Страница 77 из 88
Глава 25
Нокаут Кречета (С++, ⅕)
Ну и, конечно, это предложение их тоже заинтересовало. Ведь высшую прану они всегда могли пополнить, убив какую-нибудь сильную тварь. А вот оружие С-ранга в терминале стоило невероятно дорого. Десятки очень сильных или сотни средних по силе убитых тварей. Ведь в терминале стоило такое 10 000 ОЗ! А если ты недостаточно силен, то каждая такая встреча несет немалый риск и способна окончиться твоей смертью.
Да и цены я выставил довольно скромные. А элитное С-ранговое оружие, имевшее множество встроенных функций, 3 единицы, обычный С-ранг — 2 единицы, D-ранг — 1 единица высших параметров. Правда, это была только моя доля, а покупателям придется оплатить уже вдвое больше, компенсируя еще и комиссию системы.
И хоть половина освобожденных вообще отказалась хоть что-то себе покупать, некоторые командиры, богатые на высшие энергии, закупили аж по три или даже четыре вида С-ранговой брони и клинков.
Правда, конечно, не все самые лучшие мечи и копья я сразу выложил на продажу, заранее сначала позаботившись об обмундировании моей новой армии, и лишь то, что им не подошло, уже начал продавать. И даже так я дополнительно получил.
Истинная (Вечная) Воля + 56 (265)
Внимание! Ваша Вечная Воля достигла 250!
Вы можете самостоятельно создать себе навык на основе этой силы!
Ха… Поэтому мне, если честно, уже не терпелось избавиться от своих гостей, так как была уже мысль по поводу того, какой именно навык мне необходимо создать.
И кстати. Когда освобожденные мною игроки стали пробовать вернуться в свое поселение, я узнал еще одну весьма интересную вещь. Оказывается, здесь нельзя было построить порталы дальностью больше пятисот или семисот метров. И это расстояние зависело от силы и понимания этого концепта разумным. Это происходило из-за влияния окружающих пород и присутствия самого древнего, этому сильно мешало. И освобожденным еще повезло, что одна из портальных меток одного из них оказалась в этом радиусе.
Сам же я с такой проблемой пока не сталкивался, так как порталы в этом подземелье на дальние дистанции и не открывал. Хотя меток раскидывал по ходу своего движения чуть ли не в каждом пройденном зале.
И должен сказать, что даже мне с моим продвинутым Дао пространства получилось дотянуться и открыть переход только до метки, которая находилась от меня на расстоянии немногим больше километра.
И кстати… Это было и хорошей новостью. Ведь реши до меня добраться какой-то из Владык, быстро провернуть он это не сможет, и ему также придётся прокладывать маршрут десятками мелких прыжков. А это сильно повышает время, необходимое для принятия решения, на побег или встречу подобного врага.
Я же, максимально слившись с пространством и активировав свою ауру, обнаружил и стер в этой пещере с десяток чужих пространственных меток. В том числе и оставленных недавно освобожденными игроками.
Далее уселся рядом с тем местом, где освобожденные недавно открывали свой портал, и потянулся ощущением окружающей реальности по этому едва видимому следу из возмущений пространства. Пройдет еще несколько минут, и он окончательно развеется, и даже такой довольно сильный адепт пространства, как я, не сможет уже по нему пройти. Но пока он еще вполне ощутимо чувствуется. Перехожу по нему и открываю туда портал.
Ага… Незнакомая мне пещера, что по прямой находилась от той, где я остановился, примерно в пятистах метрах. Быстро расправив на максимум свою ауру, облетел и ее, обнаружив и стерев в ней все чужие пространственные метки. После чего уже неспеша вернулся обратно. И всё. Назад к этой пещере и тем более к моей, которая расположена еще глубже, переместиться уже никто из них не сможет… Ну а след моего собственного перехода отследить способен только очень продвинутый адепт пространства, и то только в течение нескольких минут после перехода. И это тоже, видимо, влияние древнего бога, что лежит совсем рядом и одним своим присутствием буквально изменяет и корежит окружающую реальность. Вот и получается, что добраться до меня теперь можно только ножками. Плутая и накручивая зигзаги по многочисленным туннелям.
А теперь, что касаемо нового навыка, что я хочу попытаться создать. Причем немалую часть в нем, насколько я понял, должно приходиться на Вечную Волю. Хотя и другие энергии, конечно, в нем тоже можно использовать.
И основная моя мысль была в том, чтобы с его помощью можно было оглушать, дезориентировать. А лучше вообще лишать сознания моих противников.
Ну и как образец у меня имелось несколько очень хороших умений, которые я хочу взять за основу. Первое — это
«Разрушение разума» (С+, ⅕)
, использующее пси-энергию. Да, если влить в него слишком много энергии, оно могло буквально выжечь мозги врагам, но при дозировке силы оно неоднократно доказало свою высокую эффективность. А если в нем использовать Божественную пси, то его сила как минимум еще двукратно увеличивалась.
Второе очень сильное и качественное умение —
Выведение из строя живых существ (С++, ⅕).
Очень качественное и продвинутое умение из моей «Школы жизни». Также не раз помогало мне, чтобы оглушить или вовсе лишить сознания моих врагов. При этом оно, как и все заклинания этой школы, использовало в основном ману и прану.
Ну а третье, что мне неплохо запомнилось, так это то, как последний сраженный мной демон послал в меня импульс с посылом смерти. Не будь мое интуитивное воздействие на реальность так сильно, я мог бы от этого и умереть. И для этого воздействия он как раз и использовал Вечную Ви!
Мне же хотелось создать что-то, что возьмет лучшие стороны из каждого ранее перечисленного умения, только дополнительно усиливая друг друга.
Итак… Стоило мне подтвердить начало создания навыка, как я вновь оказался в пространстве абсолютного ништо, но, тем не менее, имея множественные системные подсказки.