Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 60



Потому что это – не главное. Это не главное для тех, кто управляет массами людишек. Им плевать, что там было в прошлом. Главное – что сейчас.

Фактически - мы живем в инкубаторе цивилизаций.

"Мы – вовсе не венец природы, равно как и не результат действий некоего Вселенского Разума. Мы – всего лишь потомки гибридов, созданных для рабского служения. Мы вовсе не столь самостоятельны в своих поступках, как нам хотелось бы. И никто не собирается нас вести за ручку к тому счастью, которое было бы интересно нам самим. И даже наши интересы никому не интересны по большому счету…

...И если мы хотим «счастья для себя», то никто извне нам его не подарит. В конце концов любой «бог-прогрессор» все равно руководствуется собственными интересами, а не нашими. «Счастье для себя» нужно обеспечивать самим, и двигаться к нему самим. И какие бы ни были ошибки, которые мы совершим на пути к этому «счастью для себя», но пусть это лучше будут наши собственные ошибки, а не вина какого-то другого «чужака».

Готовы ли мы пойти вперед сами и превратить «обитаемый остров» под названием Земля в «планету людей» - все равно в конечном счете придется решать каждому из нас…" - Андрей Скляров, «Обитаемый остров Земля».

Возможно, мы гибриды и мутанты, и страдаем из-за генетического хлама, который в нас напихали древние боги, но образ мышления то мы можем изменить? Можем. Пробудить спящее вещество мозга, прорубить в себе новые извилины – можем же. И приблизиться к древним богам. Так что мешает? МЫ САМИ СЕБЕ МЕШАЕМ! Так прекратите мешать себе развиваться. Начните хотя бы с этого.

Почему у нас нет опыта прошлых жизней? Есть такая гипотеза – Потому что сущности души упаковывают, архивируют в духовно-ментальную микроскопическую капсулу, пригодную для помещения в биообъект, и туда входит всё только самое необходимое для эксперимента. Как бактерия, которая летит в капсулированном состоянии по космосу и ей не страшен вакуум, температура абсолютного нуля, открытое пламя и так далее, пока она не попадет в благоприятную среду. При попадании в человеческое тело происходит разархивация качеств, и так как душа существа из высшего эшелона мощнее - происходит замещение изначальной мелкой души неразумного существа, и стирание её, как-будто её и не было.

Так вот, в засылаемую капсулу души упаковывают концентрированный опыт, и те качества, которые должны подвергнуться проверке. Для другого кусочка нирваны будет другой набор качеств. Тут не до индивидуального исторического опыта прошлых жизней – слишком много весит, не влезет в капсулу. Версия вполне рабочая, я думаю.

«Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.

Нет памяти о прежнем; да и о том, что будет, не останется памяти у тех, которые будут после.»

Екклесиаст 9, 11

"Если бы вы приходили в каждую новую инкарнацию с доступом ко всей памяти вашей Души, то теряется смысл прихода в пространство время. Это было бы равноценно компьютерной игре со всеми включенными «облегчалками». Из такого опыта вы бы ничего не познали, да и само удовольствие от игры было бы потеряно". - Инсайдер13.

Не получается согласиться с Инсайдером13, потому что в любую игру мы приносим опыт прошлых игр. Игра без прошлого опыта - это равносильно повторению раз за разом опыта предыдущих игр, что само по себе идиотизм.

"Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я бум. Убил его. Смысл в том, что он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова и снова и снова и снова. И думают — сейчас все изменится...." - Ваас Монтенегро, персонаж игры Far Cry 3.



(фразу “Безумие - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие” приписывали Альберту Эйнштейну, Бенджамину Франклину и Марку Твену).

Смысл в том, что опыт обязательно должен использоваться в игре на повышенной сложности. А иначе тебя постоянно будут отправлять на перезагрузку-реинкарнацию.

Вывод из этого такой - пока мы не научимся закреплять в сознании и переносить с собой опыт прошлых жизней - мы дальше никуда не двинемся, мы обречены повторять одно и то же снова и снова.

И в этом же ошибка Инсайдер13, утверждающего, что мы сами выбираем сложность жизни - Если бы мы сами выбирали уровень сложности жизни, то должен и сохраняться опыт прошлых жизней, иначе нет в этом никакого смысла.

«Если этот крошечный кусочек жизни — твое всё, так смотри же, сделай из него всё, чтo возможно», Саид-бен-Хамед.

«Согласно законам эволюции, ... человеческой душе нужны трудные участки эволюционного пути, трудные задачи, чтобы на них испытать обновленное сознание и получить новый импульс для движения по пути духовного развития. Таким трудным участком эволюционного пути является жизнь в физическом теле. Кармический механизм, находящийся в шестом теле человека и дозирующий (соответственно степени духовного развития человека) длительность его нахождения во всех подплоскостях астральной плоскости, определяет условия и семью, в которых человек должен родиться». - Ю. Иванов, «Человек и его душа. Жизнь в физическом теле и астральном мире».

«Того, что есть сейчас, завтра не будет. Дерзай. Борись. Совершенствуй и культивируй свой талант. Будь лучшим в том, что ты делаешь. Узнай о своем виде деятельности больше, чем кто-либо из живущих». Michael Jackson, King of Pop.

Немного о странных советах лжекоучей, например совет «живи без усилий» разбивается о жестокость и античеловечность созданных государственных систем, об этом, в частности, писал Albert Jay Nock в трактате «Our Enemy, the State», он даже упоминает Льва Толстого, называя его графом.

Также совет «живи на высоких вибрациях» разбивается о вопрос – а где в человеке вибратор высоких вибраций? Почему никто не нашёл его? Как его включить?

Если сконцентрироваться на задаче и приложить к решению все силы, то можно было давно победить и болезни, и преступные группировки, и наркомафии, и прочее дерьмо, мешающие спокойно жить развиваться человечеству. Но это рычаги управления массами, и с ними не хотят расставаться те, кто залез наверх. Это выгодно балансмэнам – они получают деньги и снова бросают их в колесо социума, чтобы получить больше денег.

Это можно проследить, к примеру, по смене парадигм в таком жанре, как фантастика. Раньше это было развитие, создание мира, где всем хорошо, где люди исследуют космос, а не пытаются выдрать последний клок нефти из несчастной планеты, ради барышей. Потом пришла мода на апокалипсис, разруху, катастрофы, выжженные пустыни, толпы зомби вообще засрали весь кинематограф. А когда люди устали и от этого – пришло желание свалить подальше от всей этой помойки и появились мегатонны и парсеки текстов фэнтези.

Первое, и самое главное, что должен сделать человек разумный, осознавший себя - избавиться от чувства вины и совести, напрочь. Как бы цинично это не звучало, но совесть (совесть - психический процесс, вызывающий эмоции и решения, основанные на существующей в конкретном индивиде моральной шкалы ценностей, сформированной из ложных фетишей социума) - это чужеродное, искусственно глубоко внедренное чувство, совсем не нужное индивидууму, вставшему на путь самосовершенствования. Совесть - это спрограммированный под каждого человека ограничитель. Совесть ещё никого не доводила до добра.

Через совесть и чувство вины тобой управляют. Так называемая совесть основана на специально придуманных правилах общества, в виде понятий, религий, общественных строев и прочего, для того, чтобы ставить толпы под контроль.