Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 107 из 122

— Иммунитет к ста тысячам ядов (D+, 1/1). Обеспечивает иммунитет к значительному количеству ядов, распространённых в вашем ареале обитания. В случае столкновения с неизвестными ядами вы имеете шансы к ним адаптироваться.

— Иммунитет к огню ( D+, ⅕). Ваша сопротивляемость огню повысилась до уровня,на котором обычное пламя не способно причинить вам вреда. Предельная безопасная температура: 1000 градусов.

— Иммунитет к холоду ( D+, ⅖). Вы лучше переносите холод и можете существовать при температурах, при которых обычный представитель вашей расы чувствовал бы себя как минимум неуютно. Предельно допустимая температура: —62,5 градусов.

Сродство/Дао:

— Сродство с Молнией (D, ⅕). У величивает эффективность магии данной направленности.

— Сродство с Льдом (D, ⅘).

— Сродство с Огнём (D, 5/5).

— Дао Семи Камней (С, ⅕). Вы сформировали свой путь, сплавив концепты копья, времени и пространства. Навыки, связанные с родственными вам концептами, будут даваться намного проще. Путь не имеет конца, и вы всегда можете добавить к нему новые элементы. Бесконечная Дорога. Поглощены сродство с пространством, временем и копьём.

— Дао Меча Тысячи Путей (С, ⅖). Поглощено сродство с мечом.

— Дао Жизни и Смерти (С, ⅕). Поглощено сродство с жизнью и смертью.

Пассивные трансформации:

— Пассивное увеличение удачи (E, 1/1). Удача: +3.

— Пассивное увеличение ловкости (E+, 1/1). Ловкость: +3.

— Пассивное увеличение интеллекта (E+, 1/1). Интеллект: +3.

— Пассивное увеличение восприятия (E+, 1/1). Восприятие: +3.

Иные особенности:

— Кровь гоблиноидов. Один или несколько из параметров могут быть выше, чем позволяет расовый ранг. Параметр: удача.

— Спонтанные прозрения (E, 1/1). Ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой.

— Видящий Знаки (D, 1/1). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И тем самым изменить свою судьбу…

— Проснувшийся. Вы сумели выстоять и вернуть разум. Однако кто знает, что успел натворить демон, контролировавший ваше тело? Известность: +1. Разум: +1.Заменило особенность «Одержимый».

— Пассивное восстановление пси-энергии ( D, 1/1). Вы способны медленно восстанавливаться в мире разума, собирая энергию из окружающей среды.

— Любимец Системы (С+, 1/1). Даёт плюс десять процентов к шансу на воскрешение системными способами. Заменяет Любимца Удачи.

— Метка Священной Жертвы ( B). Вы помечены одним из владык астрала как его враг, что позволяет ему найти вас даже на огромном расстоянии. Светится, привлекая внимание кошмаров. Изначальный ранг метки: A. Каин понизил его до B, но нахождение в слое разума несёт дополнительные риски.

Магические дары:

Основаны на магическом даре, позволяют использовать определённые способности инстинктивно. Требуют тренировки, повышаются по рангам, название не меняют. Обладают более высокой гибкостью применения и потенциалом, чем навыки аналогичного ранга.

— Телепатия (D, 1/1). Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет ману.

— Электрокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.

— Телекинез (D, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.

— Криокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий замораживать предметы вокруг.

— Пирокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять огнём.

Навыки Е-ранга:

— Замедление метаболизма (E, ⅕). Погружает в полусонное состояние, позволяющее пережить трудные времена или затаиться в засаде. Резко снижает потребление пищи и воды, в десятки раз замедляя все жизненные процессы.

— Клич Вождя (E, ⅕). Позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рёв, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя.

— Подводное Дыхание (E, ⅕). Наделяет возможностью дышать под водой, при необходимости активируется автоматически. Потребляет ману.

— Осушение (E, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40% его духовной и жизненной силы. Активный навык.

— Пси-удар (E, ⅕). Позволяет атаковать разум противника, вызывая дезориентацию. Требует пси-энергии.

— Энергетический вампиризм (E, ⅕). Позволяет восполнять прану, поглощая жизненную силу. Требует физического контакта. Требует праны.

— Поглощение Ци (E+, ⅕). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.

— Поглощение Маны ( E+, ⅕).

— Поглощение Пси-энергии ( E+, ⅕).

— Глаз Каина (E+, 1/1). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.

— Последний шанс (E, ⅕). Позволяет мобилизовать ресурсы организма, повышая силу, ловкость и восприятие. Значительно повышает болевой порог. Способность наносит ущерб телу. Активация: не ограничено. Время действия: можно задать.

— Чувство Ви (E, 1/1). Вы способны чувствовать волю.

— Чувство Эфира (E, 1/1). Вы способны чувствовать энергию эфира.

— Чувство Чакры (E, 1/1). Вы способны чувствовать ча-энергию.

— Разгон (E-, 1/1). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.

— Второе дыхание (Е-, 1/1). Позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.

— Конденсация воды (E-, 1/1). Позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.

— Усиление Чувств (E-, 1/1). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.