Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 175

Тогда Ами Дайо придумали план. Пусть они и были миролюбивой расой, но оставлять свой геноцид безнаказанным не собирались. Остатками Совета старейшин был разработан план по уничтожению всей расы Вонг’Тар. Так они хотели убить двух зайцев одним выстрелом: спасти галактику от такой агрессивной расы и свершить свою месть.

Реализация плана мести Ами Дайо состояла из двух параллельно действующих сценариев. Первый состоял в том, что ими были созданы «То Йоры» — огромные звёздные корабли, имевшие форму неправильных октаэдров. Их было ровно двадцать штук. «То Йоры» должны были, по соглашению с другими расами, подобрать у них всех чувствительных к Силе и переселить тех на пригодную для развития одарённых недавно открытую планету с двумя спутниками. Планету Тайтон. Именно название этой планеты и дало мне понимание, когда приблизительно происходили эти события. Ведь не узнать это легендарное название было невозможно. Именно там будет основан орден Дже’дайи, который после долгих тысяч лет «эволюционирует» до современных Джедаев.

(корабль «То Йор»)

Второй же сценарий состоял в том, чтобы создать в поддержку остальным расам, несогласным с политикой захватчиков и объединившихся в альянс, могущественную армию одарённых. Производство Ум’Ай было увеличено на порядок. Все оставшиеся силы были прошены на то, чтобы собрать подходящих разумных со всей Галактики и начать их обучение и усиление. Артефакты наделяли пользователей лишь первичными знаниями, готовили тело и усиливали связь с Силой до необходимого уровня. Обучение же основам понимания Силы, пресловутым техникам, а также, революционного на тот момент, способа обращения с силовыми клинками (современных сайберов тогда ещё не было и в помине) полностью легло на миролюбивых сапиенсов.

Сама же раса Ами Дайо, вместе с альянсом, проигрывала одну планету за другой и просто выживала, выжидая свой шанс на последний, финальный удар по Вонг’Тарцам. И такой шанс представился. Спустя несколько крайне трудных лет, огромная армия усиленных артефактами одарённых вторглась на все планеты расы захватчиков, включая их родную Юниачжань’тар. Одновременно с этим, согласно договорённостям с остальными участниками войны, были высланы «То Йоры».

Атака была успешной, пусть и полного уничтожения расы Вонг’Тар не случилось. Сражения были очень масштабными. Вонг’Тары дрались с остервенением, уничтожив двенадцать из двадцати «То Йор». На этом моменте, обучающий сон прервал данные о конфликте. Видимо, дальнейшие события уже были после создания моего Кубика, или же разработчики посчитали достаточным тот объём, что я смог узнать. Хрен его знает. Впрочем, самому додуматься до того, что «добро» всё же побороло «зло» было нетрудно: предки юужань-вонгов позорно роняя кал в вакуум космоса, бежали за пределы галактики. Очевидно, что за тридцать шесть с половиной тысяч лет свой мерзкий, захватнический характер они так и не побороли, раз запланировали новое вторжение. Ну да ладно, пока эта угроза не так важна, нам бы «Войну Клонов» пережить, да и до того момента ещё очень далеко.

Так или иначе, дальше меня ждали данные о самом Ум’Ай. И тут то и начинались новые проблемки для меня. Но обо всём по порядку.

В общем, из тех данных, что тогда усвоил, я понял следующее: задача артефакта — вывести разумного телесно и в плане силы на оптимальный уровень. При этом сделать это, не убив и не превратив в безумца или растение. Изначально, проведя первичную подготовку тела носителя, а в конце, выведя его на средний уровень в районе десяти тысяч мидихлориан (для расы Ами Дайо это был средний показатель), и научив базовым понятиям, языкам и медиативным практикам, артефакт должен был подключить пользователя к единому ментальному полю этой расы. Далее, под присмотром наставников, уже оттуда дать возможность получать необходимые индивидуальные и корректирующие указания.

Весь процесс был отлажен, и на выходе Ами Дайо должны были получить более-менее единообразных в плане возможностей воинов. Сложностей для опытных пользователей Силы не было, и они довольно быстро, а главное максимально легко и просто смогли наладить обучение будущей армии. Правда, без сложностей всё же не обошлось. В процессе всем воинам пришлось воспитывать в себе пресловутое Равновесие Силы. Как я понял — очень полезное умение в те времена, ведь убить разумного и не поехать крышей для сильного одарённого было непросто, но они справились с этим.

К слову, говоря о философии Силы, стоило упомянуть, что за её основу носителям артефактов было передано инновационное даже для самих Ами Дайо учение о «Равновесии». И тут им на руку играло само место обучения. Не зря эти «коммуняки от ДДГ» выбрали планету Тайтон и два её лунных спутника полигоном для формирования будущей армии. Тайтон — была уникальной планетой, на которой обе стороны силы были в балансе.

Из-за того, что сама планета Тайтон бурно реагировала на любые нарушения равновесия в Силе (перекосы и сильные всплески одной из сторон вызывали такое разрушительное по своей природе явление как Шторм Силы) эти добряки галактических масштабов стремились научить форс-юзеров поддерживать в самих себе равновесие между лунами Ашлой и Боганом. По их учению эти спутники не просто олицетворяли собой Светлую и Тёмную сторону Силы, но и были буквально пропитаны ими: яркая Ашла представляла собой Светлую сторону, а тёмный Боган — Тёмную.

Для своих будущих защитников Ами Дайо, не взирая на свою собственную светлую природу, утверждали, что в свете всегда есть тьма, а во тьме — свет, и что невозможно для одной из этих сторон освободиться от другой. Именно поэтому в отличие от своих наследников, ордена джедаев, будущие дже’дайи должны были уметь погружаться и в свет, и во тьму. Это делалось для того, чтобы охватить обе стороны Силы, узнать больше о ней и уметь использовать для своих целей. По их задумке Тёмная сторона развращала, однако давала немыслимые силы для достижения поставленных задач. Светлая же сторона могла контролировать её деятельную энергию, даруя покой и холодность мыслей. Работая в синергии, стороны наделяли форс-юзеров небывалыми возможностями. Крайне опасными, даже для того времени, стоит отметить.

На словах всё звучало просто, но на деле это было очень сложным процессом, требующим большой самоотдачи, и от учителей, и от владельцев артефактов. Но самое удивительное, что этим буддийским коммунистам всея галактики удалось задуманное. Воины вышли поистине могущественными, хоть и не столь многочисленными, как того хотели сами Ами Дайо. Всё же производство артефактов — было не быстрым процессом. Ко всему прочему сами кубы были, по сути, одноразовыми. Да и убить такого форс-юзера было пусть и невероятно сложно для врагов, но всё же возможно. Видимо именно поэтому будущим дже’дайи пришлось брать всё в свои руки. Впрочем, не о них речь.

Сам артефакт работает на уровне подсознания и памяти, потихоньку «подсовывая» знания, и организуя мотивацию тренировок и практик. Ну и тихонечко «объясняет», что вот были такие «хорошие», мирные типы, которые топили за «мир и жвачку», а на них подло и безжалостно напали «нехорошие». «Хорошим» надо доверять, а «нехороших» проверять, ибо могут нае…обмануть, другим словом. Благо для этого со временем должны появятся все необходимые навыки. Чувствовать ложь в речах других — одно из основополагающих практик Силы. Каждая моя ночь была чередой видений, которая на примерах показывала, что такое «хорошо», а что такое «плохо». Подход для дебилов, но он оказался крайне действенным.