Страница 30 из 72
Получено 32 ед. опыта подземелья. Опыт подземелья — ресурс, позволяющий увеличивать уровень ваших владений. Увеличивая уровень владений, вы можете создавать новые комнаты, нанимать более сильных защитников. Кроме того, при повышении уровня подземелья открываются новые возможности'.
Я уставился на текст, пытаясь осознать. Душа? Опыт подземелья? А можно больше информации? Ладно… Разберусь позже. Уверен, в хозяйстве они пригодятся! А сейчас, не мешало бы получить ещё одну трофейную душу!
— Сдохла! — заорал один из разбойников, глядя на рассыпающееся тело лучницы. — Она сдохла от этих скелетов!
— Да не может быть! — второй попятился, выставив перед собой кинжал. — Они же первого уровня! Как они её убили⁈
Я перевёл взгляд на врага. Два разбойника — перепуганные, растерянные. Их подруга только что пала от ударов моих костяных болванчиков. Страх сковал движения врагов. Сделал их медленными. Шанс есть…
— Первый, Второй, — скомандовал я, чувствуя, как внутри поднимается холодная, злая решимость. — Бейте их. Не давайте опомниться.
Я с надеждой наблюдал как скелеты развернулись и устремились в бой. Быть может сейчас я впервые смогу отразить нападение…
Кирки, рудокопов, всё еще мокрые от крови лучницы, сверкнули в тусклом свете факелов.
Эх… Зря радовался. К сожалению, разбойники уже пришли в себя. Страх прошел, уступив место злости.
— Да это же просто скелеты! — крикнул один из них, уклоняясь от медленного замаха. — Обычные тупые скелеты!
Он легко ушёл в сторону, и кирка скелета с глухим стуком врезалась в пол, выбив облачко каменной крошки.
Разбойник сделал выпад, и его деревянный кинжал вошёл в сочленение между рёбрами. Второй дёрнулся, попытался развернуться, но клинок уже ушёл, оставив после себя трещину в кости.
— Медленные какие! — вторил ему напарник, обретя уверенность в своих силах. Они уже не отступали, а нападали. — Их даже кайтить не надо — просто уворачивайся и бей! Медленные!
Кинжалы мелькали с бешеной скоростью. Удары сыпались один за другим — в рёбра, в позвоночник, в череп. Скелеты пытались отвечать, но их кирки описывали такие долгие дуги, что увернуться от них мог даже ребёнок.
Первый попытался замахнуться снова. Разбойник просто шагнул вперёд, поднырнул под руку и всадил кинжал в шейный позвонок. Голова скелета дёрнулась, повисла на тонкой нитке костной ткани, и он рухнул грудой костей.
Второй продержался чуть дольше. Он даже сумел задеть одного из разбойников киркой — скользящий удар, не причинивший почти никакого вреда. Но потом его просто окружили и добили с двух сторон.
Весь бой занял пять минут. И то только благодаря убогому оружию нападавших — если бы у них были нормальные кинжалы, они бы управились за минуту.
Я смотрел на это, сжав зубы. Внутри клокотала ярость, смешанная с горечью.
— Тьфу, — выплюнул я мысленно. — Вам только визжащих, не сопротивляющихся девок убивать.
Закончив со скелетами, разбойники перевели дух, огляделись. Один подошёл к тому месту, где погибла лучница. Тело всё ещё лежало на месте странно. Ждёт что её воскресят, или что? На таком уровне, это глупо. За пол часа можно легко восстановить всю потерянную экспу.
— Эй, Ленка, — сказал разбойник, сплюнув. — Стояла и орала, даже пальцем не пошевелила.
— Пошли руду заберём, — отозвался второй. — На двоих поделим, сама виновата, что сдохла.
— Эй! Мы с ней так-то мутим, — заспорил первый. В голосе слышалась какая-то детская обида.
— Да плевать, — отмахнулся второй. — Нефиг было вперёд лезть.
Его напарник огрызнулся, впрочем, без особой уверенности в голосе.
Они прошли в третий зал, выгребли из сундука всё до последнего куска. Я смотрел на это с молчаливой злостью.
«Ваше подземелье разграблено. Потери ресурсов: 34 единицы руды».
«Руда на складе: 34/100».
Я хмуро посмотрел на оставшийся запас. Тридцать четыре. Как я и говорил. Они снова забрали половину.
Но ладно, хорош хандрить! Всё не так плохо!
На самом деле, я был собой доволен. Впервые за всё время я не просто наблюдал, как меня грабят. Сделал хоть что-то. Хоть подземелье, конечно, не отстоял, но в этот раз хотя бы смог размочить счёт.
А плюсом… Плюсом у меня было впереди три часа, чтобы разобраться, что делать с полученным опытом и трофейной душой. Что там сказала система? Призыв миньонов или активация заклинания?
Я присел на привычное место — выступ сталактита под потолком — и принялся размышлять. Стандартное меню игрока мне не доступно — кнопки горят серым. Какого-то места, откуда я мог бы управлять подземельем, тоже не было. Я облазил всё подземелье вдоль и поперёк, заглядывал в каждую трещину, ощупывал каждый камень — тщетно.
Может, нужна какая-то особая команда? Но я уже перебрал в голове всё, что только могло прийти в голову. Я выкрикивал: «Меню», «Управление», «Настройки», «Статус», «Инвентарь», «Персонаж», даже «Секретная панель» перепробовал всё вплоть до «Сезам откройся». Ничего. Только тишина и серые кнопки.
Потихоньку, глядя, как скелеты медленно, методично наполняют тележку рудой — раз-два, раз-два, кирка взлетает, кирка опускается, — мои мысли утекли куда-то в сторону.
Какой странный выверт судьбы… Словно это происходит не со мной, а с кем то другим… Ещё вчера я был простым игроком. Потом все эти события, схватка в метро… Уголовное дело, приговор. И кем в итоге я стал? Ни рудокопом, ни лесорубом, не кем-то ещё. Смешно сказать, выходит, я сейчас в роли какого-то NPC, призванного развлекать игроков.
Интересно, получается, во главе каждого данжа, который я когда-либо проходил, тоже сидит зэк? А администрация на своём форуме врёт, что тут искусственные интеллекты всем рулят. Выходит, вовсе не искусственные, а самые обыкновенные. Люди. Но сколько тогда зеков надо, чтобы обеспечить все подземелья в игре? Их же сотни тысяч. Миллионы. А в других играх тоже зэки? То есть вся мировая индустрия вирт-игр держится на заключенных. Я хмыкнул.
Отогнал эту мысль. Она была слишком странной и нелепой.
В конечном итоге, мне повезло. Наверное, система учла мой богатый опыт — восемьдесят уровней, сотни рейдов, тысячи убитых мобов. Это конечно не так много, были игроки намного, намного сильнее меня… Но и не мало.