Страница 2 из 31
Момонга замялся, явно пытаясь найти что возразить. Лицевая анимация у аватаров не особо блистала в Иггдрасиле, но у архилича она отсутствовала вовсе. Могу его понять – он вложил душу в игру, а теперь она закрывается. Но теперь у него есть шанс в последний раз оторваться. Возможно, не только у него…
Насколько мне известно, после переноса в иной мир, сознание Аватара и Игрока сливаются воедино. Если моего Аватара можно назвать воплощением Дьявола, то с архиличем всё сложнее. У него будет неумолимое и вечно нарастающее желание уничтожить всё живое, превращая целые города в некрополи. Это его природный инстинкт, который будет слабо подавляться основной личностью. Мне же в новом мире не нужна бомба замедленного действия, способная через пару сотен лет сойти с ума и попытаться меня уничтожить. Я как-никак отношусь к живым существам, бессмертным демонам, но имеющим плоть. Безусловно, частичная утрата себя – плохо. Жаль только, что у меня нет выбора. Продолжительность жизни в пятьдесят лет считается в Мире 2138 чем-то на грани фантастики. Лучше быть монстром, чем трупом.
Кстати, именно поэтому я не менял свою расу. Проблем с изменением внешности при помощи магии у меня нет. Так что лучше остановиться на образе Дьявола из христианской мифологии. В отличии от людей, он бессмертен, хорошо прижился в Назарике к моменту его завоевания, и еще он имеет гуманоидный вид. Был ещё вариант сделать рескин на высшего вампира, но что-то подсказывало, что без нормального кровообращения я останусь евнухом до скончания веков. Извольте, лучше быть функционирующим во всех смыслах дьяволом, чем красивым импотентом. Да и, что уж говорить, пассики демонической расы очень вкусные. К тому же мутация моего подвида давала существенную прибавку к тёмной магии.
- Но разве ты не хотел бы увидеть… ну… конец игры?
- Разрабы обанкротились, о чём ты? - пошутил я. - Или ты забыл, что под конец игры даже монстрам отключили искусственный интеллект, чтобы игроки могли закрыть непроходимые локации? Что это значит?! Не было глобального ивента или масштабной баталии! Нас бросили, опрокинули нас на прогиб! Ни праздника, ни веселья, ни радости, кипящей в жилах! Ай, ты же скелет! Да даже нет ничего, чтобы заставило твои кости приятно похрустывать!
- Понял, - как-то жалобно перебил Момонга. – Ну хорошо, если ты не будешь использовать свои козыри, я, так уж и быть, соглашусь на окончательную смерть…
- Но если ты продуешь в самом начале, тогда ты будешь ужасным лидером, - хмыкнул я. - О-хо-хо, сбросить противника на заставочной сцене в пучины отчаяния!
- Я начал сомневаться… - промолвил он с грустным смайликом.
- Нет времени на отказы. Сегодня последний день – передай полномочия гильдмастера и пади перед лицом истинного зла. У-ха-ха, - усаживаясь обратно за стол, жду, пока Момонга не передаст полномочия.
Когда-то нашим лидером был Тач Ми – сильнейший воин и чемпион. Ужасно сильный боец в игре, которого я успешно задолбал. Он психанул и покинул игру, передав пост гильдмастера нашему общему другу. Никто не был против, потому что архилич был тем ещё задротом, способным в одиночку управлять всей гильдией. Хотя он ходил на работу и не мог быть в игре круглосуточно, в отличие от меня. Я жил игрой, оставляя себе пятьдесят процентов дневного времени на фарм, а вторую половину продавал другим игрокам для поддержания своей жизни в реальности. Вечерний и ночной фарм уходил только на новую жизнь, включая пару предметов мирового класса, за которые я настрадался. Повезло хоть, что многие их владельцы остались в игре до конца. Но не все из них были готовы продать Предмет Мирового Класса или драться за него в дуэли. Итогом стало то, что у меня всего три предмета.
«Ульберт Ален Одл становится новым главой гильдии Аинз Оал Гоун»
«Игрок Момон покидает гильдию Аинз Оал Гоун»
- Оставь кольцо гильдии всякий уходящий, а то это читы для вторжения.
