Страница 55 из 79
Игры с впечатляющей графикой? Их есть у самураев! Еще стоя в довольно длинной очереди к игре «Астрон Белт», то есть «астероидному поясу», я прифигел от качества картинки. Да я такое и в девяностых видел не в каждой игре. Отдельные кадры, а особенно взрывы, реальный фантастический фильм про космос напоминали. Выглядело так, будто задник игры сделали из видеозаписи. Прям фотореализм по стандартам 1983. Вот три вражеских истребителя приближаются, протагонист стреляет в них лазерными импульсами. Бабах!!! Весь экран залило огнем. Красиво! Нам на ПК и восьмибитных консолях такого долго не добиться. Да и для шестнадцатибитных недостижимый уровень. Как они это сделали? И кто эти самые «они»? Сега, если судить по логотипу на корпусе? Что там за железо внутри?
Геймплей, правда, самый примитивный. Космический тир третьего лица. Еще и с огромным лагом. Как я понял, наблюдая со стороны и убедился, усевшись сам в пилотское кресло, летающий и стреляющий звездолет отрисовывали прямо поверх видео. Интерактивность, естественно, с таким подходом страдает. Мне дали пострелять по трем киношного вида кораблям, летящим на меня, и уже в последний момент показали ролик, где один из них взорвался. Тот, в который я целился. Ну такое себе. Вау-эффект в самом начале присутствует, но дальше становится ясно, что за примитив в игровом процессе.
И еще один автомат от Сеги меня впечатлил. Сега СубРок 3Д порадовал стереоскопической картинкой. Вот той самой, что и в 3Д фильмах, на несколько лет захвативших кинотеатры в две тысячи десятых, начиная с Аватара Кэмерона и продолжая всякими кинокомиксами. Как игроку, мне пришлось взяться за перископ, где на каждый глаз выводилось своё изображение, за счет чего разработчики добились эффекта перспективы. По-настоящему круто, несмотря на то, что геймплейно это очередной виртуальный тир.
Воодушевившись, пошел искать Линду, чтобы показать ей находку, будучи уверен, что она оценит, и нашел молчаливую толпу из, наверное, целой сотни азиатов, выстроившуюся у нее за спиной и пристально наблюдающую за экраном. Полная тишина! Абсолютная! Комариный писк не пропустишь.
— О-о-о-о-о! — одновременно восхищенно выдохнули в толпе, когда Эль-Кей остановилась ровно на трехстах тысячах очков, насколько я разглядел издалека, и специально потратила все жизни, после чего начала неспешно вводить инициалы.
На звук толпы девушка встрепенулась и ошалело посмотрела, кто там у нее за спиной. Взгляд ее выдал эмоцию легкого шока. Я бы вообще на месте подпрыгнул.
Кента поднял руку, привлекая внимание и указав на Линду, и выдал длинную, совершенно непонятную фразу на японском, завершившуюся именем чемпионки в их интерпретации.
— ЭРУ-КЕЙ! — воскликнул представитель Старкрафта и толпа несколько раз громко и слаженно, будто репетировала, произнесла японский вариант инициалов. У меня прямо зародилось подозрение, что весь перфоманс срежиссирован. Вот только зачем?
Из рядов зрителей выбрался парень лет двадцати в яркой красной, как у Майкла Джексона, куртке, и громко и пафосно толкнул речь, поклонился и протянул двумя руками Линде раскрытый глянцевый журнал.
— Тошима Хироши, чемпион игрового центра, просит чемпионку США подписать журнал, в котором есть статья о её победе на турнире в январе и вызывает на поединок по аркадным автоматам, — флегматично перевел Кента.
— Укете татсу! — осипшим голосом ответила девушка и тоже поклонилась. Вели себя японцы очень тихо, что и позволило расслышать слова. Фразу мы с ней буквально вчера услышали в местном кино про самураев. Субтитры утверждали, что она значит «вызов принят».