Страница 895 из 901
Чувство воли (E, 11) — позволяет ощущать потоки и направление чужой воли. (За 5-ку в параметре Воля)
Взор воли (E, 1/1) — Возможность чувствовать, определять плотность и видеть потоки своей и чужой воли. (За 10-ку в параметре Воля)
Несгибаемость Воли (Е+, 1/1) — вы можете легко противостоять воздействию направленной на вас Воли другого существа. (Первый прорвался через Барьер 10)
Счастливый билет (E, 11) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)
Марафонец(пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)
Адаптивное, приближающее зрение(активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)
— «Духовная трансформация органов чувств (E+, 1/1)» (пассивное, альтернативное). Увеличивает эффективность каждой единицы восприятия. Сглаживает негативные эффекты от роста параметра. Минимальные требования: Духовное Ядро. (За 25 в восприятии)
— Божественная метка (C, 1/1) — позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию. (За 25 Божественной силы)
— «Передача Божественной Силы». Вы можете поделиться своей Божественной Силой, открыв для союзников путь к божественности. При этом вы сами навсегда потеряете одну единицу параметра. (За 50 Божественной силы)
— «Создание Малого Домена ©». Вы получаете право расширить Личную комнату до Владения, где ваша власть будет значительно увеличена. Стоимость: 1000 ОС. (За 100 Божественной силы)
Навыки D-ранга:
Системная навигация (D, 1/1). Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения, вариативна.
Стойкий разум (D, ⅕) — Пассивный навык. Увеличивает защиту вашего разума от ментальных атак. Практически сводит к нулю шанс того, что кто-то сможет взять вас под свой ментальный контроль.
Отключение чувств (D, ⅕) — Позволяет на время отключить один из ваших органов чувств.
Духовный след (D, ⅕) — Дает шанс отыскать спрятавшуюся от вас жертву по остаточному духовному следу. Минимальные требования: Наличие Духовного взгляда.
Пилюля второго шанса (D, ⅕) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.
Малое воскрешение (D +, ⅕) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.
Полная защита от сканирования D (⅕) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.
Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.
Не знающий боли D+ (⅕) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.
Трансформация костей D (⅕) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.
Самопожертвование (D +, ⅕) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.
Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.
Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».
Воздушные лезвия (D, ⅕) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.
Стая (D, ⅕) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.
Огненная стена (D, ⅕) — Позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед маны.
Защитный контур мага (D, ⅕) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500 ед маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.
Призыв семени Хищной Конторской лианы (D, ⅕) — заклинатель призывает семя хищного растения, напитывая его необходимой для быстрого роста магической энергией. Внимание! Растение не подвержено контролю со стороны заклинателя и может представлять для него опасность. Внимание! Растение быстро размножается и может представлять угрозу для окружающей биосистемы. Внимание! Высшим сущностям может не понравиться дисбаланс, который могут принести эти растения в экосистему их мира! Расход маны: 2000 ед. Внимание! Заклинатель не может без последствий уничтожить призванное им растение.
Духовные тиски (D, ⅕) — позволяет, используя свою Духовную энергию, временно сковать выбранную цель. Затраты на удержание цели 200 единиц ци в секунду. Внимание! Сильная цель может преодолеть действие данной техники.
Иллюзорные копии (D+, ⅕) — Вы можете создавать до пяти иллюзий самого себя, программируя каждой из них особый механизм поведения. Созданная вами иллюзия будет повторять заложенные вами действия, до момента пока вложенная на ее подержание мана не исчерпается, или пока она не получит сильные внешние повреждения. Стоимость создания одной иллюзии от 200 единиц маны.
Энергетическая воронка (D+, ⅕) — Создает энергетическую воронку, втягивающую в себя энергию из окружающего пространства. Пользователь может настроиться на притяжение любой из известных ему видов энергий. Сила притяжения зависит от плотности данного вида энергии в данной области.
Магическая пуповина (D) — позволяет обмениваться магической энергией.
Шаг в тень (D+, ⅕) — Позволяет перемешаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно.
Хранение и передача воспоминаний (D+, ⅕) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными своими воспоминаниями.
Наездник (D+, ⅕) — Позволяет управлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.
Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт.
Навыки С-ранга:
Системный поединок (С, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 50% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.