Страница 74 из 88
Глава 24
Несметные богатства и Интуитивное воздействие Бессмертной ци
Как и следовало ожидать, метки нашлись не только на самом теле демона, но и на его В-ранговой броне, а также пространственной В-ранговой сумке.
Притом их было сразу несколько видов, и они были мне вполне знакомы.
Метка святого (С+)
,
Метка древнего (С+)
и
Метка бессмертного (С+).
Все те, что обычно даются игроку, как только он достигает в высшем параметре Вечной Воли, Изначальной праны и Изначальной Духовной энергии 25-ти единиц.
И должен сказать, что с их снятием мне пришлось порядочно повозиться. Притом для снятия каждой такой метки требовалось в среднем не меньше пяти минут и порядка нескольких тысяч единиц Божественной маны. Ведь почему-то именно этим видом энергии они снимались легче всего.
Обычному же игроку, не обладающему высшими энергиями, наверняка и вовсе не получилось бы их снять. Ну и, естественно, не поспеши бы я убрать демона вместе со всеми этими артефактами в А-ранговую сумку, владыка, что эти метки оставил, имел бы достаточно времени, чтобы попытаться меня найти.
А еще интересно… Если я сам столько времени провозился, снимая одиночные метки демона, то как будут долго делать это противники с моей
Меткой абсолютной власти (C++, 1/1).
Которую я получил, когда слились пять меток на разных высших мистических энергиях? И сможет такую метку вообще кто-нибудь снять?
Впрочем, вскоре с этим делом было покончено, и я уже безбоязненно мог осмотреть то, что все же мне досталось.
Доспех древнего владыки.
Ранг:
B+.
Тип:
комплект.
Материалы:
мифрил, плоть древнего бога, звёздный металл, кровь чёрного дракона.
Вес:
204 кг, изменяемый.
Описание:
Полный комплект доспехов, способный выдержать удар даже старшего бога.
Свойства:
— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +25.
— Подгонка. Доспех обладает невероятной прочностью, способен к самовосстановлению и может адаптироваться под владельца. Параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной энергии.
— Скрытое ношение. В обычное время доспех находится в форме браслета и может быть экипирован мгновенно. Требует божественной энергии.
— Позволяет совмещать с костюмом до сотни системных карт.
— Совместимость с Боевой Формой.
— Хранилище высшей божественной энергии (0/500.000).
— Непроницаемость. При наличии Владельца не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.
Дополнительное свойство:
— Неуязвимость (B). Накладывает защитное поле, способное при наличии достаточного количества энергии отразить даже атаку старшего бога. Требует божественной энергии.
Владелец:
нет.
Ахренеть! В этой броне хранилище на полмиллиона единиц божественной энергии! Притом, судя по всему, запасать в него можно не только божественную ману, но и другие типы высших энергий.
Впрочем, я всё равно буду запасать туда именно ману, ведь убер-умений на других видах сил у меня, считай, и нет. Ну, если только недавно появившийся «плевок» не считать. Но для того у меня уже имеется забитое изначальной праной В-ранговое кольцо.
И кстати… Как я вообще смог победить демона, если у него было энергии с собой на полмиллиона? Не, я, конечно, тоже немало потратил, но, думаю, мне бы этого наверняка не хватило. И тут напрашивается только одно объяснение. Противник уже где-то использовал эту силу, поэтому в хранилище брони было вполовину меньше энергии от того, что оно могло в себе размещать.
Тут же привязываю броню к себе и продеваю в кольцо свою руку, которое тут же принимает нужный размер.
Внимание! Божественная сила + 25 (965)
Сам же я активирую её, и вот мир лишь слегка потемнел… И всё! В остальном я не чувствую практически никакого веса на себе. Словно я хожу в самой обычной лёгкой одежде, а ведь по описанию он должен весить более двухсот килограмм!
А вот энергию он из меня сейчас жрет, словно изголодавшийся конь, дорвавшийся после долгого перехода до свежего сена… Притом энергии божественной. Видимо, как раз на то она и тратится, чтоб броня была удобной, не мешала движениям и практически ничего не весила. И это неудивительно, ведь хранилище в самом костюме полностью пусто. В остальном же единственный минус, что стало немного темновато. Вот правда, стоило только об этом подумать, как я понял, что мысленно могу менять освещенность окружающего пространства, ставя самые разные фильтры.
Достал из одного из своих хранилищ большое зеркало и приставил его к стене. После чего немного покрасовался. Поняв, что могу убирать с головы шлем и возвращать его обратно, а также и вовсе делать шлем на голове невидимым.
При этом с моей внутренней стороны эта часть брони была всегда прозрачной и обзору совершенно никак не мешала. Просто фантастика!
Ну а сам я выглядел чем-то похожим на Тарну в ее фантастической броне космических кочевников. Только та у нее была светлой, а моя была черной и какой-то более пластичной, что ли. Никаких тебе выступающих частей, а сама она могла словно перетекать из одной части в другую, как будто состояла из частично жидкого металла.
Так… Ладно. Покрасовались и хватит. Что там у нас дальше.
Огромная часть тела какой-то твари с добротной и довольно удобной рукоятью, как оказалось, называлась
«Молотом монстров»
, имела В-ранг и один в один повторяла по своим характеристикам и свойствам мой «Секатор».
Только если у моего оружия всепробивающее умение называлось «Аура младшего бога», то у этого — «Ярость древнего бога». Ну и запитывалась эта штука от изначальной праны, а не божественной маны, как моя клешня. Также, учитывая, что это тоже обычная самоделка, а не созданный системой артефакт, естественно, никаких хранилищ для энергии и прочего там предусмотрено не было.
Его я пока не стал к себе привязывать. Зачем мне два практически одинаковых огромных клинка? А вот вполне возможно, что по прибытии в свободное поселение эту штуку удастся достаточно выгодно обменять или продать.
Еще на демоне обнаружилось два браслета, явно также работа местных артефакторов, так как сделаны они были как раз из костей древнего бога. И, насколько я понимаю, из тех же самых костей, что и лежат в моем инвентаре.