Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 55 из 83

Поутру возобновил заказ на поиск дракона с прежним призом. Все произошло так быстро, что никто из поисковиков и сильно расстроиться не успел, что их опередили. Напротив, они вдохновились, узнав, что один из них уже достиг успеха.

Несколько часов посвятил инвентаризации – надо было понять, что мне осталось от Перфундара. Итак, самое главное – армия. Уцелело почти тысяча четыреста штыков. Крохотная, конечно, по меркам основного мира армия для короля, но, как говорится, что есть, то и будем есть. Состояла она преимущественно из солдат и офицеров, что ранее были узниками в лагере ада. Лагерь тот был не для простых НПС, поэтому и уровень моих новых бойцов был высоким, получше, чем было у Перфундара до этого. Мне следовало озаботиться тем, чтобы этот уровень стал ещё выше – поэтому я решил направить их под присмотром членов своей команды качаться в данжи. Ведь, если мне придется покидать Эгиду, эта армия будет защищать Адельхейд. А может, и нашего сына или дочь, если у меня всё получится и на этом фронте.

По казне всё было грустно. Денег нашел мало, всего четырнадцать тысяч золотых монет. Перфундар хоть и имел долю в рудниках, что были освоены с моей помощью, но недавно у него была дорогостоящая свадьба. Артефактов нашлось три десятка, при этом легендарных всего два. Самые лучшие артефакты, конечно, были при Перфундаре, поэтому стали добычей армии дракона.

Мирного населения осталось полторы тысячи с небольшим. Все они активно осваивались в Двалгуине – занятый нами город был большим, и лавок самых разных профилей хватало всем желающим. Будь хоть ювелиром, хоть колдуньей. Главная проблема состояла в том, что было мало платежеспособного населения. Пустить бы сюда тех же игроков, обороты торговли поднялись бы на порядок. Но это было пока нежелательно с точки зрения безопасности.

Среди игроков в основном мире начались брожения. Галатиан и Злой мальчуган регулярно мне сообщали, что меня все обсуждают с неистовой силой. Как это, игрок-отщепенец без сильного клана за спиной, и стал королем целого параллельного мира! Появились и игроки-подражатели моего стиля игры. Все чаще игроки выходили из кланов и начинали тесно общаться с местными знатными НПС, пытаясь наладить с ними максимально близкие отношения. Среди них была популярна версия, что именно так я и достиг нынешнего положения, и залог успеха – надо меньше общаться с игроками, а больше с НПС, быть вне клана, и именно тогда и может открыться некая легендарная линейка квестов. Знали бы они всю правду про мою «линейку квестов», сразу бы расхотелось мне подражать!

У некоторых игроков, сохранивших ко мне недоброе отношение после моей карьеры в качестве жреца кровавых колдунов, совсем крышу сорвало от того, что я стал королем.

Я это понял по инциденту в лучшем ресторане основного мира. Хотя, какое там, лучшем ресторане всех трёх миров!

В тот день я сбежал из Двалгуина, оторвавшись от своей свиты и охраны. Сижу я, значит, в компании Галатиана и Злого мальчугана, вкушая блюда местной знаменитой кухни, как вдруг из-за одного из столов поблизости поднимается игрок с ником «Сохатый с усами». Ни рогов, ни усов я у него, кстати, не заметил – у орков ни того, ни другого и не бывает. Пьяненько блеснув глазами, он опёрся руками о бедра и залепил:

– Король Трой! Да какой ты король, ты же всего лишь игрок! Нуб ещё недавно, кстати!

Для пьяного речь прозвучала очень даже внятно. Значит, он только делает вид, что пьян. А клан у него очень знакомый – Манивальда! Вот практически уверен, что, если отмотать мой список килов на времена моего кровавого колдунства, обнаружу его ник в нем. Дурак, не иначе, или провокатор – все, кто хотел, уже знают о том, что тогда я себя не контролировал.

Вступать в срач я, конечно, не стал. Невместно для короля. Звучит даже словечко по-королевски! Невместно! Моя ты прелесть!

Просто скастовал над головой провокатора аккуратный куб из стали в четыре тонны весом. Он его аккуратно в пол и вдавил, заставив здание вздрогнуть. Даже кровь брызнула – и трехсотый уровень от такого не спасёт, если нет каких особых навыков, типа моего, полученного из крови снежного вождя. С учётом того, что потолки в элитном ресторане высокие, и куб успел даже набрать небольшое ускорение.

