Страница 62 из 75
Глава 21 Так правильно
С обстановкой комнаты сильно заморачиваться не стал. Человек я неприхотливый, не нужны мне золотые унитазы, так что взял за основу один из многочисленных шаблонов, что обнаружились в базе Клуба, и немного доработал его под себя. В итоге получилась уютная, пока ещё однокомнатная квартира с отдельным санитарным блоком и своей кухней. Главной фишкой такой кухни является возможность сделать заказ определённых блюд как из бесплатного общеакадемического меню, так и из ресторанного, но уже за кредиты. То есть нет нужды тратить время на поход в общую столовую. Еда будет доставлена магическим способом, что чертовски удобно и экономит время. Ну и нервные клетки такая система помогает сберечь. Не нужно толкаться в общей столовой.
Такое удобство доступно только членам клубов, хотя Зоран рассказывал, что Альфы любят частенько заваливаться в общую столовую, чтобы продемонстрировать всем свою исключительность и задирать простых студентов. Ладно, скоро у них поубавится спеси. Первые клубные игры покажут, чего стоят эти Альфы.
На апгрейд комнаты в общем итоге потратил аж почти триста кредитов, а Чешир тут же воплотил смоделированный интерьер. Дороговато, конечно: одна кухня мне обошлась в сто кредитов, а простенькая ванная комната стоила пятьдесят, но удобство важнее. Плюхнувшись с разбегу на новенькую кровать, активировал вкладку управления фамильяром. Раз Чешир теперь является не только духом-хранителем корпуса Омега, но и официальным фамильяром гильдии охотников за головами, то надо бы подобрать ему полезные способности. Хм, интересно, а кто будет заниматься клубным корпусом, когда я покину академию? Чешир ведь отправится со мной. Или нет? В общем, надо разбираться.
На изучение доступной информации потратил минут двадцать. Выяснилось, что поглотив ещё не активированного уникального астрального охотника, наглый кошара получил возможность копировать своё тело и выполнять сразу несколько задач одновременно. Причём для каждой копии, которая будет привязана к определённому месту, будет доступен выбор индивидуальных способностей, в зависимости от поставленной задачи. На данный момент доступно для активации шесть копий. Их можно использовать для клубного дома, для двух активированных отделений гильдии и в качестве личных фамильяров, которые могут сопровождать пользователя где угодно. И это прямо-таки шикарная новость.
В общем, с настройкой функционала провозился ещё добрый час. Причём специально пока не стал заполнять все доступные слоты под способности у сторонних фамильяров. Оставил принятие этого решения на будущее. Возникнет какой-нибудь затык, а тут ррраз — и способность у фамильяра под конкретную ситуёвину активировать можно.
Для духа-хранителя корпуса важны вспомогательно-бытовые функции и отчасти защитные, для фамильяров отделений гильдии надо делать упор на защиту, но и возможность вдарить по агрессору тоже важна, ну а мой личный помощник должен обладать спектром разносторонних способностей, которые повысят мою боеспособность и выживаемость. Как раз на формирование билда собственного духа я и потратил больше всего времени.
Есть и неприятные моменты. Фамильяры смертны. После того как осуществляется привязка копии к конкретному месту или пользователю, гибель фамильяра исключает повторное его появление в конкретном месте или у конкретного пользователя.
Ограничено и число копий. На третьем уровне гильдии оно равняется шести, так что проблем с этим пока нет, но в будущем, когда моя гильдия разрастётся, могут возникнуть определённые трудности. Многие захотят обзавестись подобным полезным помощником, а выделить личного фамильяра каждому я не смогу чисто физически.
А ещё можно изменять фамильяру внешний вид. Правда, всего один раз. Делать я этого не стану. Чешир, можно сказать, сам выбрал меня, так зачем что-то менять? Да и нравится мне этот наглый кошак. Осталось только определиться с основным набором способностей моего личного фамильяра.
Первое, что я активировал своему Чеширу, — невидимость. Причём невидимость не какая-нибудь, а абсолютная, которая подвластна лишь духу, коим, по сути, и является любой фамильяр. Далее прокачал и материальность. То есть в случае необходимости Чешир сможет взаимодействовать с окружающими предметами. Ну и до кучи взял бестелесность, чтобы мой фамильяр мог проходить сквозь стены, причём бестелесными становились и те предметы, которые он держал в руках, кхм, в смысле в лапах.
Ещё одним хорошо зарекомендовавшим себя свойством является подключение к зрению фамильяра. Идеально, чтобы подглядывать за девчонками в душе. Шучу, конечно. В комбинации с бестелесностью и абсолютной невидимостью Чешир станет непревзойдённым разведчиком. Шутка ли, просочиться сквозь любую стену и подслушать разговор врагов. Ладно, скорее всего, не любую. Наверняка ведь существует магическая защита от подобного рода шпионов.
Хм, а почему бы мне не наделить своего фамильяра ещё и магическим зрением? Можно будет с его помощью определять наличие ловушек и пробивать морок врагов. То есть меня больше не смогут застать врасплох, Чешир будет постоянно мониторить обстановку и предупредит, если поблизости будет шастать невидимка. Единственный нюанс — сила такого магического взгляда завязана на мои параметры и знания. То есть в данный момент не будет превышать четвёртого ранга. Но ранг заклинания фамильяра динамичен и будет расти по мере накопления нужных знаний в моей голове.
Ну и функция полёта нужна. Без этого никуда. Шесть из десяти слотов заполнил. Что ещё? Атака и защита. Как оказалось, набор способностей, которые возможно активировать личному фамильяру, зависит от конкретного пользователя. Чем выше параметры, чем больше изучено магических направлений, тем шире этот список. Что важнее всего для шпиона-диверсанта? Правильно, возможность быстро и бесшумно усыпить либо нейтрализовать цель. Как быстрее всего усыпить человека? Откачать жизненные силы из клеток головного мозга. Значит, в качестве инструмента идеально подойдёт вампиризм. Тем более что фамильяр может подпитываться за счёт похищенной энергии.