Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 23 из 32



​Глава 9

Глава 9

Гоблины в пещере, хоть и ошеломлённые, быстро понимают, что нужно действовать. Они бросаются вперёд, чтобы встретить скелетов. Первыми идут более опытные воины, прикрывая своих испуганных товарищей. Их ржавые мечи и копья снова поднимаются, и гоблины готовятся к новой битве.

Скелеты, не ведающие страха, бросаются на гоблинов с такой силой, что встречный удар щитов едва сдерживает их натиск. Металлический скрежет оружия и ломающийся костей наполняет пещеру. Гоблины сражаются яростно, их глаза горят ненавистью и страхом. Они знают, что эти мертвецы — не обычные враги, и каждый из них представляет угрозу, способную уничтожить их всех.

В центре сражения, один из гоблинских военачальников, крупный и опытный, рубит мечом, стараясь прорубить себе путь через толпу скелетов. Он видит, как его бойцы падают под натиском мертвецов, но также замечает, что их численность не так велика, как могла бы быть.

Военачальник- Они не такие уж сильные!

Кричит он своим воинам.

Военачальник- Давите их, рубите их! Мы можем победить!

Вдохновлённые его словами, гоблины сосредотачивают свои атаки. Они начинают окружать и оттеснять скелетов, действуя слаженно и агрессивно. Скелеты, несмотря на свою мертвую решимость, не могут справиться с напором. Один за другим они падают, их кости разлетаются в стороны под ударами гоблинского оружия.

Но бой не заканчивается так легко. Несмотря на отчаянные усилия гоблинов, скелеты продолжают наступать, подкрепляемые тёмной магией некроманта. Каждый раз, когда кажется, что бой переходит на сторону живых, новые волны мертвецов поднимаются из тени. Гоблины, хоть и одолевают противников, начинают чувствовать усталость, их силы истощаются.

Вскоре в бой вступают последние резервы гоблинов. Видя, что они уже на пределе, вожак понимает, что нужно что-то большее, чтобы остановить эту безжалостную армию скелетов. Он обращает внимание на древние руны, вырезанные на стенах пещеры, и вспоминает старую легенду о том, что именно здесь, глубоко под землёй, покоятся забытые силы, способные дать им шанс на спасение.

Собрав своих лучших воинов, он решает рискнуть и отправиться вглубь подземелья, надеясь найти древний артефакт или заклинание, способное остановить некроманта и его армию мертвецов. Но время поджимает, и никто не знает, удастся ли им спасти своё племя от неминуемой гибели.

Вожак гоблинов, осознавая, что времени на поиски артефактов не остаётся, вынужден принять горькое решение. Перед ним раскрывается картина ужаса: его воины, уже истощённые предыдущими схватками, вынуждены сражаться с армией скелетов, которая, казалось бы, не знает усталости. А впереди, из тени, появляются элитные солдаты некроманта — скелеты, облачённые в древние доспехи, усиленные магией. Их глаза пылают холодным огнём, а в руках они держат оружие, источающее тёмное сияние.

Военачальник- Нет времени!

Кричит вожак своим лучшим воинам.

Военачальник- Забудьте о поисках, эти твари нас уничтожат, если не остановить их здесь и сейчас!

Собрав остатки своих сил и воли, гоблины поднимаются на последний бой. Вожак, видя, что элитные скелеты начинают продвигаться вперёд, решает направить своих самых сильных бойцов прямо на них, понимая, что это может быть их последний шанс остановить наступление врага.

Военачальник- Вперёд!



Направляя своих воинов в атаку.

Лучшие воины гоблинов, облачённые в немного более крепкие доспехи и вооружённые лучшим оружием племени, бросаются на элитных солдат некроманта. Однако, как только их мечи и топоры встречаются с древними доспехами скелетов, они понимают, что эти враги намного сильнее, чем обычные мертвецы. Магическая энергия, окружающая этих солдат, делает их практически неуязвимыми для обычных атак.

