Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 72 из 75

Глава 24 Город Мертвых

Костяки не выдержали моего удара. Заклинание отбросило пятёрку мобов и со всей дури впечатало их в стену ближайшего здания, отчего кости покрошило в пыль, а на баланс упали фрагменты фракционов смерти. Быстро оглядевшись по сторонам, понял, что меня выкинуло на небольшой площади древнего города, рядом с пересохшим фонтаном. Из проулков в мою сторону уже спешила разномастная нежить. Много нежити. Причём в первых рядах мчались костяки крупных животных. Хм, саблезубые тигры, что ли? Ладно, сейчас не время думать о подобных мелочах. Надо разобраться, где я очутился и что вообще происходит.

Прикрывшись мороком в комбинации с зарядом жизни, прыгнул телепортом на крышу ближайшего здания, куда немногим ранее отправил Чешира. Обзор так себе. Вокруг есть строения и повыше, но благодаря фамильяру можно осмотреться и с бо́льшей высоты. Ещё бы освещение было получше, ну да ладно, меня вроде как никто не видит, и есть время спокойно во всём разобраться.

Итак, что мы имеем? Судя по многочисленным пятнам света, этот город огромен и, по-видимому, находится под землёй. Потолка я, конечно, не вижу, но, судя по гигантским колоннам-подпоркам, которых только в поле моего зрения находится восемь штук, они поддерживают именно свод пещеры. Хм, а что по этому поводу мне скажет система? Было же вроде какое-то сообщение сразу после перемещения.

— Город Мёртвых.

Мда, понятнее не стало. Ну да ладно, может, глюк какой случился. Но даже если нет, и кто-то специально подстроил мой вояж в это опасное место, то злоумышленник просчитался. Это ж настоящий подарок судьбы! Да за восемь часов фарма нежити я целую кучу фракционов смерти заработаю. Надо только найти поляну с мобами пожирнее, а то с простых скелетов и лут так себе, и фрагментов мало падает. Хм, кстати, а что про монстров скажет видение сути?

— Страж Города Мёртвых.

Выдала скромную порцию информации система. Ни уровня, ни параметров. Странно. Но информация, несомненно, интересная. Стражи, как правило, что-то охраняют, и мой пробудившийся хомяк очень хочет заполучить это самое что-то в свои загребущие лапки. Осталось только понять, где это самое что-то искать. Наверное, надо двигать поближе к центру города. Вроде бы там и источников света побольше. Ну или районы побогаче найти. В общем, вначале разведка, а всё остальное потом.

С таким воздушным сопровождением, как Чешир, ориентироваться в хитросплетении улочек древнего города было просто. Фамильяру всего-то и требовалось, что летать поблизости от меня и передавать разведданные, а интерфейс отрисовывал карту.

Нежити вокруг было действительно много. Я бы даже сказал — охренительно много. Тысячи и тысячи самых разнообразных тварей, причём в различных модификациях. Параллельно движению я изучал конструкции умертвий при помощи истинного взгляда некроманта и узнал много нового. Нежить Мёртвого города была, кхм, идеальной, что ли. Другое слово подобрать сложно. Складывалось ощущение, что над каждым мобом работал искуснейший конструктор плоти. Настолько чёткими и до миллиметра выверенными были жгуты некротической энергии, которые и заставляли двигаться кости. Мне удалось скопировать в свой дневник десятки разных схем, применив которые на практике я смогу создавать сильнейших и стабильнейших прислужников. Аж руки зачесались поработать над конструкцией Коши и довести её до ума.

А ещё я заметил, что в воздухе витает очень много некротики. Город буквально пропитан ею. Именно на это я и стал ориентироваться. Понятно же, что надо двигать туда, где концентрация изумрудных искорок больше.

Ради любопытства я начал гонять Чешира по окрестным домам в поисках чего-нибудь ценного. Но, по всей видимости, из этого города уже давно вынесли всё самое интересное. Побитая деревянная мебель, осколки глиняной посуды и горы другого мусора — ничего интересного. Вскоре мне наскучило это, и я сосредоточился на движении.

Город оказался действительно огромным. Пятна света, к которым я стремлюсь, лишь немного приблизились, тогда как я уже минимум полчаса пробираюсь по заполненным нежитью улочкам. И нежить постепенно становится опаснее, это видно невооружённым взглядом.

Звуки боя я услышал спустя ещё двадцать минут. Чешир тут же отправился на разведку, и вскоре я стал свидетелем эпичной драки крупного и хорошо экипированного отряда с толпой нежити. Пять гномов-магов и три десятка могучих, двухметровых воинов-минотавров в полных доспехах — подсчитал я. На одежде и доспехах герб королевства Стоунхейм. Присмотревшись к перемалывающим скелетов воителям, я понял, что это каменные големы, прислужники магов, сконструированные в виде минотавров, а перепутал их с живыми разумными я по причине фантастической реалистичности изделий.

Немного понаблюдав, как маги из другого королевства методично разносят орды сбегающейся к ним со всех сторон нежити, поспешил убраться от места побоища подальше. А не то ещё зацепят шальным заклинанием Чешира. Видно же, что подобные рейды у стоунхеймцев поставлены на поток, слишком уверенно действуют… Причём они двигаются не к центру, а в сторону, знают свой предел и не заходят слишком глубоко, что говорит о большом опыте в данном вопросе. Да и карма у всех в относительной норме. В общем, явно не мои клиенты.

По-хорошему, мне бы тоже надо заняться фармом фракционов смерти. Запас карман не тянет, но уж больно хочется посмотреть, что там, в центре города. Окраины давно обшарили, тогда как шанс найти что-то ценное в центральных районах намного выше. Далеко не каждый способен забраться так далеко. Главное, чтобы мой морок и дальше скрывал от ощущения жизни, я ведь даже не вижу, до какого уровня у местных тварей развита чуйка. Но азарт оказался сильнее и гнал меня вперёд.

Ещё через час пути дома́ начали меняться. В былые времена тут явно проживали более обеспеченные слои населения. Уже лучше, но всё равно не то, идём дальше, хотя внутри некоторых домов и начали попадаться не до конца разгромленные мародёрами помещения. Но всё это слишком мелко.

Ещё через час, помимо сильно заматеревшей, но всё же обычной нежити, если к ней вообще применимо это слово, начали попадаться маги. Причём не личи с довольно скудным набором заклинаний, а именно мёртвые маги. Вот тут у меня первый раз закралось сомнение. Может, лучше остановиться и вернуться назад? Слишком осознанно стали вести себя мобы. Вон маги периодически баффают солдат.