Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 63 из 75

— Хм, слышала я недавно об одном пропавшем источнике знаний Ушедших, — подозрительно прищурив глаза, посмотрела на меня эльфийка. — Всё случилась как раз недалеко от городка, где мы с тобой познакомились, Солт. Совпадение?

— Это всё Дракс, — против воли вырвалось у меня. — Честное слово, я ему воровать кристалл с источником знаний Ушедших не приказывал. Он сам мне его принёс. И вообще, начальница каравана собиралась сама украсть кристалл, чтобы закрыть свой долг перед главой гильдии ростовщиков, а всю вину свалить на меня.

— Так уж и сам? — хихикнула Альвия. — Скажи ещё настроек не делал таскать добычу и фильтры на самое ценное не выставлял?

— Так вот оно, в чём дело, — сконфуженно почесал затылок я. — А я всё гадал, как так вышло.

— Хм, а не тот ли это глава гильдии ростовщиков, которого убила обезумевшая магесса? — задумчивым тоном проговорила Ариэлла.

— Нуууу, — замялся я, — возможно, я и помог баронессе де Амус освободиться из плена, но когда я нашёл голую Веринею, распятую на кресте, она уже была в невменяемом состоянии. Её несколько дней истязали и насиловали, так что те твари получили по заслугам.

— Ублюдки, — выругалась Стелла. — Лично вырвала бы таким уродам причиндалы и заставила бы смотреть, как их жрут бродячие псы.

— Примерно так баронесса де Амус и выразилась, — вспомнил я. — Ладно, предлагаю продолжить рейд, а то заболтались мы что-то. Поговорим на следующем привале, часов через пять.

— Остров второго уровня даёт пятнадцать фракционов, — перешла на деловой тон Ариэлла. — Но и монстров на таком острове побольше. Ещё пара тестовых заходов, и тогда можно будет делать выводы. Солт, какие противники на соседних островках?

— На островах второго уровня — по твоей классификации: тьма и вода, третий уровень — огонь, четвёртый — простые твари.

— Может, пойдём по нарастающей? — предложила Альвия. — У нас как раз маг огня в команде имеется.

— Зоран, топай на остриё атаки, — похлопал приятеля по плечу я. — Фракционы сами себя не заработают.

Следующие пять часов мы безостановочно фармили острова. Изначальное предположение Ариэллы подтвердилось. На первом условном уровне острова всегда было столько монстров, что на выходе давало десять фракционов. Ровно десять, ни фрагментом больше. Причём неважно, сколько будет монстров: пять сотен слабеньких, способных задавить массой, или с десяток матёрых тварей, справиться с которыми чертовски сложно.

Далее всё просто. За каждый уровень острова шла прибавка в пять фракционов. То есть на максимальном по площади островке можно нафармить аж тридцать фракционов. Но мы решили пока туда не соваться, слишком рискованно. Не факт, что я справлюсь, если сильные твари попрут со всех сторон. Слишком много мобов там тусуется. А на некоторых и вовсе засели элитные твари с оравой миньонов. Что-то типа местных рейд-боссов.

Для уничтожения столь сильных противников мы пока не готовы. Даже мне со всеми моими уникальными плюшками такая работа не по плечу. Нет, самих мобов-то я, может, и завалю, вот только одновременно сражаться и защищать друзей точно не получится, и кто-то может погибнуть или серьёзно покалечиться. Понятное дело, что я могу отмотать время назад и предотвратить смерть, но если это будет случаться регулярно, то ресурсов хроносдвига может не хватить.

Гораздо умнее будет пройтись по средненьким островкам, поднабраться опыта, а потом вернуться в академию, модернизировать экипировку, изготовить новые рунные артефакты и уже потом устроить тотальную зачистку Долины тысячи островов. У нас ведь тестовый рейд, вот и нечего лезть на рожон.

Ещё один важный момент, о котором я не подумал, когда крафтил боевые артефакты, — разнообразие. Не получится закидать толпу мобов одними лишь огненными шарами и стрелами. У некоторых тварей имеется солидная резистентность к разным стихиям. Например, у мобов фракции огня, которые являются источниками одноимённых фракционов, — вот ведь неожиданность — практически полный иммунитет к огню. И такая схема работает всегда. Чем сильнее тварь, тем сложнее её убивать, и в арсенале мага должны быть мощные заклинания из разных магических ветвей.

— Невероятно! — восторженно воскликнула Ариэлла, когда мы расположились у края очередного зачищенного от монстров островка на привал. — Если мы сохраним темп, то за суточный рейд каждый получит как минимум фракционов по тридцать к основной ветви и ещё кучу второстепенных.

— Это мы ещё, считай, не разогнались, — улыбнулся я, одновременно распаковывая походный кулинарный набор. — К следующему рейду я подготовлюсь лучше, и тогда сразу пойдём на острова пятого уровня. По моим прикидкам, фракционов пятьдесят–шестьдесят за рейд потянем. Ну и плюс куча второстепенных, которые в случае необходимости можно обменять на основные.

— Просто нет слов, — высказалась Альвия. — Лучшие рейдовые группы сильнейших кланов не могут похвастаться такой продуктивностью. Да у меня уже сумка-инвентарь по швам трещит от добычи.

— Надо озаботиться поиском более вместительной, — подмигнул девушке я, и та в ответ лучезарно улыбнулась, отчего желудок сделал кульбит прямо в животе.

— А расскажи нам ещё что-нибудь о своём мире, Солт. — попросила Альвия. — Уж очень интересно.

Весь следующий час я рассказывал друзьям о жизни на Земле. Им было интересно всё. Начиная от способа подачи газа в дома, заканчивая волшебными коробочками, способными связывать двух абонентов по видеосвязи, и самодвижущимися повозками. Ну совсем как чистокровные маги из вселенной Гарри Поттера, восхищающиеся изобретениями маглов.

— Удивительный мир, — сделал вывод Зоран. — Хотел бы я лично увидеть описанные технологии.

— Я тоже, — мечтательным тоном произнесла Альвия, и желудок вновь сделал сальто. Она хочет отправиться в мой мир! — Кстати, ты так и не ответил, портал Ушедших, который перенёс тебя в Колыбель миров, исправен? У тебя есть шанс вернуться домой?

Око целителя всё ещё работает, и по резко ускорившемуся сердцебиению Альвии я понял, что её очень страшит ответ на этот вопрос. Она понимает, что я, скорее всего, захочу вернуться в свой мир, но мысль о том, что настанет час расставания, её пугает.