Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 58 из 88

Что касается остального, то здесь царил полный капитализм, где, если у тебя имеются деньги, ты можешь себе позволить почти всё что угодно. Например, спать тут полагалось в специальной пещере, где тебе для этого отведут пару квадратов сухого камня. Но при желании ты можешь за копейки купить себе копну сухого мха. А если денег много, то и вовсе полноценный номер с роскошными кроватями, питанием и даже холодной и горячей водой! Еда тут тоже продается, и как ее вкус, так и полезность для культивации также зависят от размеров твоего кошелька. Например, за 1 ОС можно купить самую простую похлебку, сваренную из живущих в подземелье личинок. За 5 ОС уже довольно вкусный обед, и хоть приготовлен он будет из тех же монстров, делать его будут уже со старанием и добавлением различных местных специй вроде сушеных специфических мхов, соли и прочих самодельных усилителей вкуса. Ну а от 15 ОС и выше можно и еду из других миров уже попробовать, из той партии, что игроки приносят на миссию в своих пространственных артефактах.

Ну а также нам, конечно, показали, где мы можем устроиться на работы, способные обеспечить нас едой и более-менее сносным существованием. Например, тем же игрокам, что работают на фермах, хватает на хорошую местную еду и раз в неделю даже на возможность посидеть за спиртными напитками, что перегоняют из тех же грибов и мха, в одном из местных баров. Можно устроиться слугой, помощником, охранником или пойти в стражи, охранять границы обитаемой зоны от вторжений тварей. Там зарплаты уже, конечно, гораздо больше, но и шанс распрощаться с жизнью тоже в разы выше.

И да. Если пока я слонялся во внутренних территориях, где изредка ходят отряды игроков, сила монстров была сравнительно небольшой, то те твари, что поднимаются снизу, все поголовно имеют Великий сосуд вечности ©, а то и вылазит какая образина, поднявшаяся на В-ранг. Другими словами, слабых тварей там нет, и шанс сдохнуть там также достаточно огромный.

Есть еще ватаги игроков, что ходят в свободную охоту, но там уже всё зависит от их собственной силы и везения. И как только они проходят через последний пост, законы терминала перестают работать полностью.

Впрочем, именно за такого свободного охотника я и собирался сойти, приходя сюда только когда нужно будет сдать лишнюю добычу или пополнить запасы еды.

Отказавшись от многочисленных предложений пойти к тем либо иным господам в услужение, далее направились гулять по этому небольшому поселению. Как и следовало ожидать, оно находилось в огромной пещере, в центре которого возвышалась странная черная скала, от которой так и веяло потоками исходящей праны. И, как мне уже было известно, эта скала является когтем того самого похороненного здесь древнего бога. Ну а само поселение ютилось как на полу этой огромной пещеры, так и по ее склонам, подсвеченное множеством каких-то магических светильников. Да и сам коготь, несмотря на то что сам по себе имел черный цвет, также испускал еле заметное свечение, которого при его размерах и так бы хватило, чтобы осветить эту пещеру.

При этом самые богатые дома находились как раз рядом с этим когтем. Ведь, проживая в таком доме, можно было культивировать прямо не выходя за пороги собственной спальни. Что было, наверное, довольно удобно… Тем более когда у тебя имеется целая толпа помощников вроде тех, которыми нам и предлагали стать, что обеспечивает твой быт.

В центре этого небольшого поселения располагалось нечто вроде главной улицы, где и проходила вся торговля. Ну и, как в любом другом городке, чем дальше от центра, тем проще и беднее шли самодельные постройки, пещеры и прочие закутки, в которых можно было жить.

Не забыл посмотреть, что же тут продают в местных лавках. В одной из них, например, продавалось самодельное оружие, сделанное из всяких клешней местных тварей. Притом если твари были несистемные, то изготовленное оружие мастер умудрялся сделать уже системным! Тут же хозяин, один из охотников, торговался, продавая хозяину лотка несколько жутковатого вида клешней. Были лавки и с разного рода броней из панцирей монстров. А были латки, где продавали чисто системную броню и оружие. Притом вид у них был явно поношенный, карт для хранения большинство из этих образцов не имели, а на большей части брони можно было заметить следы недавней починки.

Не исключено, что часть из них сдала как раз та сладкая парочка, откопав их под деревом. И, кстати, их я в рабство не брал, но пока и не отпустил. Всё-таки они не предупредили меня об опасности и, наоборот, ждали, когда та огромная «ива» нас сожрёт, а такое их поведение меня несколько огорчает. Да и не хотелось бы, чтобы кто-то ещё знал, кто именно прикончил то огромное дерево. Ведь когда игроки об этом узнают, им придётся ещё и на том направлении усиливать свои патрули.

Кроме различных лавок, лотков или просто расстеленных прямо на земле товаров, где сидели как мелкие торговцы, так и одиночные игроки, имелось несколько и крупных магазинов, где можно было приобрести уже более ценный товар и, что самое главное, различные артефакты. И эти поделки были в разы лучше тех, что могли предложить в имперских магазинах практики, что жили там наверху. Притом многие из них были вырезаны из костей древнего бога! Которых здесь было полно!

И это говорило о том, что в этом месте находятся очень сильные артефакторы, способные создавать настоящие шедевры, стоящие в других мирах просто огромных денег.

Ну и последнее… Не мог я, конечно, не подойти к самому терминалу. Притом возле него, не обращая ни на кого внимания, в медитативной позе сидело существо, уровень которого был скрыт, но от которого так и несло силой. Это был один из членов местного совета… И, насколько я уже знал, основной задачей которого было через специальные артефакты контролировать, сколько Очков заслуг (ОЗ) ты там потратил. Ну и сразу содрать с тебя свой 50% налог. Причем и тут имелась довольно продуманная система скидок, и если ты работаешь на совет, то можешь получить при торговле в терминале 5, 10 или даже 15% скидку, в зависимости от занимаемой тобой должности!

Впрочем, даже если ты ничего не покупаешь, минимум в 5 ОЗ в час нужно было также заплатить. И делалось это якобы с заботой об игроках, чтоб кто-то не стоял, занимая место у терминала, целый день. Ну а всего одновременно с ним могло работать не более шести существ.