- Хорошо, отправлю по почте после телепорта. Но захватить свою гильдию? Наверное, это звучит не так уж плохо. Вернуть своё, - немного грустно начал он.
- Да брось, не хандри. Мы же друзья. После закрытия уйдем в новый проект, если ещё будем среди живых. У-ха-ха-ха, - рассмеявшись, в конце концов, вновь скрестил руки и осмотрел роскошный зал. Эх, только одна монолитная плитка на полу выглядит лучше мечты одного знаменитого мэра.
- Ну и шутки у тебя. Это, чуть не забыл, только не забудь убрать стражей этажей! Иначе дальше четвертого я не пройду, - уже более веселым тоном закончил он.
- Как скажешь, мой тощий друг! Я подготовлю всё в лучшем виде. Знаешь ли, среди конкурса на организацию похорон, я занял первое место, - высокомерно уткнулся когтями в маску на лице. -Правда, стражей всё равно надо куда-то прятать. Дай подумать. На третьем подземном этаже я поставлю телепорт до пятого, а на четвертый переведу всех мало-мальски сильных существ, способных нанести существенный урон.
- Ну, Гаргантюа будет не так-то просто победить даже нам двоим. Но у меня есть условие! Поставь портал с шестого этажа до тронного зала, - предложил он скип космических масштабов.
Но его можно понять, седьмой уровень был сконструирован лично мной, и представляет анальное пекло для всякого входящего – локация отсылает на христианский ад. На восьмом этаже сосредоточена самая мощная армия, которую при всем желании не удастся спрятать – дикая местность воплощает опасность для любой топовой гильдии. Девятый этаж не менее опасен. Особенно коридор с големами перед тронным залом – заноза не из колючки, а из бензопилы. Куча каменных глыб сломает кости скелету – пискнуть не успеет.
Получается, у нас почти честный PvP за право входа в Новый мир. Но мне нужно прикинуть, как победить архилича с ПМК. Момонга может корчить из себя среднего игрока, сколько угодно, но донатерских предметов в его инвентаре слишком много. А мне нужно уничтожить великого донатера, лишая себя преимущества целого класса. При этом постоянно беспокоясь о безопасности, чтобы ни одно существо Назарика не увидело наше противостояние. Не зря же я убрал Себастьяна из этого зала до начала переговоров с Момонгой.
Зло имеет много лиц – и моё самое коварное.
Глава 2 – Момонга
Актеры расставлены на свои места, декорации подготовлены, и настало время открыть занавес! О, какой же волнительный момент – сражаться за судьбу целого мира. Будет ли он уничтожен армией мертвых или порабощен хитрыми демонами? Всё зависит от исхода нашего наигранного противостояния с бывшим гильдмастером Аинз Оал Гоун. Причем ставки весьма высоки – мы оба игроки сотого уровня и давние друзья, что накладывает свои ограничения. Учитывая тот факт, что мой план сшит красными нитками… Но от этого становится только волнительнее, жажда предвкушения – вот в чём истинный смысл.
Телепортируясь ко входу в склеп, я спокойно осмотрел кладбище. Оно составляло большую часть ландшафта, предоставляя нашей гильдии естественную защиту от пробегающих мимо новичков. Но сейчас ко мне шёл далеко не новичок, а полноценный хищник в магической робе, слабо скрывающей лицо скелета. Он держал в руках посох с черепом, излучающим зеленую ауру, и из снаряжения всё самое лучшее.
«Эссенция жизни», «Эссенция смерти», «Эссенция магии».
Последовательно применяя три заклинания, я получил странные данные. У него мана уменьшилась на десять процентов по сравнению с пиком. Вероятно, он заранее наложил на себя несколько заклинаний для сокрытия. Но в чём смысл, если первая сцена полностью постановочная? В ней я обязан проиграть. Единственное, хотелось бы, чтобы это выглядело красиво. Чтобы придать моменту большей драматичности, мне нельзя сейчас выкладываться на полную. Надо как-то эпично умереть, чтобы мой друг напоследок насладился игрой.