Страница 45 из 74
Глава 16
От Бога к Богу не легче
На рассвете, как и было обещано, перед нами вновь появились пятеро жрецов-духов. Здоровенные такие орки! Один из них заговорил:
– Вы нашли Первохрам. Слушайте же, что необходимо сделать, чтобы пробудить нашего с вами господина. Уничтожьте представителей пяти разных рас – каждой по десять тысяч – и тогда Бог пробудится!
Ни слова больше не говоря, орки-духи бесследно исчезли. А у меня в интерфейсе высветилось, что квест принят. Нормально так – я ещё не дал согласия, а уже в деле из-за самого факта присутствия на месте выдачи квеста.
Я посмотрел на Вахтигана. Вахтиган посмотрел на меня. Так себе ситуация... Интересно, думает ли он о том, что, если сейчас грохнуть меня, останется убить только 9999 гномов? Уже будет полегче выполнить квест!
Но, блин, какие условия! А я ещё сокрушался, что с деревом у эльфов сложно. Какой кровожадный бог у орков оказался, надо же!
И теперь надо как-то выкручиваться. Иначе орки так и пойдут резать всех подряд, чтобы выполнить условия для пробуждения Бога. У них выбора нет – вопрос-то религиозный. Значит, к войне с армией ада добавится внутренняя война – орки против всех остальных.
– Давайте вначале подумаем, что делать, хорошо, Ваше Величество? – попросил я Вахтигана.
– Да, надо обдумать! – согласился король. Думаю, он тоже понимал, что резня всех вокруг в такой ситуации для орков ничем хорошим не кончиться. Скорее всего, войну с армией ада отложат, и ответят ударом по королевствам орков. И они не смогут выстоять против остальных рас, если те объединятся.
Встречу в замке, чтобы обсудить дальнейшие действия, назначили через два часа. Их я провёл в Двалгуине, поделившись сутью проблемы и с Галатианом, и со Злым мальчуганом. Начали рассматривать ситуацию со всех сторон, кое-какие мысли появились.
На совещании с королем, на котором, кроме меня, присутствовали ещё два десятка колдунов, я сразу же выступил с предложениями:
– Прежде всего, нужно атаковать нечисть. Зомби они клепают из представителей всех попавшихся под руку рас, есть шанс, что убийство зомби позволит засчитать выполнение квеста по той расе, из которой он был обращён. Если это не поможет, то просто постараемся убить их десять тысяч, и закроем вопрос с одной из рас полностью. А затем придётся отправиться в параллельный мир, и охотиться на кровавых колдунов. И они, и их солдаты тоже обращены из представителей самых разных рас, и, возможно, нам тогда с ними повезёт. Потому как отдельной расой они не являются, в отличие от нечисти.
– Про зомби мы уже думали, – кивнул Вахтиган, – что же, не будем терять время, надо проверить, что дадут атаки на них.
Естественно, что в условиях постоянных боевых действий у орков было собрано много информации о лагерях противника. Тут же определились с местом для атаки – выбрали крупный лагерь в максимально отдалённой от линии фронта территории, оккупированной нечистью. Тут враги должны быть более расслабленными, что нам и нужно.
С нами были три сотни орков, владеющих заклинаниями пятого уровня. Портал открыли в расщелине неподалёку от леса, в котором был расположен лагерь нечисти, затем вызвали грифонов и полетели на них к лагерю. Без какой-либо предварительной разведки, в надежде на то, что расположенный так далеко от линии фронта лагерь не будет хорошо охраняться.
Но это, конечно, орочья стратегия. Я бы лично предпочёл всё вначале разведать. Разные неожиданные вещи случаются. То, что лагерь расположен далеко от линии фронта не обязательно означает, что там будет плохая охрана. В нём, к примеру, может расположиться высокое руководство, да те же дьяволы, охраняемое отрядом джиннов. Но кто меня будет слушать, когда приказы отдаёт король?
