Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 67 из 630

Но Рендидли отбросил эти мысли в сторону и задумался над дополнительными уведомлениями.

В связи с тем, что ее Испытание было побеждено, все люди в Деревне Новичков получают +2 уровня. Ее столб света теперь будет пульсировать синим цветом, чтобы предупредить о надвигающемся разрушении Барьера Новичков, который падет ровно через 24 часа.

Внимание! Барьер Новичков рядом с вами падет в течение 24 часов. Это означает несколько вещей. Во-первых, монстры выше 20-го уровня могут периодически появляться. В частности, в этом районе теперь могут появляться Рейдовые Боссы I ранга. Эти Рейдовые Боссы чрезвычайно сильны, и если их не уничтожить быстро, они образуют поселение и порождают дополнительных монстров высокого уровня.

Кроме того, рядом с любой Деревней Новичков, пережившей падение своего Барьера Новичков, образуется дикое подземелье. Уровень подземелья будет расти в зависимости от времени и плотности уровня монстров и людей с классами в близлежащей местности.

После прохождения Дикого Подземелья будет зафиксировано время . Самое быстрое время прохождения подземелья будет получать ОН для своей деревни раз в день, в зависимости от уровня подземелья. Дикие Подземелья, которые не были пройдены в течение недели, будут периодически порождать орды монстров. По мере того, как время, когда подземелье не было пройдено, растет, будет расти и частота орд монстров.

Кроме того, в Деревне Новичков, пережившей свое Испытание, появились новые возможности для траты ОН.

Поздравляем! Вы первый человек, убивший Испытание в своем мире. Вы сделали первые шаги к присоединению к Нексусу. Больше наград последует через 24 часа, когда падет Барьер Новичков.

Рендидли слегка нахмурился. Дело было не в том, что новые изменения были особенно опасными, особенно если они будут продолжать хорошо разведывать окрестности. И что его беспокоило, так это не то, что правила были странно формальными и игровыми.

Дэниел будет в восторге от нового источника ОН, проходя подземелья с лучшим временем . Опасность орд монстров также можно было бы несколько контролировать благодаря частым прохождениям подземелий, и это позволило бы деревне расслабиться.

Хотя это зависело от того, что именно влечет за собой рейдовый босс, но Рендидли чувствовал, что это изменение изменит деревню. В основном он предсказывал, что число небоевых классов и небоевых персонажей, теперь без забот о ежедневной орде, резко возрастет. Большая часть роста будет происходить в небоевых областях.

Они по-прежнему ежедневно получали небольшой поток беженцев из близлежащих районов. У этих людей будет выбор: либо взять класс, либо не торопиться. Это пойдет на пользу городу.

Но чем больше Рендидли думал о грядущих изменениях в городе, тем больше его беспокоило то, что никто из жителей Доннитона, похоже, не знал об этих уведомлениях. Разве они не должны были их получить, когда он победил испытание деревни?

Задумавшись, Рендидли посмотрел вверх в сторону столпа света.

Затем кровь отхлынула от его лица.

Возможно, жители Доннитона не получили уведомления, потому что они не находились в районе, где Барьер Новичков должен был пасть раньше срока. Но, по общему признанию, барьер должен был пасть примерно через 24 часа. Сейчас был 6-й день, и золотой столб света возвышался над деревней, светясь даже днем.

Медленно повернувшись, Рендидли посмотрел на столб над соседней деревней, где король , вероятно, сидел на своем троне. Столб пульсировал синим цветом.

Похоже, что их Барьеры Новичков падут примерно в одно и то же время. Рендидли задался вопросом, наконец ли их соседи перестанут отсиживаться в осаде и выйдут помочь справиться с Рейдовыми боссами. Он также задался вопросом, будут ли здания, которые они получили за победу над испытанием, зданиями, которые Доннитон также получит, когда падет Барьер Новичков.

Король не делал никаких движений с тех пор, как Рендидли отправился в его деревню, сломал их ворота, а Мор насквозь проела язык и голосовые связки короля. Политика невмешательства, как сказал полицейский. Будем надеяться, что так и будет продолжаться.

Будем надеяться, что новые здания не подадут им никаких необдуманных идей.

Хотя больше помощи для орд и рейдовых боссов было бы полезно Тем более, что, вероятно, появится два подземелья, по одному для каждой деревни.

