Страница 15 из 79
Заглянул в отдел с играми: кассетами, дискетами и картриджами — Тетрис везде на видном месте. Темпл ран — закончился в продаже, ждите подвоз. «40 тысяч способов», «Флэппи Бёрд» — всё на месте, всё приносит доход.
Раз уж находился в центре Эль-Серрито, заглянул в местный зал аркадных автоматов. Очередей к той самой «Пол Позишн» по причине утра буднего дня не застал. Ничего так, понял, почему она столько денег приносит. Автомат стилизовали под настоящую кабину гоночного автомобиля, управление при помощи руля и педалей прибавляет вовлеченности. Геймплей ожидаемый — машина, похожая на болид из Формулы 1, едет по кольцу, стараясь обогнать всех соперников. Графика псевдотрехмерная, с масштабированием удаленных объектов.
Ага-ага, японцы из «Намко» использовали ее задолго до того, как какой-то каналья из гетто решил создать свой шутер. Цвета яркие, управление отзывчивое… угробить машину о препятствия или соперников — супер легко, в чем и секрет высоких прибылей. Еще и стоимость заезда составляет сразу два четвертака, то есть целых 50 центов. Я пять баксов очень быстро спустил, разбив десяток гоночных машинок. Подсознательно все время ожидал, что дорогу лягушка перебегать начнет, но кроссовер ожидаемо не произошел.
Кажется, я на Денди в очень похожую игру рубился. Или вообще в ту же самую? Думается, вскоре появятся ее порты и клоны на все современные консоли. Тут однозначный аркадный хит.
И почему бы не потренироваться мне с псевдотрехмерщиной в текстовом режиме на гонках? Добавить возможности стрелять в противников, действие перенести в пустыню и привязаться к чему-то популярному. За игру по «Безумному Максу» с меня много миллионов как бы не потребовали, но есть крутые вещи подешевле. Озарение! «Долина проклятий» Роджера Желязны! Одна из моих любимых книг великого фантаста. Главное — правильно к нему подкатить. С экранизаций той же книги кинематографисты знатно налажали, после чего писатель разочаровался и не давал зеленый свет новым проектам.
А там, глядишь, получится убедить дать «Хроникам Амбера» законченный финал вместо открытого, ставшего для меня незаживающей раной, как для любителя фантастики. Или… мечтать, так уж по полной — игра по «Амберу». Экшен от третьего лица с Корвином в главной роли. Напрашивается же идея!
В девяностых наши воронежские разрабы выпустили по «Хроникам» текстово-графический квест, и он заслуженно не взлетел. Не самая лучшая графика, переусложнённые задачи, причем над шахматной даже я добрых полчаса голову ломал, а большинство попросту отказывалось с ней иметь дело. Не то, чего достойно янтарное королевство. Стоит это всё ненапряжно обдумать. И начинать искать под постапокалиптические гонки разраба. Не по книге, так сами по себе взлетят.
По техническим причинам снова выходной, иначе везде не поспеваю
Следующая глава с понедельника на вторник 21.07.
Есть шанс что и следующее воскресенье пропущу, но это не точно