Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 12

– Да мы с радостью! – тут же всколыхнулась воздушнопроволочная фигура Кирокуса.

Хиро взмахнул рукой, приглашая Сомбиэль, стоявшую поодаль. Девушка подошла к ним. Спортивная куртка с капюшоном, штаны-комбинезон со множеством карманов, молнии, кроссовки, принты спортивной тематики – весь её облик показывал приверженность к спорту и подвижной жизни. И даже рюкзак, который, в Алиуме, казалось бы, ни к чему, для неё был элементом образа. Выяснилось, что с девушкой не знаком только Антзар, остальные абитаторы знали друг друга. Пока Антзар приветствовал Сомбиэль, к ним подошла ещё одна девушка. Абитаторша была красива, длинные белокурые волосы красиво сочетались с эффектным модным светящимся платьем голубого цвета.

– Манита, – представилась девушка, игриво присев в реверансе. – Мальчики, – манерно обратилась она к ним, – и девочки, – добавила несколько снисходительно. – Возьмите и меня в свою команду. С вами так весело!

Абитаторы несколько замялись от неожиданной просьбы. Хиро взял решение на себя.

– Манита, дорогая! У нас уже собралась команда. Ты обратись к другим абитаторам! Уверен, такую красавицу возьмут с радостью!

Непонятно было, зачем Хиро отказал ей. И странно было слышать, как Хиро сопровождает это такими изысканными комплиментами. Девушка со словами «Как жаль, как жаль, такие мальчики-красавчики» отошла от них. Пока Антзар пытался понять, почему Манита попросилась именно к ним, и почему Хиро отказал ей, сам Хиро внезапно повернулся к Кирокусу и возмущённо заявил:

– Слушай, да сделай ты хотя бы лицо человеческое! Чтобы улыбался ртом и губами, и на нас смотрел настоящими глазами. А то непонятно даже, радуешься ты, или недоволен!

Фигура Кирокуса возбуждённо задвигалась. Сомбиэль тут же миролюбиво проговорила:

– Я думаю это неважно. Ведь принятие тебя зависит от того, как ты свою виртуальную личность построил и кем тут себя создал и осознал.

Кирокус заколыхался ещё активнее, на его проволочном лице даже можно было увидеть, что он широко улыбается.

– Хорошо, хорошо, дружище, – послышался его голос. – Нет проблем!

На его голове стали появляться уши, глаза, губы, нос, розоватые щёки, и вот уже полностью возникло улыбающееся приятное лицо.

– Так лучше? – Кирокус строил рожицы.

Странное, конечно, было зрелище: словно нарисованное в цвете лицо у однотонной сетчатой воздушной скульптуры. Но абитаторы согласно закивали, что так, мол, действительно лучше. Осталось лишь указать, что они играют вместе, чтобы система при распределении не разбросала их в разные места.

Зазвучала музыка-заставка игры. На большом экране бара пошла привычная заставка игры. Для координирования игр Мундум Квеста, в Алиуме существовали два виртуальных персонажа NPC. Мужской аватар Непер вёл Большой Мундум Квест. Ведущей Малого Мундум Квеста была виртуальная девушка Каро. И вот красавица Каро появилась на стереоэкране. С ослепительной улыбкой, словно она сейчас раздаст всем счастье в чистом виде, NPC звонким голосом начала говорить.

– Ценимые абитаторы! Мы начинаем Мундум Квест! Вас ждут тайны и загадки! Открытия и разгадки! Приключения и неожиданности!

Далее тем же восторженным тоном Каро проинформировала о правилах игры и порядке начисления выигрышей. Для Антзара и других в команде всё это было знакомо. Они ждали лишь сообщения о том, в каком секторе будет проходить игра. И вот, наконец, Каро дошла до этого сообщения.

– Текущая игра состоится в секторе «Гроты Эллеги». После перемещения всех команд и отдельно играющих участников, участники могут внести желаемые изменения в параметры своей части сектора. На время состязания вход в сектор «Гроты Эллеги» для других абитаторов будет временно ограничен. Дальнейшие сообщения будут передаваться командам и участникам непосредственно в сектор. Всем участникам квеста Алиум Мундум желает наслаждения и выигрышей!

На мониторе возник таймер отсчёта времени, сколько осталось, до начала получения заданий. Но заявленный сектор поразил. «Гроты Эллеги»… Это была территория скал, пещер, ущелий и подземных гротов. Здесь имелись уникальные подземные водоёмы, очень красивые расщелины, подземные залы. И каждый из них тоже имел своё название. Хитросплетения ходов с наростами и кристаллами, множество залов, лабиринтов, туннелей и коридоров. Некоторые из них становились очаровательней и таинственней с приходом сумерек. А в некоторых расщелинах было установлено искусственное освещение и разноцветные огоньки игриво раскрашивали сталактиты, сталагмиты и другие горные образования, делая пещеры ещё ярче и невероятней. Но всё равно, это были пещеры! И как можно там уютно расположиться, чтобы сидеть командой и решать интеллектуальные задачи?

Не успел Антзар подумать об этом, как они почти мгновенно оказались в большом подземном зале. По сторонам змеистыми коридорами уходили куда-то в темноту всевозможные галереи и проходы. Несмотря на отсутствие источника света, было светло. Сверху свисали разноцветные кристаллы сталактитов, похожие на диковинные украшения. Одни выглядели хрупким пучком иголок, другие – связкой крученых трубочек. Словно стекая по стенам зала пещеры, они создавали на них причудливые орнаменты и узоры. А вместо сталагмитов были удобные места для сидений, система постаралась о комфорте абитаторов. Ощущения холода и сырости не было. Всё-таки это была виртуальная конструкция. Пока Антзар осматривал пещеру, в которой они оказались, из галереи сбоку вышел Хиро. И тут же поинтересовался, не хочет ли кто-нибудь что-то добавить или изменить. Абитаторы сообщили, что менять собственно ничего и не надо. Всё выглядело красиво и уютно. На стереоэкране, висевшем в центре пространства, продолжался отсчёт обратного времени. До получения первого задания было ещё время.

– А вы знаете, почему этот сектор так называется? – неожиданно спросила Сомбиэль.

Абитаторы заинтересованно посмотрели на неё. Девушка продолжила.