Затем он пожал плечами. Ну и что, если они не придут помочь с монстрами. Больше опыта для Доннитона.

Глава 58

Дел было невпроворот, но Рендидли решил еще немного отложить их, вместо этого просматривая уведомления о навыках.

В последней схватке со Сфинксом он получил 2 уровня в (Мастерстве Копья) и (Фантомном Толчке), 1 в (Поступь Фантомного Копья), 2 в (Фантомном Полушаге), 4 в (Боевом Мастерстве), 1 в (Спешке), (Замахе) и (Фантомном Натиске), 3 в (Усилении), 2 в (Ударе ногой с разворота), впечатляющие 6 в (Прорастающих Корнях), 1 в (Управлении Корнями) и (Огненном Шаре), 1 в (Физической Подготовке) и (Сопротивлении Боли) и 2 в (Силе Духа).

Эти очки характеристик он вложил в Интеллект, Силу и Контроль, повысив свою способность наносить урон, которая была немного неубедительной во время боя со сфинксом. Путь Первопроходца был пройден только на 70/100, и ему еще предстояло получить 15 очков характеристик, но его экран статуса уже начинал приобретать чудовищный вид.

Уровень: Неизвестно

Здоровье(/В в час): 311/340 (+8) (175 (+12)

Мана(/В в час): 501/534 (77.75)

Выносливость(/В в минуту): 357/392 (65 (+4)

Живучесть: 51 (+4)

Стойкость: 35

Сила: 38 (+2)

Ловкость: 62 (+10)

Восприятие: 29

Реакция: 46

Сопротивление: 14

Сила воли: 64

Интеллект: 86

Мудрость: 44

Контроль: 64

Сосредоточенность: 31

Снаряжение: Средний Кожаный Камзол Ур. 5: (+2 Живучести), Перчатки Быстроты (Живучесть +1. Ловкость +3), Ожерелье Теневого Кота Ур. 20 : (Живучесть +1, Сила +2, Ловкость +7)

Навыки (Духовный Навык): (Копье Гниения, Мастерство) Ур. 259

Боевые: (Мастерство Копья) Ур. 46, (Фантомный Толчок) Ур. 46, (Поступь Фантомного Копья) Ур. 33, (Глаза Фантомного Копья) Ур. 20, (Фантомный Полушаг) Ур. 11, (Мощный Удар) Ур. 23, (Мастерство Кинжала) Ур. 10, (Железная Кожа) Ур. 27, (Уклонение) Ур. 31, (Боевое Мастерство) Ур. 34, (Блок) Ур. 32, (Спешка) Ур. 20, (Фантомный Натиск) Ур. 11, (Замах) Ур. 17, (Отражение Копья) Ур. 10, (Усиление) Ур. 24, (Рассчитанный Удар) Ур. 19, (Удар ногой с разворота) Ур. 15, (Грань Разложения) Ур. 11, (Агония) Ур. 1

Заклинания: (Прорастающие Корни) Ур. 12, (Сгусток Маны) Ур. 28, (Щит Маны) Ур. 24, (Управление Корнями) Ур. 27, (Магическая Сфера) Ур. 22, (Огненный Шар) Ур. 23, (Магическая Ракета) Ур. 4, (Исцеляющая Ладонь) Ур. 9, (Пыльца Раффлезии) Ур. 8, (Призыв Мора) Ур. 15, (Усиление Маны) Ур. 13, (Стена из Шипов) Ур. 4, (Семя Души) Ур. ,

Ремесло: (Изготовление Зелий) Ур. 22, (Фермерство) Ур. 20, (Селекция Растений) Ур. 9, (Картограф) Ур. 4, (Анализ) Ур. 24, (Очистка) Ур. 6

Вспомогательные: (Физическая Подготовка) Ур. 30, (Медитация) Ур. 31, (Бег) Ур. 20, (Спринт) Ур. 15, (Красться) Ур. 22, (Сопротивление Кислоте) Ур. 22, (Сопротивление Яду) Ур. 16, (Сопротивление Боли) Ур. 12, (Первая Помощь) Ур. 13, (Экипировка) Ур. 20, (Поиск Пути) Ур. 16, (Сила Духа) Ур. 13, (Сопротивление Проклятиям) Ур. 3, (Сопротивление Огню) Ур. 8