Страница 31 из 75
Глава 11 Дорога
Остаток пути до столицы я целенаправленно провёл максимально тихо и спокойно. По уже отработанной схеме я не заезжал в города и деревеньки, а ночевал в своей палатке. Боюсь, ещё одной подобной встречи с сильными мира сего я могу и не пережить. И так повезло неимоверно, еле выкарабкался.
После глобального системного оповещения ситуация на тракте резко усложнилась. То и дело во всех направлениях сновали отряды стражников и без разбору проверяли документы. Я вновь переоделся в приличную одежду и подтверждал запросы по первому требованию, так что проблем не возникло. Едет себе и едет начинающий маг с положительной репутацией в столицу, чтобы поступить в академию. Разве мог такой человек завалить одного из сильнейших и влиятельнейших людей во всём королевстве? Конечно, нет.
Параллельно разгребал свалившиеся мне на голову сокровища и изучал новую информацию, а прилетело мне, надо признаться, как ещё никогда. Сумка-инвентарь Ашана де Бонта аж на две сотни ячеек была под завязку набита всевозможным добром. Досталось мне, естественно, не всё, рандом никто не отменял, даже после изучения заклинания «сбор трофеев», но большинство добра герцога я себе присвоил, как и огромную гору разнообразных фракционов отхватил.
Из наиболее существенного: рунный посох, мощнейший амулет рунного щита и чуть более простая рунная экипировка мага. Жирный бонус, но, как обычно, есть несколько не менее жирных НО. Воспользоваться всеми этими предметами прямо сейчас я не могу, не подхожу по параметрам. Да и не факт, что вообще стану ими пользоваться, ввиду весьма специфического внешнего вида. Покажись я с посохом Ашана де Бонта на людях — и ко мне мгновенно возникнет множество вопросов. Амулет ещё ладно, его под одеждой можно спрятать, но посох больно уж приметен.
Оружие рунных марионеток герцога и вовсе для меня бесполезно и годится лишь для разбора на отдельные составляющие. Причина этого весьма банальна. Оружие привязано к конкретному пользователю и не может быть использовано другими, пока владелец его не отвяжет, а для этого надо держать оружие в руках. Посох не в счёт, его привязка слетела в момент смерти Ашана.
В итоге я просто сложил все эти образцы уникального рунного оружия, как и большинство предметов герцога, включая саму сумку-инвентарь, что тоже наверняка была изготовлена по эксклюзивному заказу, в отдельной кучке в ЛК, где их никто, кроме меня, не сможет увидеть. Ну хоть есть где изолировать опасные предметы, и то хлеб. Себе же забрал лишь деньги и кое-какие нейтральные расходники.
Теперь к фракционам. В общей сложности с тел обоих герцогов собрал 587 обычных фракционов, 83 фракциона мастерства, 126 тьмы, 231 разнообразных стихийных, 86 жизни, 93 фракциона смерти и даже 15 хаотических. Видать, магия хаоса и повлияла на разум людей, сделав их немного, ну или сильно, безумными. С хаосом шутить решаются немногие. В общем — невероятный куш! Плюс за закрытие задания по уничтожению королевы Банши я могу в любой момент выбрать тридцать любых фракционов. Ну и 50 единиц ментальной энергии, а также кристалл души десятого ранга мне прилетели с призрака.
Мда, для обладателя дара Ушедших охотиться на прокачанных пользователей — чертовски выгодное предприятие. Невероятно опасное, но выгодное. Хорошо, что меня пока никто особо не воспринимает всерьёз. В этом мире не привыкли ждать высоких показателей от молодых пользователей. На этом пока и выезжаю. Но если мной займутся всерьёз, то мало не покажется. Тот же Ашан де Бонт вон, если бы не был настолько самоуверен, мог бы раскатать меня в блин, что, собственно, не раз и сделал, правда, не запомнил этого.
Как бы то ни было, теперь у меня достаточно ресурсов, чтобы вплотную заняться прокачкой магии. Надо лишь тщательнейшим образом продумать, какие ветви разблокировать. Брать всё подряд про запас, словно хомяку, — идея, конечно, очень привлекательная, но у всего есть предел, даже у моих разогнанных до неприличия характеристик. Тем более мне ещё и профессий куча разных требуется, чтобы маскировать необычные возможности. Эх, и где взять на всё это время? Может, мне ещё какой-нибудь привет от Ушедших прилетит, благодаря которому я смогу остановить время, скажем, на годик и спокойно прокачать своего персонажа.
Что надо разблокировать в первую очередь? Мне нужна боевая магия. Использовать сияние смерти или жизни при свидетелях крайне нежелательно. Обязательно вызову к себе подозрения необычной, мало кому известной и доступной комбинацией. Лучше всего на роль атакующей магии подходят огонь и лёд. Это самые распространённые и востребованные направления боевых магических школ в Астарте, да и, пожалуй, во всём мире.
Воздух тоже может подойти. Заклинания этой стихии, как правило, менее мощные, но с моими показателями интеллекта и мудрости заполучить десятые ранги не составит особого труда, а это уже серьёзно. Никто не будет ожидать, что простенькая воздушная стрела сможет проломить ледяной щит и поразить укрывшегося за ним мага. Как и никто из противников не будет брать в расчёт обычно слабенький воздушный щит, в то время как он сможет стать непреодолимым препятствием для вражеских заклинаний. Игра на контрасте, так сказать.
А вообще у каждой магической ветви есть свои преимущества и недостатки. Преимущества магии воздуха: самый быстрый откат между применениями из всех стихийных заклинаний и ме́ньшие требования маны для каста. Основной недостаток — сниженная мощность. С огнём всё наоборот. Мощь и повышенный расход магической энергии при длительном откате. Магия воды и земли находится где-то посередине между этими двумя крайностями. Но земля больше идёт с уклоном на вспомогательную магию, а вода — на боевую.
Как правило, боевой стихийный маг развивает параллельно два направления, чтобы иметь возможность тасовать доступные заклинания в зависимости от отката и тем самым создавать личные связки скиллов, которые можно использовать во время боя. Но в моём случае всё обстоит несколько иначе.