Первый удар элитного скелета разрубает одного из гоблинов почти пополам. Воины некроманта двигаются с пугающей скоростью и точностью, разя своих противников, будто бы заранее зная их каждый шаг. Один за другим гоблины падают под натиском этих неумолимых воинов, а их крики быстро превращаются в жуткую симфонию ужаса.

Вожак, видя, как его лучшие воины гибнут один за другим, начинает осознавать всю безнадёжность ситуации. Но нет времени на раздумья через толпу гоблинов пробивается скелетный голем, восстановленный некромантом и вновь исполненный разрушительной силы. Его шаги гремят, а каждый удар по земле отзывается дрожью в подземелье.

Голем безжалостно пробивает себе путь через ряды гоблинов. С каждой секундой его мощь кажется всё более неотвратимой. Один взмах его костяной руки и несколько гоблинов, вместе с их щитами и доспехами, разлетаются в стороны, разбитые и сокрушённые.

Вожак пытается организовать хоть какое-то сопротивление, но элитные скелеты и голем не оставляют ему шансов. Гоблины падают в панике, их ряды рассыпаются под натиском этих неостановимых противников. Даже самые отважные воины теперь сражаются лишь за то, чтобы выжить хоть ещё несколько секунд.

Наконец, голем добирается до самого вожака. Понимая, что это конец, вожак гоблинов поднимает свою булаву, намереваясь сразиться до последнего. Он готовится к удару, но голем, двигаясь с невероятной для своей массивности скоростью, успевает первым. Его удар сбивает вожака с ног, ломая ему ребра и отбрасывая его к стене пещеры. Военачальник с глухим стоном падает на землю, его оружие выпадает из рук.

Почти все гоблины уже погибли или разбежались, оставив поле боя во власти некроманта и его армии мертвецов. Последние звуки битвы затихают, а Военачальник, истекая кровью и едва удерживаясь в сознании, смотрит на своего непобедимого врага. Голем, завершив свою разрушительную работу, останавливается рядом с некромантом, который с холодной, безразличной уверенностью наблюдает за бойней.

Последняя мысль Военачальник гоблинов сожаление о том, что он не успел найти силы, которые могли бы спасти его племя. А затем перед глазами у него всё темнеет, и он погружается в вечный покой, оставляя за собой лишь кровь, слёзы и горечь поражения.

Димир же, не тратя ни минуты на раздумья, поворачивается и ведёт свою армию дальше вглубь подземелья, преследуя свои тёмные цели. Подземелье вновь погружается в тишину, нарушаемую лишь эхо шагов мёртвых, которые продолжают свой путь без остановки

После того как последняя капля крови гоблинов стекает на каменные полы подземелья, Димира, не тратя ни минуты, начинает свою зловещую работу. С поля боя остаются лишь трупы, из которых некромант извлекает новую армию для своей цели. Печальная тишина зала нарушается лишь шорохом мёртвых костей и треском магической энергии, исходящей от некроманта.

Димир медленно поднимает свой посох, и его магия начинает действовать. Взмах посоха освещает трупы гоблинов холодным зелёным светом. Этот свет распространяется по каменному полу, охватывая тела, которые начинают двигаться, как будто их магия пробуждает их из вечного сна.

Глаза Димира сверкают, когда он произносит заклинания, его голос звучит как шёпот из иных миров. Тёмная энергия, исходящая от его посоха, проникает в тела мёртвых гоблинов. Их глаза начинают светиться зловещим светом, а из разорванных и изломанных тел поднимаются новые скелеты.

Тела гоблинов начинают менять свою форму: из них исчезают остатки плоти, и на их месте остаются лишь костяные каркасы. Мёртвые кости снова собираются вместе, чтобы сформировать скелеты, которые становятся частью армии некроманта. Каждый новый скелет, поднимающийся из-под земли, имеет в глазах ту же холодную решимость, что и элитные солдаты некроманта.

Димир наблюдает за процессом с удовлетворением. Как новые скелеты начинают двигаться, они сразу же принимают боевые позиции, готовые исполнить его волю. Их движения механичны, но полны смертоносной точности, и каждый из них быстро адаптируется к боевым условиям.