Тут же с места подхватились два десятка игроков, выхватывая оружие. И лица такие радостные, словно они не соклановцы с убитым, а враги, и очень рады его кончине. Ну, все теперь точно ясно – это засада.

Вот только место они неудачно подобрали. Видимо, так хотели меня достать, что смирились с тем, что лишатся доступа в лучший ресторан Эгиды. Вот только он не зря считается лучшим рестораном игры – помимо вкуснейших блюд тут и уникальная система безопасности. Я и сам бы о ней не знал, ресторан все же принадлежит НПС, и он о ней на каждом углу не болтает. Но королем быть хорошо – мой камергер, едва я стал монархом, тут же согласовал со мной список ресторанов, что я буду посещать, а потом отправил в каждый из них целую миссию, чтобы договорилась с владельцем о мерах безопасности для монарха. Король – лучший гость по меркам владеющих ресторанами НПС, это как звезда Мишлен на заведении, поэтому никаких тайн от моих людей они не держали. И я все детали охраны тоже узнал – кто бы ещё мог, кроме меня, отправить эти команды в основной мир и забрать после этого? Король, не король, а делать нечего – больше никто связь с основным миром обеспечить не в состоянии.

Так вот, о системе безопасности ресторана. Она включала в себя легендарный амулет паралича – как игроки вскочили на ноги, обнажив оружие, так и застыли на месте. Действовал амулет избирательно – со мной ничего плохого не произошло. А владелец ресторана, невысокий седой гоблин, даже подскочил ко мне, низко кланяясь и заламывая от отчаяния руки:

– Ваше Величество, мои извинения! Этот мусор сейчас вынесут на улицу! Надеюсь, этот инцидент не расстроил Вас, и Вы снова однажды посетите мое заведение!

Успокоив владельца, я поднял руку, после чего огласил тут же придуманный вердикт:

– Клан, вероломно напавший на мое королевское Величество, отныне под запретом на посещение параллельного мира! Да будет так!

Не, нужно же было что-то такое пафосное сказать? И почему бы не в таком варианте?

После чего мирно продолжил трапезу. Да, обживаюсь потихоньку в новой для себя роли.

Игроков, которые все, что могли, так это бешено вращать глазами, проворно вынесли на улицу одного за другим секьюрити заведения. Амулет – амулетом, а их тут тоже было два десятка, уровня триста плюс. Кстати, когда я узнал про этот амулет, то, конечно, тоже захотел себе такой. Классная же штука – во дворце такую было бы совсем неплохо иметь! Совсем другой уровень безопасности, особенно, если вспомнить бунтовщика Меродлента, скорее всего все еще шляющегося где-то по просторам основного мира. Но, увы, на рынке ничего такого не нашел, поэтому оставил там запрос с наградой в сто тысяч золотых всего лишь за информацию. Увы, пока что никто ничего не написал.

Подумав, не выходя из ресторана, написал письмо Хань Сину:

Любезный друг!

Давеча игроки клана «Гордость победителя» задумали организовать на меня покушение. Не соблаговолите ли сделать для меня милость – провести от моего имени переговоры с руководством клана зачинщика о надлежащей компенсации за инцидент?

С уважением,

Трой, король параллельного мира

Перечел, решил, что достаточно пафосно вышло, и отправил.

Меродлент, параллельный мир

Меродлент, сумев сбежать от Троя в данже, влачил достаточно жалкое существование. Оружия у него не было, эликсиров и свитков тоже. Не было и заготовок для артефактов, чтобы при их помощи улучшить свои перспективы. Без всего этого входить ни в один из данжей, про которые он знал, не стоило, слишком велик был шанс не вернуться живым с трофеями и наградой, а погибнуть. Он медленно кочевал от одной разрушенной армией ада деревни к другой, пока, наконец, ему не улыбнулась удача. Он наткнулся на небольшую, заброшенную, но совершенно целую деревеньку, в которой была и лавка колдуньи. Он немедленно её открыл, и начал в ней работать. В лавке, поспешно закрытой при бегстве жителей, сохранилось и много заготовок, и эликсиров. Нашлась в деревне и лавка оружейника, которую частично разграбили, но всё же в ней получилось вооружиться редким снаряжением. Снарядившись, Меродлент начал проходить один за другим простые данжи, и охотиться на лесных монстров. Скоро его жизнь изменилась к лучшему – он осел в этой деревушке, оружие и снаряжение постепенно улучшались – редкое оружие он постепенно заменял на очень редкое из трофеев.