Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 24 из 72

Глава 5 Пробуждение

Вот так я и оказался в этом подземелье в виде бесплотного призрака.

Теперь основной задачей было разобраться что именно от меня требуется. Ведь система правосудия жестоко карала осужденных, которые отказывались выполнять порученные им работы. А я, ухудшить своё, и без того плачевное положение, желанием не горел. Ещё не хватало получить какие-то штрафы за отказ от работ… Или того хуже продление срока заключения… Хотя куда уж больше.

Как я понял, отныне я — хранитель подземелья. И по логике происходящего, выходит, я должен добывать руду, параллельно отражая набеги игроков.

То есть, вернее, не добывать самому, а руководить добычей. Командовать этими двумя костяшками. Я покосился на скелетов, монотонно поднимающих и опускающих кирки.

С добычей все более-менее ясно, от меня тут мало что зависело, скелеты все делали сами.

Ну а что по поводу отражения набегов?

В прошлый раз я попросту не ожидал атаки. Игроки застали меня врасплох. Быть может если бы я сообразил дать скелетам команду защищаться, то смог бы отбиться.

Я вспомнил, какие нубы ломились ко мне… Низкий уровень, без нормальной брони и оружия. Даже двигались они так, что сразу ясно — бойцы из них не очень. Вполне возможен вариант что мои скелеты смогут дать отпор.

Еще немного поразмыслив, я решил отложить вопрос обороны своих новых владений на потом.

Чего сейчас гадать? Будет новое нападение — дам команду скелетам защищаться. Посмотрю как они проявят себя в бою, от этого и будем отталкиваться. Быть может я зря переживаю и мои миньоны легко одолеют игроков. Тогда вопрос закроется сам собой.

Ну а если нет… Тогда и будем думать.

Есть ещё одна проблема, возможно куда более актуальная. Куда мне девать добытую руду? Просто копить? А если склад заполнится — что тогда? Система выдаст новое задание? Судя по информации, руда начнёт просто пропадать… Должна быть возможность как-то её использовать… Может тут какой-то пульт есть…

Я ещё раз осмотрел подземелье.

В первой комнате обнаружил ведущую наверх узкая извилистая лестница с каменными ступеньками. Вверху ступеней дверь… Именно из неё и пришли игроки. Это выход на поверхность? До этого я тщетно пытался выйти через стену… Но возможно нужно просто воспользоваться дверью? Легко взлетев по ступенькам, я, паря над камнями, попытался выскользнуть наружу.

Не вышло.

Невидимый барьер, точно такой же как и в стенах пещеры, не выпускал меня. Толкнулся в него раз, затем другой… — бесполезно. Словно наткнулся на мягкую стену, которая пружинила, но не поддавалась. Попробовал пробить её плечом с разгона — бесплотное тело просто упёрлось в преграду.

Я отлетел назад, чувствуя что-то похожее на разочарование. Значит, зона моей деятельности всё же ограничена подземельем.

Хорошо. Тогда, будем изучать его тщательней. Каждый угол, каждую трещину, каждый камень. По любому есть какой-то магазин или терминал…

Я ещё раз попробовал обратиться к меню персонажа. Попытался вызвать сведения о состоянии здоровья — пульс, давление, уровень кислорода в крови, всё, что непрерывно измерялось системой. Ответ был всё тем же — холодным, равнодушным, как голос автомата в справочной службе:

«Данная информация вам не доступна. Попробуйте позже».

Я скрипнул зубами. Что значит «не доступна»? Я что, не человек теперь? Или для арестантов предусмотрены какие-то другие правила, о которых меня забыли предупредить? В тех документах, что я подписывал, было чётко определено: заключённый имеет доступ к модулю капсулы, непрерывно анализирующему состояние здоровья. Или это очередной привет от четы Оболонских? Они и тут подсуетились?

Тем временем, пока я изучал окружающий мир, разбирался с недоступностью функций игрового интерфейса, мои скелеты наполнили очередную тележку рудой. Я услышал только, как руда ссыпается в деревянную ёмкость — глухой, тяжёлый звук, смешанный со скрипом колёс.

«Ваши рудокопы завершили смену. Добыто: 12 единиц железной руды».

«Руда на складе: 42/100».

Сверился с таймером. До открытия подземелья оставалось чуть больше двух часов. Значит, за один час мои рудокопы добывают примерно шесть единиц руды на брата. Простая арифметика: за три часа работы у меня будет тридцать шесть единиц. В прошлый раз при ограблении забрали тридцать. Даже если вновь возьмут тридцать — а в этом я сомневался, ведь теперь я буду готов к их приходу — шесть единиц останется в плюсе.

Только вопрос куда тратить руду я так и не решил. Что с ней делать, кроме как копить в сундуке, чтобы потом её украли? Я просто уверен, что она нужна для строительства… Или улучшения миньонов… А может для открытия новых комнат. Но система упорно молчала.

Ладно. Я уже дважды осмотрел тут все… Ничего похожего на пульт управления нет.

Буду действовать по-другому. Возможно, если полностью заполнить склад, тогда подземелье само мне подскажет, куда можно потратить накопившиеся ресурсы.

Я присел, было, возле работающих скелетов, как в голову вдруг пришла отличная мысль. Странно что я не додумался раньше!

Подготовлюсь-ка я пока к визиту незваных гостей! Да, врагов пока нет, но что мешает мне провести небольшую тренировку боевых навыков своих рудокопов, в режиме «бой с тенью»!

Я подлетел ближе к скелетам. Они продолжали долбить стену с методичностью заводных кукол — раз, два, раз, два. Кирки поднимались и опускались в одном ритме, без остановки, без устали. Они даже не смотрели на меня.

— К бою! — скомандовал я.

Миньоны подчинились. Разом перестали добывать руду, развернулись, сжали кирки в костяных руках на перевес. Встали в стойку — если это можно было так назвать. Один стоял боком, подставив рёбра врагу. Второй — прямо, как мишень в тире. Оба держали кирки как попало, будто крестьяне, которым впервые выдали оружие.

Я скривился. Да уж. С такой стойкой только по неподвижной жиле бить. Точно не по врагу. Бойцы из них были никудышные. Возможно, по поводу отражения атаки я был слишком оптимистичен.

— Атакуйте. Бейте по воздуху! Представьте что это враг! — велел я. — Прямо перед вами!