Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 54 из 122

Поздравляем! Ваш параметр Удача достиг ста!

Выберите бонус из списка:

— Повышение качества лута (С, 1/1). Позволяет в пассивном режиме повысить качество выпадающих карт.

— Наделение Удачей (С, 1/1). Позволяет наделить существо параметром, заплатив за это частью собственной удачи. Цена активации: 1–100 единиц.

— Проклятие (С, 1/1). Позволяет временно понизить чужую удачу, заплатив за это удвоенным снижением собственного параметра. Время действия: сутки.

— Смертельный поединок (С, 1/1). Позволяет внести в условия любого поединка условие, при котором проигравший погибает истинной смертью.

— Любимец Системы (С+, 1/1). Даёт плюс десять процентов к шансу на воскрешение системными способами. Заменяет Любимца Удачи.

Не самый сложный выбор, и, хотя повысить качество лута было бы тоже весьма неплохо, я предпочёл остановиться на последнем варианте.

Внимание! Вы получили особенность Любимец Системы!

Особенность Любимец Удачи удалена!

Жизнь — не игра, и дополнительные пять процентов не так уж и много, однако и они могут когда-нибудь спасти мне жизнь.

Внимание! Желаете прорваться через первый божественный предел Удачи? (1000 ОС)

(вероятность успеха — 5%, провала — 95%, гибели — 0%)

Да/Не т

Так себе цифры, причем я так подозреваю, в пять процентов уже заложены мои возможности по воздействию на вероятности при помощи воли. И пройти этот барьер можно было при помощи целой кучи попыток, одна из которых рано или поздно должна завершиться успехом. Или можно воспользоваться выпавшим чуть ранее бонусным навыком и добиться успеха с первой попытки.

Ашу: азартные игры — зло!

Василий: особенно если ты не можешь жульничать.

Однако в данном случае их было не избежать — вопрос лишь в размере ставки. И слить двадцать тысяч очков, без каких-либо гарантий успеха, я себе тоже позволить не мог.

Ашу: не делай этого!

Внимание! Вы активировали Смертельный Бросок!

Подождите…

Василий: поздно…

Ашу: ну и дурак — если умрёшь, то я с тобой не разговариваю!

Вероятности изменены!

Желаете прорваться через первый божественный предел Удачи? (1000 ОС)

(вероятность успеха — 99%, истинной смерти — 1%)

Да/Нет

Шёпота я не слышал, однако в данном случае это не давало гарантий — прорывы длятся слишком долго, чтобы предупреждение до меня дотянулось.

Прорыв начинается…

И вновь никакой боли — только щекотка по всему телу, а затем смутное ощущение чужого взгляда. Словно на меня нацелилась могущественная воля, оценивая, взвешивая и признавая неподходящим. Пока — неподходящим, но рано или поздно я стану сильнее, вновь активирую навыки, и тогда… меня, фигурально выражаясь, сожрут.

Ашу: это просто иллюзия.

Василий: конечно иллюзия.

Потому что если нет, то указанный в описании процент не значит ровно ничего — важно лишь решение существа, за помощью к которому я обратился.

Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через Первый Божественный Барьер Удачи!

Особенность «Идущий за гранью IV» заменена на «Идущий за гранью V»!

Более семи ваших параметров превысили первый божественный барьер.

Известность повышена на 5 единиц! ( 521)

Удача: +1 (101)

Внимание! Вы первый в вашем мире, кто повысил параметр Удача выше Первого Божественного предела!

Вы получаете навык «Слияние с Удачей ©»!

Входя в это состояние, вы улучшаете все связанные с параметром навыки, способны лучше чувствовать вероятности и делать наиболее оптимальный выбор.

Красивые слова, не говорящие ни о чём — и, активировав навык, я не почувствовал ровно никаких изменений. Кроме, пожалуй, смутного чувства угрозы — словно я пытался подглядеть то, что мне видеть было не положено.

Ашу: не смотри — это может быть опасно.

Василий: разве это не иллюзия?

Ашу: может и иллюзия, а может — и не совсем. Некоторые считают, что некоторые навыки, особенно завязанные на удачу, могут привлечь внимание самой Системы.

Василий: мне казалось, у Системы нет разума?

Ашу: разума, возможно, и нет, но воля явно присутствует. Ты ведь и сам это недавно почувствовал на практике.

Василий: не думаю, что это была Система.

Ашу: возможно не она, а кто-то из её слуг, однако внимание сущностей, способных дотянуться до тебя практически где угодно не стоит привлекать даже богам.

Василий: считаешь, мне не стоит использовать смертельный бросок?

Ашу: только в самом крайнем случае — и, если ты готов расстаться с жизнью ради результата. Потому что иначе смерть станет для тебя неприятным сюрпризом.

Звучало несколько пафосно, но я помнил ощущение могущественной чужой воли и понимал, что это не преувеличение. Впрочем, зацикливаться на этом тоже не стоило…

Свободных очков параметров: 15.

Забавно, но куда именно тратить оставшиеся очки было не так уж очевидно — до пределов в большинстве параметров было далеко, а развивать эфир и чакру таким образом было довольно дорого. Тем не менее, я вложил по четыре очка и туда и туда, получив чувство эфира и чувство чакры — в выборе названий для типовых навыков Система не отличалась оригинальностью. Или, возможно, оригинальностью не отличался я сам…

Свободных очков параметров: 7.

Эфир, в качестве третьего параметра, я худо-бедно мог развивать, поэтому следующие пять очков ушли всё же в чакру.

Внимание! Ваш параметр Чакра достиг первого предела!

Выберите бонусный навык…

Подождите….

Вы получили Зелёные Глаза!