Страница 4 из 30
Тишина. Только тяжелое, хриплое дыхание Ардена разносилось по мертвому двору.
Интерфейс перед глазами вспыхнул успокаивающим янтарным светом, скрывая боевые индикаторы:
[ВНИМАНИЕ]
Цель «Очаг в руинах» обновлена. Уничтожено: 2/2.
Вы получили 50 ед. опыта. Получен Уровень 2!
Доступно 1 очко характеристик.
Арден с силой вогнал острие меча в щель между плитами и оперся на рукоять. Его колотило. Мышцы дрожали от перенапряжения, но внутри разливался дикий, неконтролируемый восторг. Он победил. Он выжил. Он чувствовал эту ноющую боль в плече, свинцовую усталость в ногах, мерзкий запах чужой крови — он был жив! Настоящей, пульсирующей жизнью.
Но радость оказалась преждевременной.
Высоко над головой, с обрушенных стен донжона, раздался утробный, низкий рев. Этот звук был такой плотности, что у Ардена мгновенно заложило уши, а гранитная крошка под его сапогами мелко завибрировала.
Сквозь рваные клочья тумана на самом краю крепостной стены проступил исполинский силуэт. Вожак. Громадный гуль-берсерк, чья спина была усеяна шипами из почерневшей кости, а гипертрофированные мышцы бугрились под толстой серой шкурой. Монстр запрокинул безглазую морду и взревел снова. И этот рев послужил сигналом.
Из темных провалов окон, из подвальных щелей, из-под завалов рухнувших башен во внутренний двор посыпались новые твари. Десяток бледных, костлявых силуэтов. Они спускались по стенам, как огромные трупные пауки, отрезая путь к воротам. Ловушка мертвого замка захлопнулась.
Арден сглотнул вставший в горле ком и крепче перехватил рукоять скользкого от крови меча. Периферия зрения потонула в слепящем, пульсирующем красном свете интерфейса, фиксирующего смертельную угрозу.
— Ох, еб……. ….. Да вы издеваетесь!!!!
А перед глазами вспыхивает красное системное уведомление:
[Внимание! Оценка шансов на выживание: 0.02 %. Совет от Системы: Беги, дурак, просто беги!]