Страница 65 из 67
Спустя какое-то время у девушки стало получаться использовать шаг в тень, с её высокой ловкостью и постоянными перемещениями за спину Саши. Этот навык заставил его почувствовать некое напряжение и чувство удовлетворения. Измененный шаг в тень почти не тратил запас сил, как раньше, его перезарядка уменьшилась, а дальность стала регулируемой… Что делало Карину невыносимой, и Саше даже пришлось полагаться на щит, так как он не всегда успевал уклониться мерцанием…
Саша с трудом отбивал ее внезапные атаки своим кинжалом, дабы девушка могла попробовать себя в бою против мили-дд. Она выучила книгу с мастерством меча, по этому ее навыки владения обогнали героя, ведь опыт из книги был намного больше, чем его личный опыт. Также она попыталась сразиться против него в образе мага, но это было опасно… Всего 1 случайное заклинание, и девушка могла лишиться жизни, поэтому, постоянно сдерживаясь, Саша был раздражен.
Также после изменений проявил себя и другой ее навык — усиление оружия. Он изменился до того, что, затрачивая приличный запас сил, Карина могла нанести семикратный урон по своей цели, это было как: большой огненный шар Саши, только по одиночной цели.
Ранее они опасались этого навыка, но сейчас Карина чуть привыкла к его силе и могла использовать его в бою.
Усиление оружия использовало какую-то особенную энергию, но Саша даже не мог ее увидеть, что уж говорить про оценку. Используя эту силу, Карина даже треснула его материальный щит, хотя тот моментально восстановился.
Заблокировано 1500 урона.
Вы потратили 70 единиц маны.
После тренировки Александр и сам стал намного лучше использовать навыки. Как оказалось, материальный щит можно было использовать не только для защиты всего тела, но и, например, создать несколько стен в определенной области, затрачивая на это меньшее количество маны.
Когда Карина атаковала, парень создавал небольшой шестиугольный щиток материальным щитом, блокируя им все ее внезапные атаки. Чем меньше был щит, тем меньше маны он тратил при получении урона. «Потому что он был более концентрированным», — понял он…
«Вот если бы я мог повысить плотность самой структуры щита, защита точно повысилась бы в несколько раз…» — размышлял Саша. «Но пока я мог только играть с его размерами, что уже неплохо», — думал он…
Самый малый размер щита был 20/20 см и блокировал 1 маны/80 ед. урона.
Саша сам не понимал, как это может быть так нечестно относительно всех других пробужденных. Ведь такая защита уже могла защитить его от прямого выстрела танка, или попадания ракеты и авиабомбы, не потратив у героя даже половины запасов маны.
Саша также немного поэкспериментировал над огненным шаром, разрывая одну из сторон защитной пленки, он создавал направленное море пламени, которым можно было выжечь большее количество врагов. Таким образом, обычный огненный шар постепенно начал превращаться в нечто особенное, как контроль над элементом пламени или что-то вроде того.
Он сам того не понимая, постигал некоторые аспекты законов огня и молнии.
Они всегда были на поверхности, но чтобы их понять, ему требовались часы размышлений и много практики…
«Используя я это заклинание, как я назвал его — огненная волна: против группы обычных зомби, ценой всего 1–2 огненных шаров и затраченной маны хватит, чтобы убить порядка 20–35 зомби. Да даже против зомби первого типа, как тот когтистый ублюдок, что чуть меня не прикончил, это будет очень эффективно», — подумал он.
…
Закончив с обучением, пара пошла поднимать уровни.
Убивая монстров в их районе, они наконец-то подняли уровень Саши до десятого и выбили новые пассивные навыки для него. Распределив все очки в интеллект, Саша решил, что улучшит мерцание: «это будет самый правильный выбор, ведь уклониться от удара выгоднее, чем заблокировать удар своим щитом», — посчитал он.
«Материальный щит и так достаточно эффективен, чтобы тратить на него заветные очки, а атакующие заклинания уже были сильны. Да и по классу редкости мерцание явно было выше его молнии и огненного шара, что уж говорить про лечение…».
Мерцание ранг 4: Перемещает пользователя на 20 метров в области от игрока. Затраты маны 15, перезарядка 2 секунды. Требования: 80 интеллекта.
Заканчивая осмотр, Саша удовлетворительно кивнул.
— А вот и новая пассивная способность, — прошептал он.
Сила Гиганта.
Ранг 3.
Пассивный навык: Сила +15.
В душе каждого коротышки живёт великан!
Несмотря на странное описание, Саша не видел причин не учить этот навык.
На руке героя вновь появилась красная руна, со значением силы. Что это были за татуировки, и что такое вообще эти способности, он всё ещё не знал…
Также Саша выучил очень полезную пассивную способность на регенерацию маны.
Одарённый с рождения.
Ранг 3
Интеллект +10.
Регенерация маны +5 в минуту.
После изучения этой способности на руке Саши появилась синяя татуировка в виде синего светящегося человеческого мозга.
Что удивительно, Саша решил проверить, возможно ли открыть настройки пассивного навыка, и ему это удалось…
Убрав весь интеллект, Саша повысил регенерацию еще на три в секунду… Что было невероятно много… +8 регенерации маны были поистине аномальными значениями…
— Последний зомби до десятого уровня!
Бросив случайную молнию, Александр испепелил слабого зомби, и тут система сошла с ума.
Дзинь!
Поздравляем: «Вы первый человек на Земле, достигший 10 уровня».
Все характеристики героя повышаются на 10 единиц.
Попав в безопасную зону, вы сможете бесплатно поучаствовать в лотерее судьбы с минимальной наградой: шкатулкой 2-го ранга!
Следом за первым «дзинь» раздался ещё один, но уже в голове каждого игрока на Земле…
Дзинь.