Страница 6 из 32
Глава 2
Глава 2
Димир- Ну его на хрен этот храм потом сюда зайду с скелетами и очищу его
Р-Эй ты куда приключение тебя ждут, а ты взял и ушел сейчас должен был быть клишированный момент с зачисткой подземелья превозмогаем и пафосом эх ты решил быть не такой как все?
Димир- Это конечно круто жаль, что у меня есть мозги лучше сейчас найду себе пару зайцев или волков и потом зайду.
Р- Ну это твое решение, но учти тут не все так просто хотя лес тут для слабаков или новичков что только пришли в этот мир хотя тебе решать
Димир-Кстати мне и еду надо найти
Стоя у краю леса, который окружает старый заброшенный храм, я погружаюсь в атмосферу таинственного и почти волшебного мира. Лес словно охватывает храм своими зелеными объятиями, пряча его от посторонних глаз и погружая в полутень.
Деревья здесь высоченные и густые, их мощные стволы, покрытые слоем мха, переплетаются своими ветвями, создавая плотный потолок из листвы. Листва, которая раньше была яркой и живой, теперь пожелтела и опала, превращая землю в мягкий, шуршащий коврик из сухих листьев и веток. В воздухе висит аромат увядания, смешанный с влажностью и свежестью лесного подлеска.
Среди зарослей можно заметить сплетающиеся кусты и ветвящиеся растения, которые стремятся заполнить каждую свободную нишу. В их переплетениях, в глубинах тенистых уголков, иногда виднеются грибы, растущие на старых, упавших деревьях, и крошечные лесные цветы, пытающиеся пробиться сквозь листву.
Небо виднеется лишь в отдельных местах, где ветви раздвигаются, пропуская редкие лучи солнца, которые пробиваются сквозь густую листву. Это освещение создаёт на земле сложные узоры, играя со светом и тенями и придавая лесу мистический, почти волшебный вид.
Лес наполнен звуками, которые являются частями его собственной симфонии: шорохом листьев, случайными скрипами деревьев, шумом ветра, проходящего сквозь кроны, и редкими звуками лесных обитателей, которые, кажется, стараются скрыться от взглядов. Иногда в тишине слышен отдалённый треск веток или шорох, как будто сам лес шепчет свои древние секреты.
На границе леса, где деревья начинают редеть и вновь появляется открытое пространство, можно разглядеть старый храм. Его руины выглядят особенно внушительно и таинственно на фоне зелёного океана леса, как напоминание о том, что даже среди природы, поглотившей архитектурные творения, сохранились следы человеческого прошлого.
Димир увидел, что возле храма сидел небольшой заяц и решил подойти к нему поближе что бы увидеть не отличается он от земного хотя так и не скажешь, но все было так же как на Земле
Я наблюдаю за зайцем, который мирно щиплет травку возле старого заброшенного храма. Он маленький и ловкий, с пушистым серым мехом, который выделяется на фоне зеленого луга. Каждое движение его маленькой головы наполняет момент изяществом — он тщательно выбирает самые сочные стебли травы, прерываясь лишь для того, чтобы осмотреться вокруг своими большими, настороженными глазами.
Храм, стоящий неподалеку, кажется таинственным и заброшенным. Его древние стены покрыты мхом, а колонны, некогда величественные, сейчас слабо видны среди зелени. Заросли и деревья окутали его, как живой одеяло, постепенно возвращая его в объятия природы. В этом контексте заяц выглядит как неотъемлемая часть этой сцены, соединяя дикий мир с забытой историей.
Легкий ветерок, колышущий траву и шевелящий ветви деревьев, добавляет в картину ощущение покоя и умиротворения. Свет солнца пробивается сквозь листву, создавая на земле пятна света и тени. Заяц, не спеша и не тревожась, продолжает свою трапезу, словно он и есть хранитель этого древнего уголка природы, в котором время застыло и стало одним целым с окружающим миром.
Кстати вот еще один из зайцев хотя он и 4 уровня вроде не заметил меня кину в него Магическую Стрелу вложу в нее 30 маны посмотрим, что произойдет
В руке сформировалась синя стрела которая полетала в не в чем не повинного зайчика который просто щипал травку возле храма пробив голову стрела полетала дальше и исчезла в кустах
Система-Поздравлю вы убили зайца 4 уровня 350 опыта все статистика увеличены у вас 4 свободных очка
Система-Вы подняли уровень ваш уровень 2 у вас 350/500 опыт ваш
Димир- Ого сильна она его по пробую поднять скелета война из него
Система- Вы пытаетесь поднять из зайца скелета, труп слишком маленький поэтому скелет будет маленький и не полноценный
Постепенно, из трупа зайца стали вытягиваться тонкие нити темной энергии, они обвивали его тело, вытягивая из него сущность жизни. Эти нити начали формировать очертания маленького скелета, который постепенно поднимался из земли. Кости, которые прежде казались маленькими и хрупкими, начали удлиняться и утолщаться, пока перед Димиром не появился скелет, высотой около одного метра. Его пустые глазницы светились слабым зеленым светом, и он замер, ожидая дальнейших приказов своего повелителя.
Завершив ритуал, некромант опустил руки, и в тот момент лес снова погрузился в тишину. Его создание, готовое к выполнению любой команды, стояло на страже, неподвижно, но с неестественной силой и готовность
Система-У вас в распоряжении скелет война (маленький) без брони
Скелет война (маленький) Уровень 1
Характеристики
Сила-6
Ловкость-3
Живучесть-4
Интеллект- 2
Восприятие-4
Выносливость -4
Димир- Так себе скелет война, а че она без брони? И зачем скелету выносливость ?
Р-А что ты хотел от маленького зайца? И выносливость нужна им для регенерации маны только
Р-Что бы тебе полноценного скелета вызвать нужен хотя бы труп человека или существа большей формы, а что бы была броня надо было больше манны влить, да и то не факт что была бы так как сначала нужна модель для него, да и не забывай, что ты можешь дать им оружие через систему хотя это будет намного мана затратной чем просто произвести его из материалов
Р-И вообще скажи спасибо что это есть в других системах тебе бы не дали этого сделать
Димир- Кстати, а есть тут лимит?
Р-Нету
Димир- Это почему?
Р-А зачем?
Димир-А как же баланс классов? Нельзя же взять и не ограничить в использование навыков это же глупо
Р-А ты по пробуй найти столько трупов для армии да и не забывай что есть существа что способны с лёгкостью твою армию уничтожить хотя это все зависти от ситуации да и не забывай что их не любят так как некто не хочет что бы их родственники был в услужение человека или существа вечность.
Димир- Ну допустим так вроде вижу еще пару штук зайцев, а как вообще они качаются?
Р-Все очень легко каждое существо что-то делает, например, зайцы едят траву, убегают или прячутся и таким образом получают опыт, за другие такие как убийства, если это разумные существо, то за создание вещей, тренировки или любое действие что улучшает твои навыки
Димир- А как же идет опыт от убийств от фамильяров и групп?
Р-Все очень просто фамильяр дает часть опыта своему хозяину, а группа людей разделяет опыт по количеству вклада, но тут есть нюанс, например, такие как ты. Вы, например, получаете больше опыта со всего на 500% даже просто копая землю ты можешь поднять уровень — вот только это продеться делать очень долга