Лес был молодым и невысоким, скорее всего, вырос недавно после пожара, грифоны отряда появились почти над шалашами, в которых расположилась лагерем нечисть. Я скидывал валуны на шалаши, орки кастовали армагедонны и цепи молний. Под нами бушевало море заклинаний, разметая шалаши и поджигая деревья. У меня замигали уведомления – мои атаки явно достигали цели. Шалаши точно не были пустыми!
Пролетели лагерь почти до конца, когда услышал приказ Вахтигана:
– Джинны на хвосте! Долетаем до конца лагеря, приземляемся и уходим порталами!
Джинны всё же успели убить нескольких орков. К счастью, было их немного, но ввязываться с ними в бой мы всё же не стали – нашей задачей было провести эксперимент, а не рисковать, ввязываясь в длительную драку без хорошей предварительной разведки. Даже орки не были настолько безбашенными.
Оказавшись у дворца короля орков, я первым делом заглянул в интерфейс. Обнаружил в нём, наряду с кучей уведомлений об убитой нечисти, ещё и любопытную сводку:
– Убито представителей одной расы, нечисть – 320.
Судя по уведомлениям, под моими валунами погибло два с половиной десятка зомби и два чёрта, значит, раз квест на пробуждение Орочьего Бога общий, то и статистику по его выполнению нам дают общую. Эх, жаль, трюк с зомби не прокатил – кем бы они ни были раньше, теперь их считали за нечисть. Значит, надо срочно проверять, получится ли схитрить с кровавыми колдунами.
Подумав, я решил, что пока не буду охотиться с орками на нечисть – с убийством 9680 представителей армии ада они справятся и сами, и достаточно быстро. Гораздо важнее как можно быстрее получить ответ на главный вопрос – как будут расценены Системой убийства солдат армии кровавых колдунов. Получится ли за их счёт набрать сорок тысяч киллов представителей четырёх других рас? Потому как если не получится, то я просто не знаю, что и делать. Орки тогда сорвутся в убийство всех соседей вокруг – не отказываться же им от идеи пробудить Орочьего Бога? Атеизмом в Эгиде у НПС не пахло и близко – квест взят, бога призвать нужно – и вперёд!
Предстоящая задача меня не радовала – армия кровавых колдунов была серьёзным противником. Особенно тревожили последствия в случае попадания в плен – вдруг попадёшь в него в бессознательном состоянии, и очнешься только после алтаря, когда он выпьет всю кровь, пытаясь сделать из тебя слугу Кровавого Бога. Нет, я, конечно, и после такой процедуры, скорее всего, не потеряю свою волю – главное, чтобы заветный амулет за миллион никто с меня не сорвал – но жить потом иссушенной мумией как-то совсем неохота. Как и проверять, удастся ли вернуть прежнее нормальное состояние, убившись и воскреснув.
Хотя, возможно, такого риска и нет. Вспомнил, что, когда я был главным у кровавых колдунов, то ввел после пары неприятных инцидентов правило не обращать на алтаре игроков. Если они и сейчас его придерживаются, то такой угрозы и нет.
Но тут же вспомнил и про свои последние переговоры с Кровавым Богом у его алтаря, когда он всячески пытался меня затащить на алтарь и иссушить. Блин, я же необычный игрок, и он меня точно прикажет кинуть на алтарь! Что же, это значит, что живым мне в плен попадать нельзя.
Попрощавшись с королём, который точно знал, чем заняться в ближайшее время, поскольку у него тоже высветились эти цифры по нечисти, я открыл портал в параллельный мир. Зайдя к себе в номер, постарался припомнить все места, где были базы кровавых колдунов, или мы встречали их солдат. Затем особо отметил те местности, где таких случаев было больше. Америки я не открыл – кровавые колдуны старались обустраивать свои базы в горных местностях. Я решил использовать свои новые способности, полученные после утраты Принца – отправив на разведку летучих мышей. В принципе, так мы делали с Принцем и раньше, только тогда он давал мышам такие поручения, а теперь этим займусь я сам.