Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 104

— Убить!

Небо потемнело от стрел, делая смешной любую попытку их отбить, но этого и не требовалось. Я просто сделал последний шаг, пересекая невидимую черту и, тем самым, покидая ущелье.

Внимание! Условие выполнено!

Экзамен завершён!

Подождите…

Я исчез за мгновение до того, как должен был превратиться в ёжика, и вновь оказался в экзаменационной комнате. Целый и невредимый…

Внимание! Особенность «Амбидекстр ( E, 1/1)» подтверждена!

Ваш интеллект слишком высок и не может быть повышен!

Я поморщился, но догадаться о причинах было несложно. Если не брать такие абстрактные параметры как известность, то бонус к параметрам являлся отражением определённых физических трансформаций.

Поэтому в данном случае я не получил ничего нового, а лишь подтвердил наличие особенности. Иначе говоря, необходимые трансформации произошли уже давно, за счёт прокачки параметров, и новые связи там сейчас не образовывались.

Внимание! Вы успешно сдали экзамен!

Следующая попытка доступна через семь дней!

По большому счёту, сейчас я не получил ничего, кроме новых впечатлений. И понимания того, что не получится просто купить множество низкоранговых карт, а затем изучить их, сэкономив на прокачке. На моём уровне это просто не сработает.

Теперь предстояло собрать всех остальных и переместиться в свою резиденцию во Дворце Копья. И перейти к следующей части программы…

Глава 8

Опять прокачка

* * *

Уровень: 36 (761/4.320 Очков Системы)

Ци: 16.000/16.000

Мана: 34.800/34.800

Прана: 2.099/2.099

Пси: 1.599/1.599

Внутреннее Море: 100.000/100.000

Резерв доспеха Пустоты (мана): 7.126/25.000

* * *

29 сентября 2024 года. Первый Камень, Дворец Копья

Иногда я чувствую себя белкой в колесе, поскольку сколько бы я ни старался, дел меньше не становится. Всегда найдутся враги, которых нужно убить, документы, которые нужно прочитать, параметры и навыки, которые надо прокачать, и… Список был практически бесконечен.

Экспедиция в Башню была всё ближе, и если организационные моменты я мог переложить на других, то прокачкой требовалось заниматься самому. В былые времена каждое вложенное очко, несмотря на боль, радовало, то сейчас это стало довольно не самой приятной, местами опасной, но уже в чём-то будничной процедурой. И начал я с барьеров…

Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через второй барьер Разума!

Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (201)

Уровень: 36 (261/4.320 Очков Системы)

Подождите…

Разум повышен на единицу! (16/20)

Главным же эффектом прорыва стало то, что головная боль, преследующая меня последние дни, исчезла. Как я и думал, причиной было достижение, которое я получил во время последнего посещения мира тьмы. И барьер, который не позволил получить обещанную прибавку к разуму

Уровень: 36 (261/4.320 Очков Системы)

Василий: Ашу, как насчёт тех трёх тысяч очков опыта, что я давал тебе на сохранение?

Ашу: ну… они, как бы это сказать, потратились. Но ты сам виноват, что попросил меня использовать суперспособность!

Василий: Каин не компенсировал вам потери?

Ашу: нет, вместо этого он… он… повысил мне репутацию!

Если бы я не знал, с кем имею дело, то поверил бы, что маленькая девочка внутри меня готова расплакаться от несправедливой обиды.

Василий: значит, «денег» нет?

Ашу: я тоже могу повысить тебе репутацию!

Василий: правда?

Ашу: ну, не прямо сейчас, а если снова стану богиней. Буду относиться к тебе так хорошо, словно ты меня никогда не обижал и всегда кормил мороженым!

Василий: договорились.

Ашу: йес!

Василий: извини, я не расслышал?

Ашу: благодарю главу школы за понимание.

Подозреваю, если бы я надавил, то мог бы получить компенсацию, но неплохо понимал состояние нашей казны. И лишние три тысячи опыта Ашу могла бы достать только пожертвовав частью заключённых в теневых алтарях душ. Так что спишем в потери, благо о вероятности подобного сценария я был предупреждён.

Тем более, у меня оставались рабы, которые тоже участвовали в битве и были должны заплатить налоги. Весьма раздражающая штука, когда их платишь ты, но весьма приятная — когда платят тебе. По моим прикидкам, с них можно было получить порядка пятнадцати-двадцати тысяч очков опыта. Плюс ещё восемь сотен хранятся у банши, но это уже, так сказать, внутренний резерв.

Призвать рабов!

Начал я с самых сильных, так что довольно скоро восполнил резерв практически до предела. И тут же пустил его в дело, устраняя следующую преграду на своём пути.

Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через третий барьер Плоти!

Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (202)

Уровень: 36 (3261/4.320 Очков Системы)

Третий из моих мистических параметров в первую очередь влиял на выживаемость. И, раз уж я разбогател, то прокачивать его лучше не очками, а повышением навыка…

Внимание! Вы повысили Малый Сосуд Вечности до 2-го уровня! (1000 ОС)

….

Внимание! Вы повысили Малый Сосуд Вечности до 5-го уровня! (4000 ОС)

Подождите…

Малый Сосуд Вечности трансформируется в Средний Сосуд Вечности!

Качество вашей праны значительно повышено!

Короткие системные сообщения, за которыми стояли несколько часов страданий — каждая последующая мистическая система разворачивалась всё сложнее, но результат того стоил.

Плоть: 24/30

Каждый полученный уровень дал плюс единичку к плоти, что на фоне затрат выглядело смешно, но суть была в улучшении качества праны. Теперь раны на мне будут заживать ещё быстрее, а вероятность гибели при прорывах барьеров снизится. Не сильно, но именно из такого рода «мелочей» всё и складывается. Ну и, конечно, дополнительная награда…

Внимание! Вам доступен выбор способности!

— Сопротивляемость осушению ( E+, ⅕). Увеличивает сопротивляемость системному оружию, повышая шансы избежать мгновенной смерти при ранениях.

— Кровавая стрела (E, ⅕). Позволяет создать снаряд на основе праны.

— Затягивание лёгких ран (E, ⅕). Позволяет значительно ускорить сворачивание крови.

— Создание кристаллов крови (E, ⅕). Позволяет создавать кристаллы на основе жизненной энергии.