Страница 6 из 104
Павшего игрока я, кстати, знал — не особенно близко, но он был одним из ветеранов, присоединившихся к альянсу во время второй миссии. Печальная смерть, с учётом того, что он обладал вольным статусом и мог вообще не участвовать.
Впрочем, сейчас не время для рефлексий — павших оплакивать нужно по завершению битвы, если боги не сумеют или не захотят их воскресить.
Вы получили задание: уничтожьте вражеского чемпиона!
Я бы с удовольствием, да где же мне его теперь искать? Разве что прыгать дальше, в надежде, что божественная воля вновь столкнет нас в ином месте. Но сначала нужно оценить последствия прошлой схватки.
Звёздный паладин: диагностика!
Ну, можно выдохнуть: действительно серьёзных повреждений нет. Критические системы, как и положено в боевой технике, продублированы, и даже если где-то что-то вышло из строя, то на боеспособность меха это мало повлияло. Разве что в космосе мне до ремонта лучше не сражаться. И на дно океана не лезть. Тем не менее, атака впечатляла и без божественной магии там явно не обошлось. Ладно, можно двигаться дальше…
Вы перемещаетесь в новое место!
Мир мигнул — и я вновь увидел неподалёку уже знакомого великого богомола. На этот раз его жертвой стал кто-то из моих рабов, лишившийся обеих рук. Похоже, игроку нравились страдания поверженных врагов, поскольку он дал ему несколько секунд на осознание неизбежности смерти…
Плазменная пушка!
Попасть я не сумел, но моя атака не позволила богомолу нанести добивающий удар, тем самым давая мне шанс спасти раба…
Рывок!
Последнее дыхание активировано!
Руки, правда, остались валяться на земле, так что если я хочу вернуть практика в строй, то мне требуется их потом подобрать. Вот только богомол больше не собирался убегать, смотря на меня холодными глазами. Спустя мгновение он вновь застрекотал, и интегрированный переводчик позволил мне понять, что эта тварь от меня хочет…
— Сражайся честно, или я уйду и буду твоих сородичей убивать дальше!
— Что ты подразумеваешь под словом «честно»?
— Используя данные тебе Системой когти!
— Мой коготь — моё копьё!
— Пусть так!
Противник уступал мне в росте, но не так уж и сильно, а плотная энергия, окутавшая его клинки, заставляла подозревать в нем императора меча. Или как минимум великого мастера, вплотную приблизившегося к трансформации. И экономить тут не стоило…
Аура копья! Золотые глаза! Разгон!
Внимание! Вы находитесь в чужом Владении!
Наши ауры наложились друг на друга, но мой дао был сильнее — судя по всему, богомол постиг нечто вроде концепта скорости. И мог двигаться настолько быстро, что это мало чем отличалось от телепортации. Правда, каждый раз, достигая новой точки, ему требовалось несколько мгновений перед повторным рывком.
Рывок!
Я сместился всего на пару метров, но этого хватило, чтобы клинки просвистели мимо. Вот только в последний момент окутывающая их энергия вспыхнула, удлиняя лезвие и вспахивая борозду на металле руки. Такими темпами, к концу битвы я лишусь своей новой игрушки…
Богомол развернулся и вновь выстрелил в меня, но я уже понимал, что можно сделать в данном случае.
Блокировка пространства!
Внимание! Вражеское Владение распадается!
Богомол всё ещё оставался быстр, но теперь его скорость не была сверхъестественной — и моя аура давила на него, замедляя ещё больше. И мне требовалось только повернуть копьё в правильную сторону…
Рассечение!
И лапы-клинки твари оказались отсечены прежде, чем монстр осознал это, завершая удар, забрызгивая меня потоками крови.
— Нет! Великий Заззу не может проиграть!
Резко развернувшись, богомол попытался сбежать, расправляя крылья, но позволять ему уйти я не собирался…
Плазменная пушка!
Один из снарядов задел крыло, сжигая его в прах, и богомол рухнул на землю, прокатившись несколько метров. Ещё немного — и этого могло хватить, чтобы выйти из зоны поражения…
Рывок!
— Нет! Великий Заззу не может умереть!
— Все могут. — взмахнул я копьём, отсекая голову.
Рассечение!
Внимание! Вы получили 7.980 ОС! (8.132/4.080 ОС)
Внимание! Вы получили 5 единиц Божественной Силы! ( 160)
Ваше копьё обагрилось Древней Кровью!
Внимание! Вы получили 35-й уровень! (4.052/4.200 ОС)
Внимание! Ваши отношения с Орикой достигли ненависти!
Каин: я знал, что ты справишься….
Задание выполнено!
Внимание! На вас наложено Малое Восстановление! (Каин)
Внимание! На вас наложено Малое Обновление! (Каин)
Месть свершилась, но я почему-то не чувствовал себя особенно счастливым. Мысленно коснувшись всплывшей над телом карты, я заставил её материализоваться. Спустя мгновение тело исчезло, оставив после себя фрагменты хитина, отсечённые ранее лапы-клинки и внушительных размеров кристалл маны.
Впрочем, труп не растворился, а просто покинул этот слой пространства, перемещаясь куда-то в открытый космос. И, при необходимости, боги могли его найти…
Призвать раба! (Хао)
Не зря я не стал призывать сразу всех рабов в лагере, придержав нескольких на подобный случай.
— Забери трофеи.
— Да, господин.
— И те руки тоже забери.
— А чьи они?
— Теперь — наши.
Возиться с инвалидом сейчас не было времени, но после боя их можно будет прирастить. Если, конечно, он не загнётся внутри карты. Ну и, раз так повезло с опытом, то нужно завершить прокачку…
Внимание! Рейд повышен до 5-го уровня! (4000)
Вы выбрали увеличение количества слотов! (+5)
Подождите…
Внимание! Навык Рейд трансформируется в Армию (С+)!
Возможность создания рейдов сохраняется!
* * *
Армия
Ранг: С+.
Уровень:⅕.
Описание:
Позволяет объединять большие группы системных существ.
Должности:
— Генерал (Мах: 1). Обладает всей полнотой власти над армией.
— Заместитель Генерала (Мах: 1). Обладает расширенными правами, заменяет генерала в случае его гибели.
— Сотник (Мах: 5). Управляет сотней (1–100).
— Десятник (Мах: 52). Управляет десятком (1–10).
— Сержант (Мах: 150). Лидер тройки (1–3), в рамках десятка.
— Рядовой (Мах: 519). Обычный боец.
— Общее количество слотов: 520
Коммуникация:
— Текстовый чат. Общий, командный, стаи, приватный.
— Право надзора. Генерал имеет право доступа к любым, даже приватным сообщениям.
— Голосовой чат. Генерал и офицеры имеют право передавать сообщение напрямую голосом.
— Общая карта. Все территории, находящиеся поблизости от участников армии, отображаются для всех. Существует возможность ставить общедоступные метки.