Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 75



Ловкость - 6

Восприятие - 7

Интеллект - 6

Свободные очки характеристик - 0

Свободные очки навыков - 0

Системные Способности: нет

Очки системы - 0

Я посмотрел на это чудо перед глазами, не забывая контролировать фронт перед собой. Какой я оказывается дохлый. Ладно, вроде бы все понятно, я сконцентрировался на выносливости и высветилось описание:

Выносливость – способность человека длительно противостоять утомлению при физических нагрузках,

Понятно, я как будто в ролевую игру попал. Прочитал описание каждой характеристики:

Сила - Способность человека преодолевать внешнее сопротивление или противостоять ему, за счёт мышечных усилий.

Скорость - физическая характеристика, определяющая способность выполнять движения за наименьший промежуток времени.

Ловкость - способность быстро овладевать новыми движениями и быстро перестраивать двигательную деятельность в соответствии с требованиями меняющейся обстановки. Показателем ловкости являются движения и действия, совершаемые с предельной точностью.

Восприятие - отражение в сознании предметов, событий, явлений при их непосредственном воздействии на органы чувств. Восприятие это чувственное познание. Так как восприятие, с одной стороны, возникает при непосредственном воздействии раздражителя, а с другой - отражает в сознании человека это воздействие, главная его роль — получение информации из внешнего и внутреннего мира и чем выше характеристика развита, тем быстрее происходит реакция на раздражители органов чувств.

Интеллект - совокупность качеств индивида, которая обеспечивает мыслительную деятельность человека.

Характеризуется:

Эрудицией, способностью к мыслительным операциям, вниманием, памятью, наблюдательностью, различными видами мышления.

«Интересно по каким критериям они определяют характеристики?!» – мелькнуло в голове. Ладно позже разберемся.

Я подготовил лук для стрельбы и потихоньку двинулся по тоннелю. Пройдя метров сто, заметил движение. А потом увидел силуэт на максимальной дальности фонарика. Он медленно двинулся в мою сторону, издавая странный стук. Через несколько секунд, стало понятно, что это за стук. Когда источник звука приблизился на двадцать метров, я четко рассмотрел его. Это оказался обычный скелет. Такие были в школе, только этот потрепанный и со светящимися глазами. Стало как-то не по себе. Я потихоньку достал стрелу, натянул тетиву, прицелился и выстрелил. «Дзынь» - это стрела пролетела мимо и ударилась о камень. «Мазила» – буркнул на себя, неужели тяжело попасть в череп с пятнадцати метров? Быстро достал вторую стрелу, прицелился… «хрусть» – стрела вошла в то место, где был нос и вышла из затылка. Как-то очень легко пробила, скелет упал и замер.

Поздравляю вы получили 10 единиц опыта и 1 очко системы за убийство скелета первого уровня.

Уведомила меня система. Только не понял для чего нужны очки системы. Ладно, гадать не буду, потом разберёмся. Произнеся мысленно: «статус», в открывшемся окне ввел имя, а точнее свой позывной и посмотрел на шкалу с количеством опыта, требуемого для повышения уровня. «А в начале этого не было.» – подумал я, рассматривая новую информацию в окне перед глазами:

Ник/Имя: ATLET

Раса: человек

Уровень эволюции: 0

Уровень:0

Опыт 10/100

Характеристики:



Выносливость - 6

Сила - 5

Скорость - 7

Ловкость - 6

Восприятие - 7

Интеллект - 6

Свободные очки характеристик - 0

Свободные очки навыков - 0

Системные Способности: нет

Очки системы - 1

Добавилась шкала опыта для повышения уровня. В целом все понятно. Выдернул аккуратно первую стрелу из черепа, пройдя вперёд нашёл вторую и двинулся дальше.

Спустя несколько минут осторожного продвижения, снова наткнулся на последователя Скайнет. Только не из металла, но глаза светятся как у терминатора. Стал ждать удобной дистанции. Натянул тетиву и… «хрусть» – все как и в прошлый раз, глаза потухли, а скелет завалился. Система наградила десятью единицам опыта и единицей системных очков. «Если тут все такие картонные, то это будет легко» – обрадовался я. Уверенности прибавилось, страх отступал. Двинулся дальше. Упокоил еще троих по такой же схеме. Завалю еще пятерых и лэвэл ап. Вот только я зря расслабился, хотя это было ожидаемо. Фонарь теперь освещал два силуэта. Думаю, это не особо большая проблема, они слишком медленные. Нужно подпустить поближе, снять одного, отбежать и снять второго. Прицел… «дзынь» – опять промазал, то ли руки вспотели, то ли Леголас из меня хреновый. Решил подпустить еще ближе… «хрусть» – есть, попал! Отбежал и застрелил второго. Осталось четыре до получения уровня. Напряжение начало спадать. Организм напомнил о себе жаждой. Немного отдохнул, выпил воды и продолжил свое увлекательное путешествие.

«Как на охоту сходил,» – затягивает процесс, особенно когда он не опасный. Пока что… Наконец убив ещё четверых, получил то, что меня очень интересовало и мотивировало двигаться.

Поздравляю, Вы получаете 1 уровень

3 свободных очка характеристик

1 свободное очко навыков

Как-то не особо много. Теперь нужно понять, как лучше распределить характеристики. Очки навыков пока некуда вкладывать. Видимо сначала, эти самые навыки нужно как-то заполучить. Интересно, будет ли магия? Всегда мечтал об этом.

Так, теперь нужно что-то прокачать, для понимания того, как это все работает. Начну, пожалуй, с физических показателей. Это менее эфемерно. Выносливости думаю достаточно, марафон бегал в свое время, так что с ней у меня порядок, ловкость думаю сразу не смогу определить, понятней будет сила или скорость.

Сила или скорость? Скорость вроде и так высокая, относительно других характеристик, думаю это мои занятия лёгкой атлетикой дали свои плоды. Может была бы и выше, будь я в форме. Тогда сила, тем более, что она явно отстаёт от остальных характеристик, хотя я вроде не слабак, в зале занимаюсь, сто тридцать килограмм на раз пожму, да и ноги не слабые. Хотя если брать в расчет мировые рекорды, то конечно я доходяга. Ладно все три в силу.

Ник/Имя: ATLET

Раса: человек

Уровень эволюции: 0

Уровень: 1

Опыт: 0/200

Характеристики:

Выносливость - 6