеком.
************************************************
Скрыто.
Статус: Герой (E).
Уровень: неизвестно.
Раса: Мимик (D).
Пол: Мужской.
Параметры:
Размеры: 8
Интеллект: 14/20.
Текучесть: 14/20.
Инстинкты:9/20.
Восприятие: 11/20.
Удача: 6/20.
Мудрость: 21/30.
Дополнительные параметры:
Плотность:
Вера: 6.
Особенности:
Метка бога — данный игрок находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.
************************************************
Следом пришло уведомление от Системы.
************************************************
Внимание! Обнаружен вражеский герой ранга D !
Внимание! Миссия № 2467 и миссия № 2471 объединены.
Внимание! Ранг текущей миссии повышен до D. Условия изменены и дополнены.
Основная цель:
— Нейтрализовать мимика.
Дополнительные цели:
— Нейтрализовать остальных слаймов.
Награда:
— Улучшение репутации с местными богами.
— Известность +1
Дополнительная награда:
— Вариативна.
Штраф:
— Нет.
************************************************
Параметры у него были весьма впечатляющими. А ещё он одновременно обладал и интеллектом и инстинктами. Радовало соотношение параметров, инстинкты превышали допустимый порог и это означало то что излишне хитрых атак можно было не ждать. Поэтому в него сразу прилетело три разряда. Первые два пробили щит, а уже третий вырубил мимика.
************************************************
Внимание! Основное задание выполнено!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (3)
Дополнительное задание: не выполнено (осталось 59 противников)
Желаете покинуть локацию до истечения срока миссии?
Да/Нет
************************************************
Отказался от предложения вернуться домой и решил остаться здесь. Терять дальше время не стал и сразу отправил мимика в карту стазиса, после чего мы отправились дальше.
***
В этот раз миссия была очень успешной.
************************************************
Осталось врагов: 59/200
Осталось игроков: 68/100
************************************************
Но после этого количество игроков стало резко уменьшаться.
************************************************
Осталось игроков: 60/100
Осталось игроков: 56/100
Осталось игроков: 48/100
...
Осталось игроков: 26/100
************************************************
Похоже самые слабые игроки просто сбежали, как только Система дала им такую возможность.
***
Хоть потерь с нашей стороны хватало, но количество слаймов уменьшалось гораздо быстрее. За это время обе сумки были забиты полностью, карты стазиса тоже подходили к концу. Пришлось покопаться в вещах пленных архонтов и найти там ещё карты, но и этого уже было мало. Я успел несколько раз пожалеть о том, что вовремя не превратил архонтов в рабов. Когда карты стазиса закончились, нам пришлось делать рокировки. Мы доставали из карт стазиса самых мелких слаймов у которых я забирал опыт, и после этого Валькирия уже их добивала. Такими темпами я собрал достаточно много опыта (384/420) тратить опыт попусту и повышать уровень не хотелось, поэтому я решил поднять уровень навыка владения глефой(284/420)...
************************************************
Внимание! Ваш навык «Владение глефой» ( F ) повышен до «Мастера глефы» ( E ).
Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Попытка связи с Сервером…
Ошибка…
Связь временно невозможна.
Внимание! Получено дополнительное системное задание!
Системное задание
Задача:
— Достигните территории, на которой возможна связь с Сервером.
Награда:
— Выбор специализации для навыка «Мастер глефы».
************************************************
Система продолжала устраивать сюрпризы. Мне предстояло найти зону с доступом к серверу. Такое место я знал. Личная комната. Осталось лишь завершить миссию и попасть туда.
Игроки попадались всё чаще и чаще. И они были достаточно мирными, некоторые даже предлагали объединиться, но я отказывал каждый раз и продолжал поиски слаймов.
***
Это произошло очень неожиданно. Я шёл вместе с Валькирией и переговаривался с ней о возможных наградах системы, как вдруг голову прострелила дикая боль и пропала связь с двойником. Валькирия, увидевшая моё состояние, начала осматриваться в поисках врагов. А я же, собрав волю в кулак, встал ровно и призвал Артиса с Дижором, после чего мы направились в сторону смерти двойника.
Застали мы весьма неожиданную картину. Над телом двойника стоял игрок, справка показывала что это простая девушка, человек пятого уровня, но чутьё просто кричало о том, что это не так. Человек пятого уровня не смог бы так легко убить двойника. А Система подтвердила мои опасения новым уведомлением...
************************************************
Внимание! Обнаружен вражеский игрок ранга D !
Внимание! Миссия № 2474 объединяется с миссией № 2467 и миссией № 2471.
Внимание! Ранг текущей миссии повышен до D+. Условия изменены и дополнены.
Основная цель:
— Уничтожить цветочную фею.
Награда:
— Значительное улучшение репутации с местными богами.
— Известность +2
Дополнительная цель №1:
— Нейтрализовать мимика. (Выполнено)
Награда:
— Улучшение репутации с местными богами.
— Известность +1
Дополнительная цель №1: